Уникальные клановые гербы и балансные правки!
Жители Тарта!
Сегодня мы хотим ознакомить вас с игровыми изменениями и балансными правками:
1. Ранее при открытии Сундуков Мертвых, из-за большого разброса получаемого Сидиана, у пользователей создавалось впечатление что бонус от медали репутации вовсе не работает. Теперь механика изменена, вместо постоянно действующего бонуса, с той же вероятностью, при открытии сундука вы сможете получить удвоенное количество сидиана, о чем вы будете уведомлены соответствующим сообщением в чат.
2. Изменения вновь коснулись профессии Старателя. Отныне в боях за точку добычи смогут участвовать лишь игроки с активной профессией старателя. Также вмешаться в уже идущий PvP-бой к другим старателям не выйдет, все PvP-бои за точки фарма теперь будут проходить в формате дуэлей 1х1. В случае если ваш наемный работник атакован другим старателем, защитить его сможете только лично вы.
3. Отличные новости для Капитанов морских сражений. На время абордажа они будут наделяться эффектом
4. Каждое морское сражение, капитаны теперь будут получать отдельное героическое задание, целью которого будет убийство вражеского капитана. За выполнение этого задания победитель получит на выбор одну из трёх возможных наград:
5. Также в рамках оптимизации морского сражения мы планируем следующие изменения:
- сокращение I фазы сражения с 15 до 10 минут;
- сокращение каждого раунда II фазы сражения с 60 до 45 секунд, с соответствующей корректировкой времени ремонта повреждений.
Мы бы хотели узнать ваши мысли и предложения по данным изменениям и по итогу голосования уже принимать конечное решение. Данные правки призваны сократить ненужное время ожидания и в целом оптимизировать общее время сражения, сократив его на 7 минут 30 секунд. Оставить свое конструктивное мнение по этому поводу можно в комментариях ниже.
Также у нас есть хорошие новости для лидеров кланов! С сегодняшнего дня, за 5000.00 вы сможете купить один из уникальных гербов рыцаря или воительницы для вашего клана. Такие гербы позволят вам скрыть информацию о вашем клане от недоброжелателей:
У всех кланов, ранее приобретенный старый типовой герб со щитом, автоматически заменен на новый герб с рыцарем.
Все лидеры кланов, желающие приобрести один из уникальных гербов, уже сейчас могут оформить заявку: просто напишите о своем желании приобрести герб на zakaz@drako.ru.
Не забывайте следить за новостями, это не последние приятные известия о которых мы планируем вам сообщить в ближайшем будущем...
И если уж говорить о монополии. Почему к нам не шли драться и не звали точно так ж в бой других игроков? )
И желание драться лично у меня есть, но не в той схеме что сейчас)
при боях 1 на 1 игроки прокачавшие профу колекциями до 170к но при этом отстающии по прокачке перса не смогут добывать нужные им ресы в связи с этим за красные и чёрные ресурсы с учётом что их всего 33 ты че серьезно он такую фигну пишет 33 точки красных и черных ресов )
Alenaa +++
вы ведать не внимательно читали оба причём там написано что за точки фиол и тд будут вестись бои между менее прокачеными и выше упомянутыми которым не досталось вкусных точек в предь читайте внимательнее коментарии и не пишите ради того что б что-то написать
я знаю лучше ты лузер другая нет ты лузер у меня все норм тьфу блин
Понимаю, что я лицо заинтересованное - шахтер, но не была б им, не разбиралась бы в теме.
Немного истории (чтобы знать, что происходит сейчас, нужно знать и историю).
В Драконах, кроме обычных пвп, существовал и антагонизм кланов - а именно между теми, кто копает шахты сейчас, и кланом/кланами, которые хотят эти шахты забрать.
Когда я пришла в Ястребы, тогда клан копал, потом ослабел, ушло несколько сильных персов. Клан-антогонист, тогда это были Боги арены, + несколько их союзников напал на шахты, и после не удачных для нас боевых действий, шахты отобрал. Потом была попытка с нашей стороны шахты вернуть, бои были активные, помню участвовала, очень затратные, но мы опять не справились. Не так давно вместе с кланом-альянсом ястребы провели победную войну, шахты наконец отобрали. Но какой бы клан сейчас не владел шахтами, есть противник, который копит силы, качается, договаривается о поддержке, даже плетет интриги, чтоб в нужный момент эти шахты отобрать.
Сейчас это убили. Шахты больше не клановые, нельзя помочь сокланам, одним противостоянием стало меньше - мы сделали еще 1 шаг к ферме. Не будет войн кланов за шахты, очень разорительных кстати, но и войн отдельных персов серьезных не ждите. Объединятся 90-е лвл в рейд, распределят время и будет тишь да гладь ) а если какие стычки - то эт не война с участием многих, тебе не нужен каст чтоб других не подвести, не опозориться, на зеленой еде ходи да и все.
Есть, конечно, и положительный момент - кланы, которых не ждет даже в отдаленном будущем война за шахты, могут начать лучше друг к другу относиться...Кароче, мир, дружба, жевачка, ферма.
нубы всегда были на шахтах и копали уголб гварц олово дол и зелень нет нет теперьже их вобще не будет так как нубы это неток без кланы но и те кто копал за счёт того что был в сильном клане
ты же сейчас развёл полемику что выгадно что нет 1-3сида да падает но добыться должно 99-100% ресурса теперь приплюсуй торлов бои и в сухом остатке у тебя с 350 выходит 20-50з это с учётом затрат на бои за шахты да бывает там неделька когда кто-то не может или кому-то лень драться и ты немного зарабатываешь но в итоге можешь выйте в минус если бои за шахты будут длиться долго
я же спросил нафига полемику разводить если в теми у тристы говориться а проблеме вообщем по дабычи профы стара и том как можно немного подправить её да бы не кому не было обидно и что б не терялся интерес к профе у топов
А можно еще интересных историй, ток с неожиданным финалом?))
Выбирайте выражения.