Игровые обновления!
Уважаемые игроки, сегодня мы хотим вас познакомить со следующими обновлениями в игре.
1. Отныне все чаты локаций Тарта объединены в один общий чат, начиная от Лунного города и заканчивая Фортом Гиард, на какой локации вы бы ни находились, написав в общий чат, ваше сообщение увидят игроки на любой другой локации, кроме Венчального Сада - на этой локации по-прежнему будет отдельный чат. Также к общему чату относятся локации Лабиринта Вечности, а также локации Иных миров.
Без изменений остались общие чаты Инстансов, Сражений и Архипелага.
2. После ряда жалоб на нечитабельный и сливающийся с фоном шрифт в клановом канале чата, цвет сообщений приобрел более насыщенный оттенок.
3. Ранее известная структура модерации, получила обновленное название и новый значок клана Стражи Адана. Также все Администраторы, Стражи Адана и Хранители Мудрости получили соответствующий цвет никнейма на локации:
4. Изменения коснулись и кланов, а именно полномочий. Ранее полномочие Корабельный мастер, давало полный доступ ко всем действиям с флотом, в том числе и разбор корабля на ресурсы (полное уничтожение). Теперь разобрать корабль может только Лидер клана или же игроки с дополнительно активным полномочием Избавляться от клановых вещей, если же этого доступа у игрока не будет, а будет только корабельный мастер, он сможет также взаимодействовать с флотом как и ранее (ремонт/улучшение/переходы между островами), кроме разбора корабля на ресурсы, о чем будет соответствующее уведомление при попытке разбора:
5. Также отныне бравые воины и воительницы не смогут выйти из боя за клановые маяки, до момента окончания боя.
6. Изменения не обошли стороной и наших верных спутников - Драконов. Яростные воители, занимающие первые места в еженедельном рейтинге противоборства, отныне смогут получать наилучшие маски, теперь и для высоких уровней:
7. По уже сложившейся традиции мы также хотим ознакомить вас с рядом исправленных ошибок:
• ошибка с Заданием для ювелира, приводящая к "вылету" из игры, а также неверная цель задания, требующая производство продукции на 2 порядка ниже текущего уровня профессии;
• ошибка анимации Кирасы Увещевателя Теней;
• длительность эффекта Десница Ишен-Кара. Ранее он накладывался на 21 д., теперь во время получения задания, эффект будет накладываться навечно, вплоть до выполнения самого задания;
• Сок древнего флозара и Колдовской отвар кариолов ранее невозможно было использовать в уже идущем бою;
• исправлены ошибки, из-за которых, за убийство Древнего пещерного флозара в Пещере флозаров, а также Големов в Сидиановой шахте игроки могли получать сниженную награду за бой;
• исправлена ошибка отображения расходников и эффектов не соответствующих текущему уровню репутаций, во вкладке Доступных усилений персонажа;
• личные смайлы игроков теперь отображаются и на форуме;
• все знаковые монстры в иных мирах получили "плавающий" уровень жизни и урон, соответствующий уровню нападающего персонажа;
• исправлена ошибка с отображением в бою Элитного Грабителя с острова Скелетов [54]. Ранее он отображался как призрак;
• исправлена ошибка с использованием Шаров Морока в бою, ранее, если на вас не было заклятия морока они просто исчезали при использовании не накладывая при этом эффекта, теперь вы сможете использовать в уже идущем бою шары морока только для продления эффекта, при попытке стать мороком во время боя, вы получите соответствующее уведомление об ошибке;
• добавлено уведомление ошибки в бою, при попытке натравить машиноида на игрока, которого уже преследует машиноид, ранее сфера призыва была просто активна но не использовалась, чем сильно сбивала с толку игроков;
• доработан ряд текстов и описаний на Инфопортале игры.