Итоги темки «Чего тебе не хватает для комфортной игры?»

Кратко, о чем речь. В конце января, попросил Оптимуса создать темку для народа, в котором каждый бы отписал чего ему не хватает или что хотелось бы изменить. Ссылка на темку. Обсудив все с руководством, мы пришли к конкретному списку правок и насущных проблем. Теперь конкретнее, что берем в работу и скорректировав текущий план задач, начинаем пилить:


- давно не было контента для донатов (грустит народ), какой-то магазин и(или) баттлпасс;
- добавить инстанс в первую фазу Шааба (все еще скучно);
- [Client|Srv] добавить дополнительные панели орбов;
- [МС] поменять систему банов на более умную и продвинутую (не забыть что обходят бан Драконом);
- [МС] пересмотреть пушки, чтобы были не только для кэпа и ремонтника + сильно затянуты;
- [МС] пересмотреть мотивацию Капитанов, сейчас быть кэпом не престижно;
- [МС] подумать о влиянии панацеи;
- [МС] задание на победу переделать в победный урон;
- добавить больше предметов с зарядкой в ПвП;
- новая репутация;
- [Кланы] глобальный апдейт;
- [Кланы] клановый марафон;
- [Кланы] клановый магазин с предметами за активность в марафоне (не забыть про расходку из форпоста для нубиков) и разнообразие экипировки под определенные статы/бусты (бижутерия для более гибкой настройки персонажа);
- [Кланы] ачивки для клана;
- [Кланы] репутация(и) для клана;
- [Кланы] еще один клановый инст;
- [Арх] глобальный апдейт;
- копятся (у хаев) эссенции тени/искры бездны/пиастры/гульдены в большом количестве, некуда девать;
- пересмотреть круг теней, здание не востребовано и ничего толком не дает;
- новые события, больше событий;
- новые хайуровневые инстансы по типу Пещеры/Форта но на 50+
- новые многоразовые задания для 60+, слишком скучно и нечего делать.




Список реализованных правок:


✓ возродить интерес к пещерам скрагов;
✓ возродить интерес к форту скрагов;
✓ добавить в дроп ларцов по завершению КВ, заступника и легендарного воина;
✓ принудительно не спавнить появление Хапуги во время КВ;
✓ добавление дропа искр бездны путем новых дейликов на оборону лагеря;
✓ букеты цветов чтобы падали в рюкзак и можно было юзать их в бою;
✓ самооткрывающиеся сундуки за дейли бонусы;
✓ разделение суточных лимитов на покупку бурильщиков в мастерской (лочные/боевые раздельно);
✓ корректировка дропа рецептов победителю НВ;
✓ возможность активации в бою расходки для последующей зарядки;
✓ приравнять неженатых к женатым - добавили общую группу призыва с идолами (пока достаточно);
✓ несколько рецептов профессий в ассортименте Омнимаха лимитированно группой проф;
✓ добавить донатным ларям протухание с последующим восстановлением за 5 реалов, убрать автооткрытие;
✓ [МС] уменьшить срез на смешанках с 50% до 30%;
✓ [РДС] очередь с динамическим запуском (4*4/5*5/6*6);
✓ [МС] разделить моря на 2 группы в принципе а не только по средам;
✓ добавить новые облачения;
✓ пересмотреть мету отражения стихий с Лиги - не востребована;
✓ [РДС] пересмотреть задания на стрелы (победы - боль);
✓ все неактивные предметы (только на НВ) привязать к уровню в момент получения (рассплитить предметы по группам);
✓ спавнить дроп на локации согласно текущему количеству людей на НВ;
✓ пересмотреть защиту от нападения при минимальном уровне здоровья - устаревшая механика (абузится не по назначению и не забыть про завершение моря). Минимальный порог для нападения теперь составляет 1%;
✓ прилипание Аренных ботов, не здорово стоять в резерве и наблюдать дуэль ИИ. Добавлены метки на людей и повышенный урон от выстрела в других ботов Арены;
✓ переработать невыполнимые допки в ПвП;
✓ дополнительные VIP-предложения по шмоту до 30 уровня;
✓ дополнительные VIP-предложения по шмоту до 50 уровня;
✓ новые бесконечные перерождения но вообще без прогрессии бафа перерожденца, либо вовсе без него;
✓ добавить несколько мобов 90+ уровня в лунном, вальтерны надоели;
Комментарии
Почему в новой версии игры исключили возможность пройти с "проводником" (персонажем высокого уровня) задания на зелёный шмот (те же сапоги варвара)? Раньше такая возможность была и это было прекрасно. Можно было без проблем получить зелёные вещи.
Хотелось бы для некоторых заданий отключить слежение на совсем. Это касается заданий с ресурсами, на которых автоматически включается слежение в зависимости от изменения количества ресурсов.
Также хотелось бы иметь возможность отключать обучение в самом начале игры. Совсем. Когда в десятый раз возвращаешься в игру после перерыва, это обучение не нужно. (И насколько я помню, об этом писали ещё несколько лет назад, но нифига не сделали).
Ещё было бы приятно, если б в цирюльне можно было приближать изображение (для тех, кто играет на телефоне). С телефона вообще не видно, что там с персонажем и что приобретается.
Может уже и было. Можно убрать кнопку призыва дракона на клиенте наверх или в сторону, ато пальцы большие, нажимается невовремя.
Cvvuuy, добавили возможность закрить кВ на шмот за 3з/1р не парясь
А можно добавить альтернативу свинки-копилки но для стружки(той што на стрели)
С каждым апом добавляетса по 3вида новой стружки и либо продавать,либо бросать на перек до лудших времён но ето очень засоряет комнату. А так би скидывал все в один какой-то мешочек и по надобности доставал.
Сделать какой то мини денежний дроп (собития) с таких как канфети или тому прочее по окончанию срока годности, бывает очень много остаеться а набито с таким трудом что обидно что просто пропадает.
Santos95, за золото можно получить только оружие. Всё остальное за реалы. Так было и раньше, в этом плане ничего не поменялось
Эликсир мастерства Дракона почему нельзя сразу все активировать, по одному сидеть тыкать сотню штук тоже не айс...
В Событии Легенды Новой Луны (Лунный Новый Год) сделали квест на дракона в ПВП, чего не хватает к этому квесту:
1. Дракон зарабатывающий бабло в ПВП - дайте на это событие баф дракону по типу "Дар рыцарей" 3 вида "дара" и привязать к нему зарабатывание голда как-то или есть 3 вида дара к ним привязать заработок.
2. Два новых года мало - придумайте еще событие и там апробируем этот дар.
Ну и темы для постоянного нытья - 3-я панель пояса, вторая панель для скелетов, 3 панель для орбов, кнопка убрать все с авто или раздел в рюкзаке где отображается то что стоит на авто.
Новые локации появятся когда нибудь?
На мой не опытный вгзляд в этой игре, но опытный взгляд в целом в играх, предполагаю что не хватает пве контента, который на прямую будет связан с пвп контентом . А именно - полноценная битва кланов . Так чтобы клан против клана боролся неделю за какие-то награды . А именно в меню сражений добавить кнопку встать в очередь на битву кланов ( для глав ) и получить соперника по репе клана . Сделать набор очков за любые действия , фарм мобов / знаки / элиты / инстансы / сражения пвп / профы сбора и создания / торлинги / лаб / и всё что есть ещё в игре . В такой битве любой игрок будет полезен ибо сможет набирать очки за свои игровые действия или делать ещё больше, чтобы клан победить . Это способствует так же активности в чате, люди будут искать игроков в свой клан и привлекать любого новичка , ведь новички так же будут набирать очки . А если привлекать новичков , они будут чаще оставаться надолгую игру, ибо общение этому способствует)
Почему мне пишет не удалось авторизоваться? Что это значит?
Gipart, что не удалось авторизоваться
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.