Святилище забытых богов

Отважные морские волки!
Архипелаг продолжает открывать вам свои потаенные глубины.
Сегодня мы расскажем вам о новом способе добычи сидиана, про который говорилось ранее.


Хоть остров Манхар и является излюбленным местом обитания большинства мореплавателей, он все еще не изучен до конца. Неделю назад произошло событие, которое позволило картографам нанести на карту еще одну часть этого острова: отряд авантюристов наткнулся на поселение хайманов, спрятанное в глуши. Им удалось узнать, что племя, живущее там, сторожит древний магический артефакт - алтарь, способный создавать сидиановую руду из чистой магической энергии. Хайманы согласились дать чужеземцам возможность воспользоваться своим сокровищем, но при одном условии: подойти к алтарю смогут только те воины, которые продемонстрируют свою силу и смогут одолеть лучшего бойца этого племени. Теперь все воители Тарта готовятся к походу за сокровищами и славой. Великий полководец Кайрон, алтарь которого стоит в чертоге каждого значимого клана, вызвался лично контролировать этот процесс. С каждым днем все больше и больше кланов будут получать возможность поучаствовать в этом великом событии.


Скоро глава вашего клана сможет воспользоваться Алтарем Кайрона, чтобы получить задание «Древнее святилище». Оказавшись в Святилище, отряду вашего клана предстоит действовать сообща, чтобы пройти испытание, приготовленное жителями деревни, и одолеть их лучшего воина - Древнего Стража.



Перечислим основные особенности Святилища:


• Задание «Древнее святилище» будет доступно для всех кланов 3 уровня, имеющих Алтарь Кайрона в своем Клановом Чертоге.
• Святилище не нужно искать: как только ваш клан получит задание, вы увидите прямой переход в локацию прямо с Пристани Авантюристов.
• Одновременно клан может направить в Святилище не больше 10 человек.



Победа над Древним Стражем принесет бойцам вашего клана ценные волшебные предметы, а главное - даст доступ к Алтарю Забытых Богов, который позволяет обменивать Путеводные огни на Сидиан.



• Каждая победа дает вашему клану двухдневный доступ к локации.
• За эти два дня можно обменять на Алтаре до 5 Путеводных огней, за каждый из которых вы получите 300 Сидиана.
• После того, как члены вашего клана положат на Алтарь 5 Путеводных огней, ритуал обмена станет временно недоступен.
• Для того, чтобы обменять следующую партию Путеводных огней, вам нужно будет дождаться появления нового задания «Древнее святилище» и победить Древнего Стража еще раз.


Теперь поговорим об особенностях боя с Древним Стражем.


 Оказавшись в Святилище, вы сразу увидите своего главного противника - Древнего Стража. Испытание начнется в тот момент, когда первый из клановых бойцов нападет на него.
 Древний Страж - могучий воин, обладающий доступом ко всем шести школам магии. В начале каждого Испытания он будет выбирать одну из школ, и до конца боя будет пользоваться только ей. Кроме того, Страж наложит на себя заклятие, которое позволит ему отражать заклинания выбранной им школы.
 После начала боя на локации начнут появляться хайманы, которые будут пытаться помочь Древнему Стражу. Любой клановый боец может напасть на них, чтобы отвлечь внимание на себя. 
 В Святилище можно встретить несколько видов хайманов, каждый из которых будет вносить свой вклад в сражение.
 По мере того, как Древний Страж будет терять здоровье, он будет вызывать хайманов-телохранителей, которые будут появляться прямо в основном бою.
 Будьте осторожны: если вы потерпите поражение в бою с Древним Стражем, то Испытание будет провалено, и хайманы выгонят всех бойцов вашего клана из деревни.
 Хайманы очень изобретательны и стараются делать Испытания разными: многие способности монстров в Святилище будут меняться в начале каждого нового боя, а сами правила Испытания могут дополняться в дальнейшем.
 Ключ к победе - в грамотном распределении сил: только слаженная командная работа может привести вас к успеху!


Великие Драконы благословляют вас на подвиги, друзья! Готовьтесь - вскоре дух Кайрона сможет открыть вашему клану дорогу к сокровищам!

Комментарии
Ну если посчитать...
1500 сида делить нужно на весь клан, у нас в клане играющих 50 человек=30 сида каждому. В Лабе с элиты падает больше)
За последний вар против "Стальных ястребов" лично мне не упало ни одного огня, хотя участвовал во многих боях и парочку даже выиграл... Соответственно элиту оставить можно, остальное не актуально ну можно ещё в элиту сидиан засунуть пару сотен... Ну и возможность прокачать героизм в инсте тоже бы хорошо было.
А если уже пошла такая канитель клановые инсты, то может и в клан репу пора добавить какие-нибудь мульки? Например клановые монеты за которые можно что то купить в клан магазине из каста красного...
Ни и ещё... 10 топов клана пойдут в инст, а остальные минимум 15 человек будут стоять в чертоге и болеть за них? Даже в нашем клане дружном пролетать будут люди, ибо возьмут всегда по сильнее героя в пати...
И вот Вангую из-за этого люди с клана будут уходить, а ругани в клане будет... в скором времени забьют совсем на инст...
Тешу себя надеждой, что в цифре просто один нолик забыли написать, а надо было 3000. Кроме того, некорректно назвать это новый способ добычи сидиана. Для добычи сида нужны искры, которые надо выбивать на клан-варах - уже есть, для победы над стражем нужна слаженная работа команды - уже есть (отбив маяка), вывозить сид с арха - уже есть... Не очень то новое, и бесклановые игроки опять в пролете... Грамотный маркетолог вообще-то написал бы что-то вроде: новый клановый инстанс, за победу выдаются ценные волшебные предметы (и это не расходка по десятку орбов) плюс при наличии свободных Путеводных огней последние можно обменять на сидиан в такой-то пропорции. По сути все тоже самое, но воспринимается совсем по другому.
Ну а если это просто способ еще больше усилить топ-кланы (кто и воюет и копает и искр лишних полно)... вспомнил старый анекдот. Приходит домой "Новый Русский" вечером, ему жена на ужин расставляет икру черную, омаров, арманьяк 50-ти летний и все такое. НР говорит: слушай Мань, ну достало все это уже, хочу картошечки жареной, огурчик соленый да водочки, ну как обычный работяга! Жена отвечает: вот когда будешь зарабатывать как он, тогда и есть будешь как он!
вы не заставите людей драться за сид не какими способами если люди не хотят драться,те кто хочет те в топ кланах а мелкие мирные кланы будут в пролете
дайте людям играть в игу и наслождаться ей а не пятую точку рвать чтоб ухватить крохи что вы бросаете нам
Ходилкин, Нее.. тут совсем другой уровень. На маяках нужно тупо напасть и убить, особо и не нужна слаженная работа)) А тут если затупят - никакие топы не смогут убить. А в одиночку пройти... Будет нереально тяжело, хотя кто-нибудь с оком нефа и вечным отхилом может и убьет.
OPTlMUS PRIME, я имел ввиду что назвать новым этот способ очень странно. Лаб по сравнению с архом - да, новый. А тут из новизны вместо попробуй снести клан - попробуй снести монстра с хитрой тактикой. Не спорю, сама по себе идея как клан-инстанс хорошая, вопрос в другом - стоит ли оно того? Если к примеру будут абры и фиалы дракона давать - да, а если уж простите как в лотерее кучу всякого не особо нужного... Я просто вспоминаю начало игры, когда в пещеры скрагов ходил: аж из Таиланда, глубоко за полночь, с упаковкой под боком - был и азарт и интерес, реликты как делили споря до хрипоты )) Да, если имена Страж, Сваз, ЗЗЗона (ники написаны немного неправильно чтоб не блочили за рекламу сторонних игр) тебе что-то говорят... могу много написать как там администрация относится к пожеланиям игроков. К примеру - по просьбе игроков были отменены 2 нововведения от администрации.
Интересно. Смогут ли делать это задание нубокланы 3 лвла
Почитала все комменты, напомнили мне бабок и дедушек на лавочке) нельзя быть такими занудами ещё ничего не выпустили , никто там кроме тестеров не тусовался, но уже обос... ли на год вперед . Кланы , которые успешно копают и отбивают острова ,вы то чего жалуетесь? Дайте возможность другим кланам , которые не могут отбить и защитить остров , получить хоть какие то копейки . У многих кланов эти искры тупо тухнут в кс, уж лучше поменять их на 1/300.
А че вы балаган устроили за долго до пробы?

А вы думали сколько накопят огней ,кланы ,которые сейчас 1 лвл и активно играют вары ? И на момент когда они вырастут ,я думаю им покажется прекрасной возможность обменивать 5ть искр на 1.5к сида(да,я тоже думаю маловато но всеже)

Какие ограниченные и желчные большинство отписавшихся..

Ольгерда72
Я пониаю что вы любите конный спорт(извините если не верно выразился) ,но юмор про ерзанье* я не понял.
Мы не будем спойлерить дроп... но не побоюсь сказать, что он всем понравится))) Как откроется инст - в истерике спешите на архипелаг
-PeskY-, покажите мне кланы 1-го лвла, которые активно играют вары. Ну насмешили
OPTlMUS PRIMEМы не будем спойлерить дроп... но не побоюсь сказать, что он всем понравится))) Как откроется инст - в истерике спешите на архипелаг

Мы все учились у Станиславского.. Не верим Как кто-то уже упоминал, Старгейз способен только лотереи выдумывать )))
King Of Twerking, Ну вот сами и проверите, прям очень-очень-очень скоро :)
А мне нравится,люблю что то новенькое
MacDack-PeskY-, покажите мне кланы 1-го лвла, которые активно играют вары. Ну насмешили а куча кланов которые ростут и качаются да и к которым на вары сбегались десятки рас сильные состави " вылавливая халявы" и прочее и тому подобное .Десяток кланов 1 лвла знаю с сотней огней .Так что -если вы только тут трепитесь ,пойдите пообщайтесь в игрой поплотнее.
Интересно одно,в клане 3 лвл 50 человек,клан может на квест отправить ток десять одновременно,а что делать остальным?и да как ктто писал там бегать будут ток сильные клана сего а остальные в пролете
Да сделали плин 10 чел с клана пройдут задание..аостальние...и ети плюхи..и так донатов монстров куча на аренах и т.д..да еще и вооружите тех кто посильнее амбрами и т.д..тогда простим часики бить аоопше ннефиг и нефиг куда либо ходить...испортили игру еще больше...Зачем убрали тонель под островом??лучше б его вернули..дроп с монстров и хапуги урезали категорически...лучше б на место вернули...когда хапуга даст 3р????когда человек задонатит в игру1000$?конечно ...спосибо за внимание
Ну допустим клан сделал квест, обмен стал доступен, а не будет ли теперь "мои огни, мне упали, шо хочу, то и делаю!". Уж не вызовет ли это очередные споры в кланах по поводу принадлежности огней?
Кошечка17Почитала все комменты, напомнили мне бабок и дедушек на лавочке) нельзя быть такими занудами ещё ничего не выпустили , никто там кроме тестеров не тусовался, но уже обос... ли на год вперед . Кланы , которые успешно копают и отбивают острова ,вы то чего жалуетесь? Дайте возможность другим кланам , которые не могут отбить и защитить остров , получить хоть какие то копейки . У многих кланов эти искры тупо тухнут в кс, уж лучше поменять их на 1/300.

Вот тут соглашусь, это хороший стимул варится кланам послабее,тем кто не способен к примеру отбить маяк или нету желания искать,тем более найти остров стало сложнее
1500 сида?!
Для одного игрока быть в фуле надо примерно 400к сида...
А для получения 1500 если отдавать 5 искр это полная ФИГНЯ...
Старгейз 1,500 сида за одинь огонь даже норм... Если этот квест смогут пройти 3 игрока это по 500 сида... 400к делим на 500 = 800 дней чтобы одеться в фул в сиде!!!
А в клане 50 игроков... Убираем из них мелких 30 персов должны будут бить этот квест годами!!! Я не говорю про капателя на архе который даёт в день 2к сида минимум...
Эрос Оптя Пескей вы хоть могли образумить эти количества сида со квеста....
Это баф для Пантов Ястребов Нефелунгеров и пока что для Боги Арен...
А все остальные сидите и ждите!!!...
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.