KyPguK89
Арены .. Арены.. ешё раз Арены .
Не знаю ситуацию на младших уровнях но хочу сказать за 70 + . Ситуация на аренах была плачебной , в 80 % случаев исход боя был известен на первых секундах . И большинство сливалось на первых же минутах что отбивает желание продолжать бой и у остальных участников заведомо известно проигравшей команды , в пустую тратить расходку . Сейчас же ввели что с часами дают денежку , и большинство лупить на отваге вынести побольше урона и слиться за минуту до следующей арены (чтобы получить хоть какую копейку ) . Время с часами сейчас угадать трудно , либо простоишь в холостую , либо будет ходить 4-6 человек с явным лидером , и команда будет всегда одна и та же . В этой ситуация даже не знаю что лучше , быть за проигрышную сторону и по максимуму успевать набить урон , либо быть за выигрышных и убивать команду на против на серых-синих банках набивая по 10-15 к за бой . Сейчас группы разделили , и народа существенно меньше . Не для кого не секрет что команду сейчас разделяют по уровням , и когда на арене одни и те же люди команда всегда одинаковая . И когда ты летишь 2 арены подряд с одной и той же командой против техже ребят кому проиграл до этого , на 3-тий раз уже отпадает желание идти на арену . В связи с этим предлагаю распределение сделать полным рандомом, чтобы шанс на победу был у всех .
Также , отдельно хотел бы предложить отдельный аналог Арен , название придумаете сами (негативно отношусь к курительным смесям ) Как мы видим на примере морей , младшие уровни вполне могут дать по башке большому дядьке одетому не по уровню . Сделать группу к примеру 51-90 уровней . Очевидно, что народа там будет собираться побольше . Любого топа в 20 рыл смело смогут закидать затравить . И бой будет зависеть в большей степени от тактики и действий команды . А не в тот цирк, что творится сейчас на аренах . Бонус стрел скажем все 3 вида по 15 (но это уже на ваше усмотрение ) . Ну и пока в тестовом режиме , можно сделать либо прирост к доблести и заработку 10 % скажем , или увеличить шанс неломайки (на первое время ) .
Что бы не создавать отдельную тему , отпишу тут за чары прочности . Знаю многих ребят которые не ходят на арены , из за того что нету в наличие чар прочности . Мельвин у нас раз в месяц , на 3 дня , все мы знаем что бывают разные жизненые ситуации , по которым не всегда получается зайти в игру . И если проворонил мельвина то месяц можно отдыхать от Арен . Прошу добавить в магазин (можно по завышенной цене) либо в какую либо из проф чары прочности , чтоб у людей была возможность ходить хотя бы на ивенты .
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Также , отдельно хотел бы предложить отдельный аналог Арен , название придумаете сами (негативно отношусь к курительным смесям ) Как мы видим на примере морей , младшие уровни вполне могут дать по башке большому дядьке одетому не по уровню . Сделать группу к примеру 51-90 уровней . Очевидно, что народа там будет собираться побольше . Любого топа в 20 рыл смело смогут закидать затравить . И бой будет зависеть в большей степени от тактики и действий команды . А не в тот цирк, что творится сейчас на аренах . Бонус стрел скажем все 3 вида по 15 (но это уже на ваше усмотрение ) . Ну и пока в тестовом режиме , можно сделать либо прирост к доблести и заработку 10 % скажем , или увеличить шанс неломайки (на первое время ) .
Что бы не создавать отдельную тему , отпишу тут за чары прочности . Знаю многих ребят которые не ходят на арены , из за того что нету в наличие чар прочности . Мельвин у нас раз в месяц , на 3 дня , все мы знаем что бывают разные жизненые ситуации , по которым не всегда получается зайти в игру . И если проворонил мельвина то месяц можно отдыхать от Арен . Прошу добавить в магазин (можно по завышенной цене) либо в какую либо из проф чары прочности , чтоб у людей была возможность ходить хотя бы на ивенты .
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
1) полный рандом арен.
2) на счет чар прочности, надо что-то делать с поломкой вещей. Слишком жирно ломаться без чар, приблизительно в 0 выходишь с поломкой. Как выше написали, завезти в магазин или сделать крафт чар. К тому же нужно урезать в 2 раза поломку без чар, а с чарами совсем отменить . И можно в два раза поднимать стоимость чар)))
Полностью согласен! Было бы круто! Может быть когда нибудь сделают такой вид аренного сражения.
А теперь представим бой 20х20 (ну допустим много пришло на арену 52-90), когда слева 2 топа Буга+Клауд, например - думаешь народ справа не будет точно также как и сейчас: предвидеть исход боя и сливаться (не все, но как и сейчас - немалая часть команды)?
(просто предложил, а решать администрации).
Если персонаж зарабатывает меньше нормы доблести за бой (как раз случай "быстренько слиться на серой расходке и отваге", зависимость зарабатываемого золота от полученной доблести не линейная, а квадратичная.
Доступный пример в цифрах:
на 90 уровне базовый заработок (только часы, без кошельков и прочих даров) за выигранный бой, в котором заработана ровно 1 норма доблести - 4 золотых.
за проигранный бой при такой же эффективности в бою (в случае победы получил бы норму, но проиграл и получил 30% нормы) - 2 золотых.
за выигранный бой, в котором персонах заработал половину нормы (то есть решил сэкономить на расходке, а про обкаст вовсе забыл) - 4золотых*(0.5*0.5) = 1 золотой. Казалось бы, расходка обошлась бы существенно дешевле, но игрок же у нас умный, его не обманешь - он умеет "экономить"!
за выигранный бой персонаж, решивший "слиться" без использования расходки получит, допустим, хорошо если 15% нормы доблести, то есть (15%*15%)=2.25% от 4 золотых. То есть 9 серебра. Потратив минимум 5 минут.
Резюмирую: сливайтесь и экономьте дальше. Не дайте злым админам вас обмануть и вытянуть последние медяки!
P.S. Всегда любил системы, в которой самые "хитроумные" наказывают сами себя.
Оптимус гайды перепилит под новые реалии, там все будет.
з.ы. Не мог не задать вопрос, который все почему-то забывают поднять - а когда вернут рахнид ?