OPTlMUS PRIME12
Перерождение
Достигнув 90-го уровня, игрок получает уникальную возможность — «перерождение», которое позволяет начать игру с первого уровня, сохранив абсолютно всё, кроме магии, дракона и нефилима.
Конечно, перерождение не принудительное - все могут сами выбрать, хотят они переродиться или нет.
При достижении 90-го уровня - сразу появляется задание на перерождение, которое требует собрать следующие ресурсы:
• Знак избавителя (1000 шт) - не обязательно докупать за реалы. Можно накопить с мобов и постепенно сдавать.
• Темный ром (100 шт);
• Нечестивая монетка (800 шт);
• Искра Бездны (400 шт);
• Дедаирский гульден (800 шт).
Причем, не обязательно собирать все после получения задания. Если ресурсы уже есть в наличии - автоматически засчитаются. Все собранные ресурсы забираются при завершении задания.
После выполнения задания, нужно поговорить с Тарлой Сирайен в Лунном Городе, пожертвовать ей:
• Пыль естества (4500 шт),
• Пыль мироздания (3500 шт),
• Пыль созидания (2500 шт).
Но кроме необходимых ресурсов, нужно отремонтировать все здания форпоста, забрать оттуда добытый сидиан, завершить все задания от форпоста, выйти из клана и группы, + еще и иметь необходимые звание, титул и сумму репутаций:
Если у вас есть все необходимые ресурсы и достижения, остается лишь подтвердить, что вы готовы к перерождению и переродиться.
— Считаем всякие затраты к перерождению
— Набор опыта, уничтожение монстров и всякое
Если бить мобов под Звездой познания (без томов смерти), столько часов вам осталось до перерождения:
(можно вручную вводить числа)
Ответы на распространенные вопросы про перерождение:
* Машиноид не сохраняется. Перед перерождением смените машиноида, чтобы получить обратно 50% потраченных
на него гульденов.
1. Заработанные на 90 лвл доблесть, героизм, репутации, золото, реалы - всё сохраняется.
2. Переродившийся персонаж получает бонус к максимальному запасу здоровья и силе:
Перерождение I, Перерождение II, Перерождение III - доступно всего 3 перерождения.
3. Вся магия пропадает.
3.1. Магия льда пропадает. Фолиант заклинания «Ледяные шипы» можно изучить только зимой.
4. Дракон и нефилим пропадают, их доспехи падают в рюкзак.
5. Все доспехи персонажа сохраняются, при перерождении - падают в рюкзак.
6. Доблесть и героизм не начисляются, если достигнуты пределы для данного уровня.
7. Предметы из комнаты в таверне - не пропадают.
8. Всё содержимое рюкзака (в том числе и лук) остается в сохранности.
9. Да, на 90 лвл можно создать все необходимые доспехи для игры на маленьких уровнях и переродившись - сразу
же надеть их.
10. Ездовые животные сохраняются, их доспехи попадают в рюкзак, но сумки остаются на коне.
11. Все задания обнуляются - можно выполнять заново.
12. Все достижения и их прогресс сохраняются.
13. Стеллары дракона пропадают.
14. При перерождении не появляется возможность бесплатно сменить фракцию или ник.
15. Мастерство всех профессий сохраняется. А добывающую профессию снова можно менять 4 раза бесплатно.
16. Список друзей сохраняется.
17. Все собранные коллекции сохраняются. Призраки мостов тоже.
18. Компас Хапуги остается. Но ловить его - можно только с 9-го уровня.
19. Лук - без разницы, какого цвета. Можно использовать сразу с 22 лвл.
20. Набранные очки противоборства уменьшаются в 5 раз.
21. Прогресс зданий форпоста сохраняется, но чтобы открыть к ним доступ - нужно пройти все задания заново.
Те задания, которые требуют сдать ресурсы, будут засчитываться автоматически.
22. Все включенные до перерождения баффы пропадают (облачения и т.д.), а Дар Старших Драконов - остается.
23. Сохраняются купленные тома смерти, позволяющие убивать монстров за серебро, но доступ к ним открывается после достижения уровня, на котором том был доступен в магазине.
Конечно, перерождение не принудительное - все могут сами выбрать, хотят они переродиться или нет.
При достижении 90-го уровня - сразу появляется задание на перерождение, которое требует собрать следующие ресурсы:
• Знак избавителя (1000 шт) - не обязательно докупать за реалы. Можно накопить с мобов и постепенно сдавать.
• Темный ром (100 шт);
• Нечестивая монетка (800 шт);
• Искра Бездны (400 шт);
• Дедаирский гульден (800 шт).
Причем, не обязательно собирать все после получения задания. Если ресурсы уже есть в наличии - автоматически засчитаются. Все собранные ресурсы забираются при завершении задания.
После выполнения задания, нужно поговорить с Тарлой Сирайен в Лунном Городе, пожертвовать ей:
• Пыль естества (4500 шт),
• Пыль мироздания (3500 шт),
• Пыль созидания (2500 шт).
Но кроме необходимых ресурсов, нужно отремонтировать все здания форпоста, забрать оттуда добытый сидиан, завершить все задания от форпоста, выйти из клана и группы, + еще и иметь необходимые звание, титул и сумму репутаций:
Для первого Перерождения требуется:
- Звание: оруженосец Третьей Крови
- Титул: Варвар
- 128 000 очков репутаций
Для второго Перерождения требуется:
- Звание: мастер меча Старшей Крови
- Титул: Сокрушитель ;
- 333 000 очков репутаций
Для третьего Перерождения требуется:
- Звание: декурион Старшей Крови
- Титул: Покоритель
- 810 000 очков репутаций
Если у вас есть все необходимые ресурсы и достижения, остается лишь подтвердить, что вы готовы к перерождению и переродиться.
— Считаем всякие затраты к перерождению
— Набор опыта, уничтожение монстров и всякое
Если бить мобов под Звездой познания (без томов смерти), столько часов вам осталось до перерождения:
(можно вручную вводить числа)
◄ Введите ваш УРОВЕНЬ;
— Оставшийся опыт до 90-го уровня;
◄ Получаемый опыт за одну Звезду;
— Осталось звезд до 90-го уровня;
Ответы на распространенные вопросы про перерождение:
* Машиноид не сохраняется. Перед перерождением смените машиноида, чтобы получить обратно 50% потраченных
на него гульденов.
1. Заработанные на 90 лвл доблесть, героизм, репутации, золото, реалы - всё сохраняется.
2. Переродившийся персонаж получает бонус к максимальному запасу здоровья и силе:
Перерождение I, Перерождение II, Перерождение III - доступно всего 3 перерождения.
3. Вся магия пропадает.
3.1. Магия льда пропадает. Фолиант заклинания «Ледяные шипы» можно изучить только зимой.
4. Дракон и нефилим пропадают, их доспехи падают в рюкзак.
5. Все доспехи персонажа сохраняются, при перерождении - падают в рюкзак.
6. Доблесть и героизм не начисляются, если достигнуты пределы для данного уровня.
7. Предметы из комнаты в таверне - не пропадают.
8. Всё содержимое рюкзака (в том числе и лук) остается в сохранности.
9. Да, на 90 лвл можно создать все необходимые доспехи для игры на маленьких уровнях и переродившись - сразу
же надеть их.
10. Ездовые животные сохраняются, их доспехи попадают в рюкзак, но сумки остаются на коне.
11. Все задания обнуляются - можно выполнять заново.
12. Все достижения и их прогресс сохраняются.
13. Стеллары дракона пропадают.
14. При перерождении не появляется возможность бесплатно сменить фракцию или ник.
15. Мастерство всех профессий сохраняется. А добывающую профессию снова можно менять 4 раза бесплатно.
16. Список друзей сохраняется.
17. Все собранные коллекции сохраняются. Призраки мостов тоже.
18. Компас Хапуги остается. Но ловить его - можно только с 9-го уровня.
19. Лук - без разницы, какого цвета. Можно использовать сразу с 22 лвл.
20. Набранные очки противоборства уменьшаются в 5 раз.
21. Прогресс зданий форпоста сохраняется, но чтобы открыть к ним доступ - нужно пройти все задания заново.
Те задания, которые требуют сдать ресурсы, будут засчитываться автоматически.
22. Все включенные до перерождения баффы пропадают (облачения и т.д.), а Дар Старших Драконов - остается.
23. Сохраняются купленные тома смерти, позволяющие убивать монстров за серебро, но доступ к ним открывается после достижения уровня, на котором том был доступен в магазине.
Счетчик просмотров: |
Не злоупотребляйте однотипными символами.
Все коллекции, и призраки тоже - остались)
Что-нибудь вроде этого - пейзаж с высоченной горой на заднем плане, на склонах которой видны копошашиеся фигурки, ползущие вверх. На переднем плане - Оптимус, низвергающийся с этой горы к подножию. На филейной части летящего Прайма нарисовать отчетливую татуировку - "первый перерожденец".
Все это реализовывается гораздо проще))) горы трупов живности тарта, и торчащая из под них перчатка прайма, сжимающая окровавленный топор с гравировкой значка автоботов)
А подпись к легендарке - ни один моб живым не уйдет
стрелы для лука я так понимаю нужно первые покупать будет зарание?
антиопыт - есть конечно. А стрелы - да, серые - с 22лвл)
+
Спасибо теперь можно смело приниматься за опыт,единственное что меня тревожит так это Дедаирские гульдены,откуда же их брать
я думаю за 50-60 а раньше ты не возьмешь 90ый если ты конечно не ноулайфер, можно неспеша собрать.
"5% к базовым значениям"...