Святилище забытых богов

Отважные морские волки!
Архипелаг продолжает открывать вам свои потаенные глубины.
Сегодня мы расскажем вам о новом способе добычи сидиана, про который говорилось ранее.


Хоть остров Манхар и является излюбленным местом обитания большинства мореплавателей, он все еще не изучен до конца. Неделю назад произошло событие, которое позволило картографам нанести на карту еще одну часть этого острова: отряд авантюристов наткнулся на поселение хайманов, спрятанное в глуши. Им удалось узнать, что племя, живущее там, сторожит древний магический артефакт - алтарь, способный создавать сидиановую руду из чистой магической энергии. Хайманы согласились дать чужеземцам возможность воспользоваться своим сокровищем, но при одном условии: подойти к алтарю смогут только те воины, которые продемонстрируют свою силу и смогут одолеть лучшего бойца этого племени. Теперь все воители Тарта готовятся к походу за сокровищами и славой. Великий полководец Кайрон, алтарь которого стоит в чертоге каждого значимого клана, вызвался лично контролировать этот процесс. С каждым днем все больше и больше кланов будут получать возможность поучаствовать в этом великом событии.


Скоро глава вашего клана сможет воспользоваться Алтарем Кайрона, чтобы получить задание «Древнее святилище». Оказавшись в Святилище, отряду вашего клана предстоит действовать сообща, чтобы пройти испытание, приготовленное жителями деревни, и одолеть их лучшего воина - Древнего Стража.



Перечислим основные особенности Святилища:


• Задание «Древнее святилище» будет доступно для всех кланов 3 уровня, имеющих Алтарь Кайрона в своем Клановом Чертоге.
• Святилище не нужно искать: как только ваш клан получит задание, вы увидите прямой переход в локацию прямо с Пристани Авантюристов.
• Одновременно клан может направить в Святилище не больше 10 человек.



Победа над Древним Стражем принесет бойцам вашего клана ценные волшебные предметы, а главное - даст доступ к Алтарю Забытых Богов, который позволяет обменивать Путеводные огни на Сидиан.



• Каждая победа дает вашему клану двухдневный доступ к локации.
• За эти два дня можно обменять на Алтаре до 5 Путеводных огней, за каждый из которых вы получите 300 Сидиана.
• После того, как члены вашего клана положат на Алтарь 5 Путеводных огней, ритуал обмена станет временно недоступен.
• Для того, чтобы обменять следующую партию Путеводных огней, вам нужно будет дождаться появления нового задания «Древнее святилище» и победить Древнего Стража еще раз.


Теперь поговорим об особенностях боя с Древним Стражем.


 Оказавшись в Святилище, вы сразу увидите своего главного противника - Древнего Стража. Испытание начнется в тот момент, когда первый из клановых бойцов нападет на него.
 Древний Страж - могучий воин, обладающий доступом ко всем шести школам магии. В начале каждого Испытания он будет выбирать одну из школ, и до конца боя будет пользоваться только ей. Кроме того, Страж наложит на себя заклятие, которое позволит ему отражать заклинания выбранной им школы.
 После начала боя на локации начнут появляться хайманы, которые будут пытаться помочь Древнему Стражу. Любой клановый боец может напасть на них, чтобы отвлечь внимание на себя. 
 В Святилище можно встретить несколько видов хайманов, каждый из которых будет вносить свой вклад в сражение.
 По мере того, как Древний Страж будет терять здоровье, он будет вызывать хайманов-телохранителей, которые будут появляться прямо в основном бою.
 Будьте осторожны: если вы потерпите поражение в бою с Древним Стражем, то Испытание будет провалено, и хайманы выгонят всех бойцов вашего клана из деревни.
 Хайманы очень изобретательны и стараются делать Испытания разными: многие способности монстров в Святилище будут меняться в начале каждого нового боя, а сами правила Испытания могут дополняться в дальнейшем.
 Ключ к победе - в грамотном распределении сил: только слаженная командная работа может привести вас к успеху!


Великие Драконы благословляют вас на подвиги, друзья! Готовьтесь - вскоре дух Кайрона сможет открыть вашему клану дорогу к сокровищам!

Комментарии
Усилок то работать будет? Или как в лабе, фиксированное здоровье и урон? Или вход с определенного уровня? Как часто обновляется задание? сколько времени нужно потратить на инст чтобы пройти?

Не думаю, что постоянно будут споры кому идти в бой, скорее наоборот окажется, что 10 человек в одно время и не на часах это ой как дофига...

А что касается искр, так и задумано, кому упало того и искра.. можешь получить сид, можешь сам идти маяк искать или отжимать, можешь ждунам отдать.

Хочется пожелать администрации успехов в этом начинании, терпения и веры в лучшее игрокам.
Прикольно, че..
Доступно кланам 3лвл,а 1-2ур в пролете штоли?
вводи как доп добыча сида, в итоге фарм красной расходки получили, как скоро переделают и будут брать за вход искры интересн)
Reygar Targarien, Добрый день. Мы не Админы, и мы не решали вопросы награды, наша задача - игровая механика - чтобы ничего не баговало. Имхо 300 сида очень мало, но не мне решать вопрос об изменении этой цифры, увы.
-PeskY-, причем тут кланы к которым когда-то сбегались. Вы написали "которые сейчас 1 лвл и активно играют вары". Или я чего-то не догоняю. Я попросил показать кланы которые сейчас варятся, а не те которые варились. Я вам про фому вы мне про емелю
По каким критериям отбор тестеров набирали, почему не было среди них нубов?
MacDackПо каким критериям отбор тестеров набирали, почему не было среди них нубов?
Я и есть нуб
Кто нибудь прошел уже этот инстанс ??? Что там за дропп??? И сколько минимум человек надо чтоб его пройти????
_CRASHER_, надо минимум 7 но если первый раз то лучше 10
полная х...
я только за даже завтра в 19.30 готова идти в бой.
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.