Изменения в мире Драконов
Воины и воительницы!
Мы хотим рассказать вам о нескольких крупных изменениях, произошедших в мире Драконов.
Во-первых, в продаже появились новые
Напоминаем, что добыча с мгновенно убитых монстров ничем не отличается от той, которая была бы, если бы вы выбрали обычное нападение.
Кроме того, Томами Мастера Смерти по-прежнему нельзя уничтожить:
• элитных монстров;
• монстров, появляющихся только во время событий;
• монстров в инстансах.
Во-вторых, была исправлена ошибка, позволявшая переродившимся персонажам использовать ездовых животных с экипировкой, не подходящей им по уровню. Теперь, когда ваш персонаж перерождается, все предметы экипировки ездовых животных будут перенесены в инвентарь, где и будут находиться до тех пор, пока ваш уровень не позволит вновь надеть их на животное.
Исключением из этого правила являются седельные сумки — они не будут сняты с ездовых животных и будут продолжать увеличивать вместимость вашего инвентаря.
В-третьих, с сегодняшнего дня сражение «Омут Плененных Душ» объявляется закрытым.
Задание «Призраки в Омуте» из цепочки заданий, открывающих возможность превращаться в Нефилима, было удалено из игры.
Вместо него было введено новое задание - «Хранитель мира», для выполнения которого игрокам нужно будет выполнить следующие цели:
• Нанести 50,000 урона в боях с чудовищами Шааб или Осквернителями во время событий «Вторжение Шааб», «Изначальный Хаос» и «Цитадель Инквизиторов»;
• Собрать 500 искр Бездны;
• Собрать коллекцию «Звездный Циклотор»;
• Набрать 3,000 репутации “Защитника Адана».
Новое задание доступно уже сейчас. Всем игрокам, у кого задание «Призраки в Омуте» сейчас активно, дается возможность заменить его на задание «Хранитель мира» самостоятельно. Для этого им нужно использовать Звездный Циклотор, находящийся в Ущелье Кнос.
Останутся на месте, как и сумки.
Циклотор будет виден всем тем, у кого сейчас висит квест "Призраки в Омуте".
За реалы можно будет закрывать все цели, кроме последней (на 3,000 репутации Защитника Адана).
Также хотим предупредить, что экипировка ездовых животных, принадлежащих уже переродившимся персонажам, в скором времени будет перемещена к ним в инвентарь.
всего через 1,5 года выяснилось что с экиперовкой ездовых животных есть баг
в идеале -24 места из инвентаря
Не злоупотребляйте клавишей Caps Lock.
Не злоупотребляйте однотипными символами.
сделайте что нибудь с руинами(
это точно)
А чем руины помешали ?
Согласен.Может можно сделать ездовой шмот неактивным пока уровень нужный не подойдёт,но чтобы он так и висел на церапте?Есть ведь неактивные меты в шмоте когда нужных реп не хватает,они же не пропадают.Просто не работают.
а зачем они нужны?слишком часто пролетаешь с ними...Кастанешься и не попадешь...весь каст в дупло улетает...
Не злоупотребляйте однотипными символами.
себя уберите, или перерождайтесь !!, а руины не трожь