Топ вопросов и ответов, декабрь 2016

Очень прошу ознакомиться с перечнем уже заданных вопросов прежде чем задавать свой. Если один и тот же вопрос задан несколько раз, ответ будет только в первом посте.
Введение.
Архипелаг запускаем поэтапно, чтобы отлов багов и отладку максимально упростить и ускорить. Первая (и в общем-то потенциально самая проблемная) партия - сегодня: структура, навигация, маяки. Информацию на ИП обновили,
http://drako.ru/clans_about/sidian/ если раздел начинается не с предложения "Если ваш клан не контролирует ни одного маяка", обновите страницу (Ctrl +F5). Если вы столкнулись с проблемой на Архипелаге, не стесняйтесь сообщать об этом в техподдержку либо модераторам, до нас информацию донесут максимально быстро как наиболее приоритетную.
Чудо-огоньки, необходимые для активации и захвата маяка, раздадим сегодня кланам, входящим в топ-30 рейтинга на 18:00. По 5 штук на клан, раздадим главам кланов.
Ответы начнут появляться сегодня, но на большую часть ответить смогу скорее всего только завтра-послезавтра.
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 11
Комментарии
1)Доработан ли функционал казарм и круга теней в форпосте?Как эти здания будут работать теперь? казармы - да, круг больше не актуален. Наверное заменим его чем-то
2)Когда будет возможность строить форпост снова? на этой неделе
3)Не планируется ли убрать сидиан из схемы улучшения зелень-синь 72-90 и добавить его в схему синь-фиолет 72-90? сидиан в разных количествах есть и в тех, и в других. Пересматривать не вижу причин
4)Планируется ли расширение профессий до 170К?К какому времени? никогда не даю прогнозов по задачам, которыми не занимаюсь. Не первая и не вторая очередь
5)Орб Фантома и Орб Рокового Фантома Написано,что роковой фантом намного сильнее обычного фантома,однако я видел на море и тех,и тех,и не заметил чтобы роковой был сильнее.Хп одинаковое,урон вроде бы тоже.Так чем же роковой сильнее? Проверю, если одинаковые - исправим, если все-таки разные - в явном виде бафф вынесем
6)Планируется ли как-то решать ситуацию с неравным количеством валора и садара на руинах?Однофракционные сражения как на морях например? О проблеме знаем. Как решить красиво и надолго - нет.
7)Какое событие будет в воскресенье? день инстов. Руины и переработанные форт и пещера скрагов
8)В главном квесте марафона(испытания силы) названия дней теперь гремящей славы,воинского мастерства и безрассудной отваги.Что это за дни такие,когда они будут проводиться,и будут ли они отличаться чем-то от стандартных дней доблести/руин/героизма? отправил авторам, исправят
Вернёте прежних торлингов на архе, плавающих и раздающих красные топорики? и не только торлингов
Не вопрос, скорее пожелание. Хотелось бы, что бы плюшки вроде Ледяного сундука были доступны на всех платформах, а не только в браузере Мне тоже. Но реалии таковы, что iOs и Android еще какое-то время будут от веба отставать
рахниды будут? или аналог им? в качестве бота для вечного избиения - однозначно нет. Как одно из случайных событий длятельностью в часик-полтора - вполне могут объявиться.
1. Уже 40+ человек имеют 170к репы скелетов... Может уже пора вводить создание скелетов за эсски?) а как одно связано с другим?

2. Сам цвет доспехов влияет на что-то вообще в бою? эм... что?

3. Шанс отражения зависит от чего-то другого, кроме мет отражения у ударившего? конечно. От вашего отражения той же школы, Взял и посчитал, одна сильная ведьма отразила 50 моих путов из 100... Ну я афигел) Может от соотношения характеристик?

4. Шанс дезы вообще зависит от цвета орба? "эм, что" дубль два. На орбах шанс прописан вполне однозначно

5. Баг) Ментальный удар VI - магия порядка нефа, не слетает с аренных ботов, когда они пьют банку. Так одним нефом можно сжечь целого моба... вроде месяц как исправленный

6. Магия нежити. Огня, Земли и Порядка. Если цель под этой магией, урон идет базовый, не усиливается орбами. Эффекты слабости и возмездия вешаются, А эффектов от вампира/силы/отваги нет, хоть орбы и тратятся. Это баг? эм что номер три. Урон кому? Не вешается на кого? Как убедились в том, что якобы не работают?

7. Магия нежити - воздуха и хаоса. Шанс срабатывания контрудара или сжигания маны - зависит от уровня заклинания?зависит

8. Квест "рунный ключ" на лабиринт. Требует 5 киллов. Ограничение на уровни по сути вводилось, чтобы большие персы не ловили нубов на локах для квеста. Нельзя оставить это ограничение только на нападения костью, а в рамках арен/морей/руин засчитывать в квест любой килл? Вообще, во всех квестах бы так... нет

9. Травилку воды не хотите нерфить?) Даже на 1 лвл у травилки шанс снижения урона выше 50%... Зачем качать магию, если можно держать её на 1 лвл и по откату травить) Привяжите может шанс срабатывания к уровню заклинания?возможно

10. Хотелось бы иметь возможность доиграть финальные бои на руинах. Пусть они и не повлияют на победу. выглядит малореальным в реализации, БГ завершается - персонажи его покидают. Бои привязаны к БГ

11. Нельзя сделать всех аренных ботов макс. уровня для данной группы, оставив их силу прежним? Каждый раз "добыча уменьшена, т.к. кротивник был уровнем ниже"... Некоторых ботов довольно не просто убить.нет.

12. Реалов начало не хватать в игре. Случаем не планируются какие-то ивенты на добычу реалов? Периодичная сокровищница хапуг? так их и должно не хватать

13. А подтвердите, что удары в защите не увеличивают шанс блоков...не увеличивают

14. В лабиринте на одну элиту начали прыгать по 20 человек... Может увеличить колво элиток и чтобы появлялись они одновременно? не готов сейчас про лабиринт. В феврале примерно до него доберемся

15. Когда вводили коней - не было еще нефов. Сейчас если конь по уровню, зачастую на нефа ярость набирается гораздо раньше, чем слетает конь. Может добавите возможность покупки знаков звериной преданости за какую-то репу? Бывает, падаю с коня, в поясе 1-2 банки. О втором нефе и не думаю)планируйте бой. Количество банок в поясе с моменту падения с ездового элементарно орбами регулируется.

16. К 90-му уровню как-то мало становится 2 расклада пояса) Можно после 70 лвл сделать 4 варианта для переключения?как только вы мне расскажете, что же такого принципиально нового в поясе появляется в избтке у 90 уровня по сравнению, скажем, с 51.

17. Пачаму анонс не обновляют?) Какие крупные обновления планируются после архипелага? после Нового Года обновим

18. Еще один баг. Травилка огня режет базовый урон у персов. И на деле, если на руинах или море стоит напротив мелкий перс, мне достаточно 3 травилки кинуть, чтобы полностью обнулить его урон.Предложите им бить физой. Нет там никакого бага.
Defensor De Deus1)Доработан ли функционал казарм и круга теней в форпосте?Как эти здания будут работать теперь?
2)Когда будет возможность строить форпост снова?
3)Не планируется ли убрать сидиан из схемы улучшения зелень-синь 72-90 и добавить его в схему синь-фиолет 72-90?
4)Планируется ли расширение профессий до 170К?К какому времени?
5)Орб Фантома и Орб Рокового Фантома Написано,что роковой фантом намного сильнее обычного фантома,однако я видел на море и тех,и тех,и не заметил чтобы роковой был сильнее.Хп одинаковое,урон вроде бы тоже.Так чем же роковой сильнее?
6)Планируется ли как-то решать ситуацию с неравным количеством валора и садара на руинах?Однофракционные сражения как на морях например?
7)Какое событие будет в воскресенье?
8)В главном квесте марафона(испытания силы) названия дней теперь гремящей славы,воинского мастерства и безрассудной отваги.Что это за дни такие,когда они будут проводиться,и будут ли они отличаться чем-то от стандартных дней доблести/руин/героизма?
Да-да!!! То же интересует второй вопрос очень! Задания доступного с 70 лвл на постройку форпоста так и не появилось...
Планируется ли больше альтернатив получения дара на +100% к голду? Очень сильный разрыв по-моему
мало и редко
будет ли в этом году бонус 50% к реалам при зачислении? никогда на такие вопросы не отвечаю
будут ли меты съемными , многоразовыми? нет.
как будет функционировать круг теней? и что делать обладателям данного артефакта? Рунный камень Теней
а что это за статуя рахниды на картинке? памятник. Обещали завтра довезти и на первом острове установить. Поговаривают, что памятник еще и квесты выдавать научится со временем.
1, Возможно ли зделать старт арен не каждый 5 минут а чаще? ( в хай групе бои по 10-15 минут и если не успеваиш на начало то приходиться впустую ждать) ведь если раньше 5 минут требовалось чтоб набарались игроки то теперь есть боты нет. У меня ни малейшего желания превращать арены в чистой воды ботоизбиение. И абсолютно очевидно, что с интервалом старта в 1-2 минуты они внего превратятся
2,Возможно ли сократить время 1 стадии в море? там как минимум 5 минут лишние слишком категорично
Скорее просьба, чем вопрос.. в настоящих условиях мелкому клану оч сложно воевать, в 1 очередь из-за наемников, можно ли сделать один из дней варов в сочетании с Днем Стали ?
Планируется ли какое либо усложнение перемещения персов из клана в клан ? а оно уже запущено. Искры для маяков остаются в клане, который воевал.
Можно сделать чтобы при старте руин людей собирало в группу и был групповой чат? ничего не решит Да есть основной чат,но знают не все особенно новички.И ещё пока ник на карте найдешь кому писать иногда пропускаешь пару ходов,а так бы они были под рукой.Руины играю с браузера из за того что клиент общение убивает насмерть.
Если шахту кто-то копает, маяк не зажжён, а я зажигаю маяк и начинаю выбивать шахту, к моему противнику уже не смогут прийти на помощь, верно?
если рядом в засаде не стояли
Как делать заступника на архе, если острова с картой и с пещерой можно искать весь день? Нам нужно апать верфь, а пещеру горланов второй день ищем.
старые квесты закрыли, новые в работе
Сундуков в схронах специально не сделали?
их переоживят сегодня. Вчера оживили криво, пришлось пристрелить
Карта архипелага. Будет ли она? нет Хотя бы для тех островов, где маяки клана.. Непонятно, кто из соклан копает, кто плавает. Понятно, что это можно спросить в кланчате, но иногда проще посмотреть и увидеть.
Будут ли координаторы в клане получать плюшки в конце варов, ведь они, по сути, не учавствуют в боях почти нет
За бои на архе при пиратстве если заюзать часы голд будет падать? нет, и с учетом непрогнозируемости этих боев способ заработка из них так себе
Удалено владельцем
Волнует вопрос оптимизации игры будет ли производиться какие то работы улучшению всем известных проблем? периодически проводятся (зависание, пропуски ходов и тд) насколько мне не изменяет память ранее были серьезные проблемы с праздничными ивентами на нг пол игроков участвующих в боях просто там и оставались. Хотелось бы услышать развернутый ответ по этому вопросу.. учитывая доп контент который вы хотите привнести в игру повлияет ли он на оптимизацию?
1. Что ожидается в воскресенье, уже больше двух месяцев прошло, а новостей ноль?
2. Ожидаются ли какие-либо изменения в проведении клан-варов? конечно, сидиан скорее всего с них уберем
3. Опять же по поводу варов - будет ли что-то изменено, чтобы топы не бегали в нубо-кланы, а дрались под своим знаменем? запрещать людям играть мы не будем
4. За последний месяц-полтора Хапуга упорно выходит раз в неделю и не дает ничего, кроме расходки и кошеля. Могу хоть весь день и некоторую сумму денег потратить на походы и телепортации по локациям, а толку ноль. Почините. нечего чинить. Ничего не ломалось
5. Ожидаются ли какие-то нововведения или ивенты в пользу упрощения получения реалов игровым способом?
6. Вопрос оптимизации игры и постоянных вылетов и зависаний остается открытым, или все же будет решен?
7. И пожалуй последний. Будет ли что-то изменено в распределении на аренах-руинах? Уже который раз наблюдая в одной команде одно мясо грубо говоря, во второй одни перероды и донаты. нет
8. Ожидается ли что-то похожее на поединки истины? тусовка "зайди на серой расходке и получи много доблести за слитый бой? Нет.
9. Помню, говорили про упрощение кача репутации Гладиатора, будет ли оно? оно было. Судя по турнирной активности репутация гладиатора нужна мало кому
Спасибо.
ограничение на 2 маяка есть, а будет ли ограничение на количество копаемых гейзеров? а то как то не фэн шуй будет, 1н клан может рыть все, если не будет ограничений по гейзерам каким образом? Если вы кланом не в состоянии убить одинокого персонажа, случайно проскользнувшего во внутреннюю зону до установки вами маяка (чтобы отправить оного персонажа в схрон, где сидиана нет), может вам и не надо копать? А если можете, откуда это занятное предположение?
п.с верните рахнид.... либо дайте с мобов арха норм голдовой дроп.... равный рахнидовскому
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 11
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.