
Итоги темки «Чего тебе не хватает для комфортной игры?»

Кратко, о чем речь. В конце января, попросил Оптимуса создать темку для народа, в котором каждый бы отписал чего ему не хватает или что хотелось бы изменить.
- давно не было контента для донатов (грустит народ), какой-то магазин и(или) баттлпасс;
- добавить инстанс в первую фазу Шааба (все еще скучно);
- [Client|Srv] добавить дополнительные панели орбов;
- [МС] поменять систему банов на более умную и продвинутую (не забыть что обходят бан Драконом);
- [МС] пересмотреть пушки, чтобы были не только для кэпа и ремонтника + сильно затянуты;
- [МС] пересмотреть мотивацию Капитанов, сейчас быть кэпом не престижно;
- [МС] подумать о влиянии панацеи;
- [МС] задание на победу переделать в победный урон;
- добавить больше предметов с зарядкой в ПвП;
- новая репутация;
- [Кланы] глобальный апдейт;
- [Кланы] клановый марафон;
- [Кланы] клановый магазин с предметами за активность в марафоне (не забыть про расходку из форпоста для нубиков) и разнообразие экипировки под определенные статы/бусты (бижутерия для более гибкой настройки персонажа);
- [Кланы] ачивки для клана;
- [Кланы] репутация(и) для клана;
- [Кланы] еще один клановый инст;
- [Арх] глобальный апдейт;
- копятся (у хаев) эссенции тени/искры бездны/пиастры/гульдены в большом количестве, некуда девать;
- пересмотреть круг теней, здание не востребовано и ничего толком не дает;
- новые события, больше событий;
- новые хайуровневые инстансы по типу Пещеры/Форта но на 50+
- новые многоразовые задания для 60+, слишком скучно и нечего делать.
Список реализованных правок:
✓ возродить интерес к пещерам скрагов;
✓ возродить интерес к форту скрагов;
✓ добавить в дроп ларцов по завершению КВ, заступника и легендарного воина;
✓ принудительно не спавнить появление Хапуги во время КВ;
✓ добавление дропа искр бездны путем новых дейликов на оборону лагеря;
✓ букеты цветов чтобы падали в рюкзак и можно было юзать их в бою;
✓ самооткрывающиеся сундуки за дейли бонусы;
✓ разделение суточных лимитов на покупку бурильщиков в мастерской (лочные/боевые раздельно);
✓ корректировка дропа рецептов победителю НВ;
✓ возможность активации в бою расходки для последующей зарядки;
✓ приравнять неженатых к женатым - добавили общую группу призыва с идолами (пока достаточно);
✓ несколько рецептов профессий в ассортименте Омнимаха лимитированно группой проф;
✓ добавить донатным ларям протухание с последующим восстановлением за 5 реалов, убрать автооткрытие;
✓ [МС] уменьшить срез на смешанках с 50% до 30%;
✓ [РДС] очередь с динамическим запуском (4*4/5*5/6*6);
✓ [МС] разделить моря на 2 группы в принципе а не только по средам;
✓ добавить новые облачения;
✓ пересмотреть мету отражения стихий с Лиги - не востребована;
✓ [РДС] пересмотреть задания на стрелы (победы - боль);
✓ все неактивные предметы (только на НВ) привязать к уровню в момент получения (рассплитить предметы по группам);
✓ спавнить дроп на локации согласно текущему количеству людей на НВ;
✓ пересмотреть защиту от нападения при минимальном уровне здоровья - устаревшая механика (абузится не по назначению и не забыть про завершение моря). Минимальный порог для нападения теперь составляет 1%;
✓ прилипание Аренных ботов, не здорово стоять в резерве и наблюдать дуэль ИИ. Добавлены метки на людей и повышенный урон от выстрела в других ботов Арены;
✓ переработать невыполнимые допки в ПвП;
✓ дополнительные VIP-предложения по шмоту до 30 уровня;
✓ дополнительные VIP-предложения по шмоту до 50 уровня;
✓ новые бесконечные перерождения но вообще без прогрессии бафа перерожденца, либо вовсе без него;
✓ добавить несколько мобов 90+ уровня в лунном, вальтерны надоели;
Хотелось бы для некоторых заданий отключить слежение на совсем. Это касается заданий с ресурсами, на которых автоматически включается слежение в зависимости от изменения количества ресурсов.
Также хотелось бы иметь возможность отключать обучение в самом начале игры. Совсем. Когда в десятый раз возвращаешься в игру после перерыва, это обучение не нужно. (И насколько я помню, об этом писали ещё несколько лет назад, но нифига не сделали).
Ещё было бы приятно, если б в цирюльне можно было приближать изображение (для тех, кто играет на телефоне). С телефона вообще не видно, что там с персонажем и что приобретается.
С каждым апом добавляетса по 3вида новой стружки и либо продавать,либо бросать на перек до лудших времён но ето очень засоряет комнату. А так би скидывал все в один какой-то мешочек и по надобности доставал.
1. Дракон зарабатывающий бабло в ПВП - дайте на это событие баф дракону по типу "Дар рыцарей" 3 вида "дара" и привязать к нему зарабатывание голда как-то или есть 3 вида дара к ним привязать заработок.
2. Два новых года мало - придумайте еще событие и там апробируем этот дар.
Ну и темы для постоянного нытья - 3-я панель пояса, вторая панель для скелетов, 3 панель для орбов, кнопка убрать все с авто или раздел в рюкзаке где отображается то что стоит на авто.