что может спасти эту игру?

На мой взгляд следующее:
- удешевление реала в 2 раза, будут вливать больше, прибыль пойдет за счет оборота. Пока игра рассчитана на богатых
и люди со средним достатком тут просто тусят, а могли бы вливать, если бы чувствовали что их влив даст реальную пользу.
- облегчить прокачку реп выше 16к, особенно репутацию глада качать просто надоедает,
- сделать промежуточные ступени прокачки репутаций с соответствующими плюшками, например сейчас существуют ступени репутаций: 1к, 3к, 7 к, 16 к, 37 к, 81 к и 170 к.
Разрыв большой слишком между ступенями репутаций. Качаешь тяжело, а толку на 1-2 плюшки
у людей будет интерес к прокачке, если ступени прокачки будут реально достижимы, и не будет такого разрыва
например имеет смысл ввести ступени: 1к, 3к, 7к, 16к, 30 к, 50 к, 75 к, 100 к, 135 к, 170 к
если на каждой ступени будут какие-то плюшки, будет интересно качаться
- убрать срок жизни на расходке, в игре хочется отдыхать, а не напрягаться по поводу сгорания предметов, или вылезшего хапуги, которого надо срочно убить за 2 минуты ( а если в этот момент по телефону позвонили - все прощай хапуга). \
- изменить саму структуру часов благоденствия (2 часа подряд - устаешь), сделайте так, чтобы допустим выдавались какие-то элики (например, 30 штук в день) и выпив этот элик, на аренах можно получать деньги. то есть введите возможность биться в разное время, а не сиднем сидеть 2 часа у монитора
- сделать больше заданий, которые игроки могут брать в любое время суток, знаки, которые бьют с 16 до 18 - вообще ни о чем,
- сделать прокачку всех реп с помощью ежедневных заданий, на которых дают очки репы соответственно уровню, не то что сейчас 10 репы глада в день до 90 лвл, проще говоря, сделать прокачку всех реп по принципу заступника
- и дать каждому клану 3 уровня по 1 острову, чтобы сид добывали, пусть там будет меньше сида, чем на случайном острове, но совместная добыча сплотит клан, и потом Сида много не бывает
- отбор на клановых варах надо полностью менять, вечно топы воюют со слабыми, причем такой расклад не устраивает никого, ни топов, ни слабых)
- вот сейчас играю мультом, красота - одни акции, а для старших персов где акции на влив? больше акций, больше плюшек за влив,
пока игра слишком дорогая и эмоциональной отдачи не получаешь
"Счастья всем, пусть его будет достаточно" пусть игра станет игрой для души, а не скучным время препровождением
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Комментарии
Удешевление реала не поможет,это бред!!!Просто донатеры буду получать в 2р больше реала и средний уровень реп в игре возрастёт.А игру это не спасёт...
А вот репы реально можно пофиксить
-писать у ника основу, чтобы было кого хвалить
Как подметил космик - игра ускоренна до нельзя, это приведёт к более быстрой потере интереса, вливать не будет смысла, если все цели и так вполне достижимы. Ничего конкретного по поводу детализации улучшения квестов ты не написала, часы бить на арене никто не заставляет, темболее 2 часа. К кстати о репах, пока у меня есть интерес в прокачке реп, считаю все репы достижимыми
Когда то давно противники на варах отбирались по другому. Любой клан мог объявить войну другому, как только у того спадает имунка, при победе на варе давалась имунка на сутки, при проигрыше на неделю, + контрибуция. Сейчас все в корне поменялось. Вары сейчас превратились в редкий ленивый замес для желающих качнуть геру, с видимостью каких то тактических маневров, что на деле весьма плачевно. Но то что есть - халява для игроков- в сравнении с тем что было. Не хотите вариться, не готовы- просто не варитесь, и все!!!. А противника Вам отбирет рулетка.
По поводу удешевления реала - бессмысленно писать об этом на форуме. Цену на такие вещи всегда будет устанавливать спрос, а не что либо еще.
По поводу реп идея конечно интересная, но тоже отклика не найдет.
Вот так всегда - появляется куча умных мыслей "как можно улучшить игру" когда посадили основу
Сделать защиту от КОСТОЛОМОВ для новичков. на 100 дней системно после регистрации, на 150 дней, до 30 уровня да как угодно. Люди в игре неделю а их уже долбят по черному, и они закрывают вкладку игры и никогда больше не открывают. разделить арены переродов, по ступеням, системно, тогда никто не будет мешать новым игрокам играть.
Реал да, дешевле бы, сам бы вливал куда чаще, потому что пользы больше.
Да кучу всего что желательно бы сделать, что спасло игру))
JusT_KiLL_You, легче будет отодвинуть кость до 16 лвла, а то этой имункой будут пользоваться всекие злие люди...
Удушение реала, да!
Вы забываете про один небольшооой момент... Если реал станет в два раза дешевле, то он станет в два раза дешевле для всех, а не только для вас)))) А когда кругом у всех будет 3 перерода и черные репы из-за дешевого реала, станет ли кто-то более охотно вливать?
Улучшить игру можно. Но в любом случае это требует затрат владельцев проекта, работы программистов и прочее.
Только им решать, что делать со своим творением.
во все времена мир спасает война. просто админам перстать давать мега плюхи одном клану, и игра заиграет новыми красками , а то чтобы убить одного понтореза надо 2-3 ужратых в дым хая благо они есть)
UNDeSAZAR, Хаи значит неправильные, если вдвоем не могут убить одного рядового супертопа
мне кажется необходимо придумать какое то хорошее развлечение для старшей группы...
а то как то тоскливо там
Переделать часы в принципе неплохая мысль.Давать бафф не на 2 часа,а на 18 боёв независимо от их продолжительности.Пропадёт смысл как тянуть,так и падать за 5 минут.Это было бы идеально.

Отдельная арена для перерожденцев тоже нужна.Когда обычные персы об этом пишут,то над ними все ржут,но вот уже два перерожденца написали тоже самое.Есть смысл прислушаться.

Сделать реал дешевле было бы неплохо,но те,кто вливал по старому курсу будут против.Они заплатили большие деньги,чтобы получить преимущество,а тут левые персы с минимальными тратами догонят их в развитии.Несправедливо.
JusT_KiLL_You, желательно сделать просто эти 150 дней нападений без травм, ну и шмот в 2 раза меньше пускай ломаться будет, ато другим персам кость в лвл до 30го лвла не предстоит возможности качать, хотя бесспорно можно и на арене


Деструктив. Форумка.
Не знаю как на счёт в 2 раза, но вот сделать как было раньше в 30р было бы хорошо. Мне кажется это бы поспосбствовало большего влива средняков, да и ожесточёней было бы на мс. А то как то всё равно больший перевес в сторону валора, а тут мож и реплов люди покупали да и на краси дрались. Клан-квест конечно тоже даёт крась, но этого мало.
Atomicant, Миш, ты то что в этой теме делаешь?)))
Помню в какой-то момент слушок был что 2 новые репы на НГ 18-19 пустят...Ну что-то подсказывает что он ложный был
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.