Перерождение

Достигнув 90-го уровня, игрок получает уникальную возможность — «перерождение», которое позволяет начать игру с первого уровня, сохранив абсолютно всё, кроме магии, дракона и нефилима.

Конечно, перерождение не принудительное - все могут сами выбрать, хотят они переродиться или нет.

При достижении 90-го уровня - сразу появляется задание на перерождение, которое требует собрать следующие ресурсы:
  Знак избавителя (1000 шт) - не обязательно докупать за реалы. Можно накопить с мобов и постепенно сдавать.
  Темный ром (100 шт);
  Нечестивая монетка (800 шт);
  Искра Бездны (400 шт);
  Дедаирский гульден (800 шт).

Причем, не обязательно собирать все после получения задания. Если ресурсы уже есть в наличии - автоматически засчитаются. Все собранные ресурсы забираются при завершении задания.

После выполнения задания, нужно поговорить с Тарлой Сирайен в Лунном Городе, пожертвовать ей:
  Пыль естества (4500 шт),
  Пыль мироздания (3500 шт),
  Пыль созидания (2500 шт).

Но кроме необходимых ресурсов, нужно отремонтировать все здания форпоста, забрать оттуда добытый сидиан, завершить все задания от форпоста, выйти из клана и группы, + еще и иметь необходимые звание, титул и сумму репутаций:

Для первого Перерождения требуется:

- Звание: оруженосец Третьей Крови
- Титул: Варвар
- 128 000 очков репутаций

Для второго Перерождения требуется:

- Звание: мастер меча Старшей Крови
- Титул: Сокрушитель ;
- 333 000 очков репутаций

Для третьего Перерождения требуется:

- Звание: декурион Старшей Крови
- Титул: Покоритель
- 810 000 очков репутаций


Если у вас есть все необходимые ресурсы и достижения, остается лишь подтвердить, что вы готовы к перерождению и переродиться.

Считаем всякие затраты к перерождению
Набор опыта, уничтожение монстров и всякое



Если бить мобов под Звездой познания (без томов смерти), столько часов вам осталось до перерождения:
(можно вручную вводить числа)

◄ Введите ваш УРОВЕНЬ;
— Оставшийся опыт до 90-го уровня;
◄ Получаемый опыт за одну Звезду;
— Осталось звезд до 90-го уровня;



Ответы на распространенные вопросы про перерождение:
  *  Машиноид не сохраняется. Перед перерождением смените машиноида, чтобы получить обратно 50% потраченных
      на него гульденов.
  1. Заработанные на 90 лвл доблесть, героизм, репутации, золото, реалы - всё сохраняется.
  2. Переродившийся персонаж получает бонус к максимальному запасу здоровья и силе:
      Перерождение I, Перерождение II, Перерождение III - доступно всего 3 перерождения.
  3. Вся магия пропадает.
  3.1. Магия льда пропадает. Фолиант заклинания «Ледяные шипы» можно изучить только зимой.
  4. Дракон и нефилим пропадают, их доспехи падают в рюкзак.
  5. Все доспехи персонажа сохраняются, при перерождении - падают в рюкзак.
  6. Доблесть и героизм не начисляются, если достигнуты пределы для данного уровня.
  7. Предметы из комнаты в таверне - не пропадают.
  8. Всё содержимое рюкзака (в том числе и лук) остается в сохранности.
  9. Да, на 90 лвл можно создать все необходимые доспехи для игры на маленьких уровнях и переродившись - сразу
      же надеть их.
10. Ездовые животные сохраняются, их доспехи попадают в рюкзак, но сумки остаются на коне.
11. Все задания обнуляются - можно выполнять заново.
12. Все достижения и их прогресс сохраняются.
13. Стеллары дракона пропадают.
14. При перерождении не появляется возможность бесплатно сменить фракцию или ник.
15. Мастерство всех профессий сохраняется. А добывающую профессию снова можно менять 4 раза бесплатно.
16. Список друзей сохраняется.
17. Все собранные коллекции сохраняются. Призраки мостов тоже.
18. Компас Хапуги остается. Но ловить его - можно только с 9-го уровня.
19. Лук - без разницы, какого цвета. Можно использовать сразу с 22 лвл.
20. Набранные очки противоборства уменьшаются в 5 раз.
21. Прогресс зданий форпоста сохраняется, но чтобы открыть к ним доступ - нужно пройти все задания заново.
     Те задания, которые требуют сдать ресурсы, будут засчитываться автоматически.

22. Все включенные до перерождения баффы пропадают (облачения и т.д.), а Дар Старших Драконов - остается.
23. Сохраняются купленные тома смерти, позволяющие убивать монстров за серебро, но доступ к ним открывается после достижения уровня, на котором том был доступен в магазине.



  

Счетчик просмотров:


  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 8
Комментарии
Gemeni, в вопрос/ответ, Пух отписал что юзание лука оставят каким бы цветом он не был, так сказать допфича от перерождения.
Слишком быстрое передвижение по уровням. Выход - увеличение порога опыта на уровень. Действительно быстро летят уровни, особенно поначалу. Что касается перерождения, был бы смысл если бы для "Перерожденных" были доступны какие либо особые локи, квесты, инсты, специфические бои для перерожденных, спецшмот бонусы которого действовали только в бою с другими высшими (перерожденными)...вариантов много... просто с перерождением тема сис...к...упс... не доконца раскрыта и видимо изменения будут по любому
ДА хотелось бы доп инвент для перерождённых для добычи сидана по упрощённой схеме, возможно без возможности его продать и вывозить, ну необязан каждый игрок сотоять в клане. Возможно трудный инст на прохождение которого необходимо 2,5-3,5 часа при удачном прохождении даётся расписка на сидан которой мона воспользовать ся в течении 12 часов, НАПЕРИМЕР НА САПОГИ ПАЛАДИНА, на БЕРСЕКА УЖЕ НЕЛЬЗЯ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТАКОЙ РАСПИСКОЙ...передать расписку можно только члену команды. (типо пещеры) также наплохо возможность выпадения ситнего шмота на или реликтов на 52-90 лвл

Не злоупотребляйте однотипными символами.
призраки мостовые остались или собирать надо колу чтобы появились?
UNDeSAZAR,
Все коллекции, и призраки тоже - остались)
Джонеее, ну ты и завернул))
А с образом Оптю конечно прокинули, могли бы за "особые заслуги перед Отечеством" и легендарку нарисовать...
Что-нибудь вроде этого - пейзаж с высоченной горой на заднем плане, на склонах которой видны копошашиеся фигурки, ползущие вверх. На переднем плане - Оптимус, низвергающийся с этой горы к подножию. На филейной части летящего Прайма нарисовать отчетливую татуировку - "первый перерожденец".
РыбнадзорА с образом Оптю конечно прокинули, могли бы за "особые заслуги перед Отечеством" и легендарку нарисовать...
Что-нибудь вроде этого - пейзаж с высоченной горой на заднем плане, на склонах которой видны копошашиеся фигурки, ползущие вверх. На переднем плане - Оптимус, низвергающийся с этой горы к подножию. На филейной части летящего Прайма нарисовать отчетливую татуировку - "первый перерожденец".

Все это реализовывается гораздо проще))) горы трупов живности тарта, и торчащая из под них перчатка прайма, сжимающая окровавленный топор с гравировкой значка автоботов)
А подпись к легендарке - ни один моб живым не уйдет
анти опыт есть?
стрелы для лука я так понимаю нужно первые покупать будет зарание?
UNDeSAZAR,
антиопыт - есть конечно. А стрелы - да, серые - с 22лвл)
дра для перерождения я так понимаю ка ки магию н ендао на максимум выкачивать))) и слава богу)
машинойд пропадает и вся одежда его?
UNDeSAZAR,
+
OPTlMUS PRIME, с легендаркой
OPTlMUS PRIME,
Спасибо теперь можно смело приниматься за опыт,единственное что меня тревожит так это Дедаирские гульдены,откуда же их брать
Жека4OPTlMUS PRIME,
Спасибо теперь можно смело приниматься за опыт,единственное что меня тревожит так это Дедаирские гульдены,откуда же их брать

я думаю за 50-60 а раньше ты не возьмешь 90ый если ты конечно не ноулайфер, можно неспеша собрать.
Уважаемые коллеги. Вот назрел вопрос: а чем же перерождение отличается от ДВП, кроме 5%го бонуса к хп/дамагу? Ведь по сути своей покачавшись на мобах месяцев 5-7 мы перерождением сливаем бабос новому персу, получая за это ещё и бонус от администрации... А и ещё имеем при этом качаные мобобойские репы типа ГИ и Заступа...
+5 % от чего считается: от голого перса или от одетого?
kaa_09+5 % от чего считается: от голого перса или от одетого?
"5% к базовым значениям"...
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 8
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.