Пыль; Калькулятор Пыли










- Цена продажи предмета из рюкзака (в меди);
Вы ввели : 0;
Получится примерно 0 пыли (с разбросом +/-5%);

Если продавать пыль на ауке по меди, выйдет сумма ;
Аукционный налог: (одной пачкой); Чистая прибыль: ;

А если продавать мелкими порциями по штук,
Суммарный налог: ; Чистая прибыль: ;


Прочность предмета влияет на количество пыли. Обычно кол-во режется так, чтобы примерно компенсировать стоимость ремонта. На дешевых предметах не сильно ощущается.


Использована формула:
Среднее колво пыли = 7.5 * [ цена продажи предмета из рюкзака (в меди) ] / [ гос-цена пыли (написана на ней) ]
Если это магазинный предмет, цена продажи в скупку = 1/10 от магазинной стоимости.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
Комментарии
Очень удобно, спасибо.
.POMOGITE {меня: держат(в, заперти);} и::заставляют {Писать: гайды;} .MAMA {cursor: pointer; background-color: rgb(57, 97, 140); padding: 15px; border-radius: 10px; border: 3px solid white; box-shadow: inset 0 0 0 1px #002a50, 0 0 0 2px #045acf,

Дайте человеку отпуск и премию за вклад в игру
Отличная вещь! Спасибо (эт не пиво, эт масло для железков!)
Цокотухен, шта??!! какой таблички по стоимости продажи в скупку????!!! бухенбухен???!! нажимаешь на любой вещи значок в верхнем правом углу в виде золотой монеты и тебе пишет стоимость продажи в скупку... АААА.. рвань...
Отлично
Цена пыли поменялась
Глас Небесный: Вы разобрали: Меч неистового штурмовика (1 шт). Получено: Пыль естества (647 шт).
Почти на 100шт пыли меньше чем по калькулятору !!!
Конкурентка: . Прочность предмета тоже не имеет значения.
16:44 Конкурентка: 16:40 Глас Небесный: Вы разобрали: Великолепный браслет упорства (1 шт). Получено: Пыль сущности (56 шт). и как это понять
Великолепное кольцо упорства (1 шт). Получено: Пыль сущности (189 шт).16:40 Глас Небесный: Вы разобрали: Великолепное кольцо упорства (1 шт). Получено: Пыль сущности (223 шт).
Конкурентка, Прочность в плане сломано/отремонтировано... а максимальная проность имеет прямое отношение - к нему привязана и цена предмета, от которого высчитывается пыль. Браслет значит был из пещерок, с половиной прочности.
Мне одной не понятно( хотя интегралы в институте решала на ура. Оптя...у тебя формула была расчёта пыли, вот по ней ясно всё. Напиши тут.
-ГБР-, Посмотрел на свой код 1,5-годовой давности, ужаснулся. Обновил всё)
[Чутка обновлено]
- Запоминает последнюю открытую вкладку,
- Запоминает введенную стоимость продажи,
- Если к ссылке добавить решетку и число - откроет указанный по счету цвет.
OPTlMUS PRIME, прочка n/n и прочка 1/n, где n - цифра максимальной прочности. Количество пыли будет в n раз меньше чтоли?
forzamilanOPTlMUS PRIME, прочка n/n и прочка 1/n, где n - цифра максимальной прочности. Количество пыли будет в n раз меньше чтоли?

Не в n раз, но будет меньше) Скажем, если предмет с полной прочкой дает пыли со стоимостью 50 зл, а его ремонт стоит скажем 3 зл, то сломанный предмет даст пыли со стоимостью 47 зл. На глаз - примерно такую связь заметил, точнее проверять дорого / долго, не занимался)

Я этого не замечал, пока не начал пылить черные сумки заступа, которые по 50 зл.
Здравия. Почему при разборке предмета прочность влияет на количество пыли и связано с ценой, а при ремонте что 1 единицу починить, что весь излом шмота, то цена одна. Можно как то разработчиков попросить сделать ремонт пропорционально износу вещи?
-Геральд-, Просили, там технические сложности с реализацией.
- - - -

Вы разобрали: Переносной сундук (1 шт). Получено: Пыль созидания (3642 шт).
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.