MISTER POSITIVE90
Доп задания.(этот пост собрал на ютубе более 1 миллиона просмотров за первый час)
Всем привет! Со всеми прошедшими праздниками!)
Я тут чет задумался над допками.. А именно - Доп задания придуманы для ИГРОКА, или они для рандомной вероятности выполнения. Ну например набить урон - это для игрока. А вот выиграть 2 Руинок,или завалить берса/пала/веда,собрать 5 рома..
Получается от меня ничего не зависит,ибо зависит от рандомных факторов.Например: Пошёл на руинки,задание убить берсов. Ок.. А их вообще нет напротив. Как закрывать?)
Или собери 5 рома. Иногда за 1-2 моря,а иногда и 5 морей надо потратить,чтоб рандом повернулся нужным местом..
И тут приходит другой вопрос - сколько игрового времени должны убить люди,чтоб была возможность закрыть доп задание?
Может есть у игроков идеи какие задания на допку можно было бы заменить из ныне существующих???
Я бы например заменил 5 рома на убить 27 мобов в Форте. Это означало бы,что мне надо потратить 3 часа игрового времени,но я точно получу вознаграждение.
И все остальные задания сделать рассчитанными на 3-4 часа игры. А дальше уже человек сам решает готов он закрывать доп задание до посинения, сидеть по 5-6 часов в игре,или фиг с ним..)
Как всегда всем позитивного настроения!)
Тема закрыта. Отсутствие активности. ПоследнийИмператор.
Я тут чет задумался над допками.. А именно - Доп задания придуманы для ИГРОКА, или они для рандомной вероятности выполнения. Ну например набить урон - это для игрока. А вот выиграть 2 Руинок,или завалить берса/пала/веда,собрать 5 рома..
Получается от меня ничего не зависит,ибо зависит от рандомных факторов.Например: Пошёл на руинки,задание убить берсов. Ок.. А их вообще нет напротив. Как закрывать?)
Или собери 5 рома. Иногда за 1-2 моря,а иногда и 5 морей надо потратить,чтоб рандом повернулся нужным местом..
И тут приходит другой вопрос - сколько игрового времени должны убить люди,чтоб была возможность закрыть доп задание?
Может есть у игроков идеи какие задания на допку можно было бы заменить из ныне существующих???
Я бы например заменил 5 рома на убить 27 мобов в Форте. Это означало бы,что мне надо потратить 3 часа игрового времени,но я точно получу вознаграждение.
И все остальные задания сделать рассчитанными на 3-4 часа игры. А дальше уже человек сам решает готов он закрывать доп задание до посинения, сидеть по 5-6 часов в игре,или фиг с ним..)
Как всегда всем позитивного настроения!)
Тема закрыта. Отсутствие активности. ПоследнийИмператор.
- слепой рандом на допку, и возможно 1-6 часов на добычу рома
- или же вменяемая конечная цель - убей 3 волков (например) и потрать точно 3 часа
Хорошо на морях придумано или выйграй море или на бей топ урон.
Здесь можно похожее 5 рома или 27 мобов - супер.
Три кила или убей капитана.
Убей столько то призывных существ.
На аренах 125к урона первая цель и допка может быть любая, а альтернатива вторая 125 к урона на победах.
С руинами сложно многие идут туда набить 200 к за одни руины, а так то это командная игра, надо что то с выигрыша и думать и привязывать весь дроп к победе. И голд и доблесть и прочее.
В принципе как на варах перс может только флаги носить ничего не набив но обеспечить победу, другой может охранять флагоносца и проиграть все бои.
А ещё я хотел предложить запускать мосты не только во вторник но и по другим дням, глядишь в четверг руины соберём таким Макаром.
Тоже самое можно и про урон сказать - противник слился, убили с крита и еще 1000 факторов различных сил на которые мы не можем повлиять)) Комплект берса, пак разрух и волк в кармане. Kind Beast
на море основное победа, дополнительный набить столько то урона
на руинах основное урон, дополнительное победа
просто фантазия смертного ничего личного
1. Руины:
- убить конкретный класс;
- выйграть количество общих сражений.
Можно убрать и заменить на общее количество килов или общее количество урона (возможно в победных боях) с ориентировкой на 2 часа средних руин.
2. МС:
- собрать 5 рома;
Можно заменить на аналог с пиастрами.
А почему нельзя зделать 2 допки на одну награду ?
-добить 5рома либо убить 3х Волков
-зделать 3кила либо набить 100к урона
Также считаю не справедливим то што кВ моря(и доп геру) можно получить за топ1 урона часто било когда между 1-3 местами разница в 300-2000урона ет немношко бесит когда ти набил100к а ктото 100.5к и давай по новой
на деле ром никогда не мешал мне, морские в основном все выполнимы..
Трудновыполнимы арены/руины со своими "убей 7 палов/ведов". Ладно моя проблема что когда я на пвп напротив нужно убить ведов, а там ведь чёрный на 6лвл больше с молотком и туда сюда.. Другое дело когда врага просто нет))
Конечно это арифметика всегда будет относительной,и тема создана не для порицания,а для диалога игроков и администрации. Разве не общая цель всех нас сделать игровой процесс более целостным?
Я не прошу рассмотрения халявы для всех,а просто посмотреть на эти задания в новых реалиях,когда всё зависит не от желания и возможности игроков,а от дела случая, повезёт/не повезёт с допкой,и с возможностью их замены на другие,более реальные.
Тем более я не знаю насколько это технически сложно,и возможно это займёт много времени и ресурсов на переделку допзаданий.)
такая же дичь с ромом.бывает приходится 5 раз моря идти что бы закрыть ром. арены то еще ладно. там можно подкараулить кого то зайти и убить. но ром и руины никак не подкараулить.
А почему нельзя заменить ром киллами 20 мобов, разве это халява, при том что часто мобы нервы трепают многочисленными дезами подряд через защитку еще(до волков часто из-за этого и не добраться, а к этому еще и берсы конкуренты). И это терпеть два часа психологически тоже тяжело :D