ЮХИМ50
Пора наказывать
Турнир, Непобедимый, Руины, Море - инсты которые стартуют крайне редко, люди кастуются, готовятся к ним, а 1-2 игрока выходят с очереди на последней минуте, уже неоднократно поднимались темы касательно введения запрета выхода с очереди после подтверждения.
Почему бы не ввести подтверждение готовности к инсту за 2 минуты, время на потверждение отвести 30-60сек после неподтверждения автоматический выборс с очереди(возможно даже с запретом дальнейшей постановки на определенное время), после подтверждения запрет на нападение на моба или входы в какие либо квестовые бои и постановку в очередь на другие сражения.
Ну или же просто напросто выдавать имена "западлистов" людям которые стоят в очереди для повоевать, а их через ось Х кидают.
Думаю люди найдут способы проучить данную категорию
Выбирайте выражения.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Почему бы не ввести подтверждение готовности к инсту за 2 минуты, время на потверждение отвести 30-60сек после неподтверждения автоматический выборс с очереди(возможно даже с запретом дальнейшей постановки на определенное время), после подтверждения запрет на нападение на моба или входы в какие либо квестовые бои и постановку в очередь на другие сражения.
Ну или же просто напросто выдавать имена "западлистов" людям которые стоят в очереди для повоевать, а их через ось Х кидают.
Думаю люди найдут способы проучить данную категорию
Выбирайте выражения.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
2. затаскивать оффнутого перса в сражение можно - недавно тема была.
3. реализовать невозможность выхода из очереди за минуту до старта - проще простого.
так что сложностей в том чтобы сделать невозможность таких подлянок в важных сражениях нет никаких. весь вопрос в желании и заинтересованности администрации
Помню так на тур собрались или на то же НВ.. Стали 23..после подтверждения стало 21..и этот 21 прыгал туда-сюда.. 20..21..20..21.. Убила б чудака..
зачем вставать в очередь, если не идешь качать других? каких других? я лично встаю в любую очередь, арены, руины, туры и тд только для себя, а не для кого то))) и еще раз повторюсь, проблема не в этом 21-м чудике, а если бы их было 30 в очереди и этот 30-й скакал туда сюда, 29/30/29/30 то и проблемы не было бы, бой бы всё равно состоялся. Явно сегодня для каждой группы есть гораздо больше людей, чем необходимо для минимального порога 8 на тур/ 20 на НВ/ 9 на моря/ 5 на руины, вопрос почему они не хотят ходить туда! Кто то скажет, там одни перероды, зачем мне ломать шмот и идти их качать, все будут винить в этом тех, кто сильнее их, не они виноваты, а администрация, перероды, донаты, хапуга и тд))) жаба же задушит, если кто то другой выиграет либо шлем, либо рецепт огненного броска))))) жаба сильная вещь, сильнее мешка хапуги))
Думаю люди найдут способы проучить данную категорию
Извините, а вы кто для других игроков. Как то по барабану что вы хотите повоевать. А может вам еще, чтобы глас небесный писал, что " Игрок xxx косо посмотрел на вас", и тут же панелька с костью: " проучить недоигрока"
Все это понятно.. И про жабу.. И про перереродов.. И блабла.. Но вот таких чудаков не понимаю. Если мне не надо.. Не хочу.. Не буду.. То я и не пойду в очередь.
Понимаю, когда реально не получилось.. А не прыг-скок.
А так.. Все это хнык-хнык. ))
Да, легче, ибо не будет всякое г-но выпригивать за 5сек и портить остальным настроение и прожигать покровы... Символы, да, но они значительно дороже...
Подошёл на храм, увидел, что сражение будет (осталось меньше минуты, а в очереди достаточно людей) купил покровы и тп в чертог)
По теме жирный +
Проблема с Флагом? Нет ничего проще -- при входе на локу с флагом на ней материализуется самый зверский для данной группы моб покрашенный в противоположный цвет и автоматически нападает на игрока. Появляется живой игрок той же команды что и моб -- при попытке подьёма флага сообщение -- "Перед взятием флага следует уничтожить соперника!" -- то же самое для игрока из противоположной фракции и так до тех пор, пока с локи не вынесут последнего игрока - садарца (или игрока - валорца). Другие игроки, чья сторона достигла 3х в бою, включая мобов, не допускаются в бой, также как и на локу, до конца боя лока становиться непроходимой в обе стороны. После победы одной из сторон даётся 15 сек победителям, чтобы поднять Флаг, иначе всё начинается сначала, до истечения временного лимита.
Охрана Форта -- выставляем одного моба -- среднего по силе.
Если на одной из лок автоматом устанавливаются два моба разных фракций -- начинается бой, который закрывает переход с этой локи в обе стороны -- только через бой.