Kind Beast90
Голосование (Морское Сражение)
На повестке дня 3 вопроса:
1. Сокращение I фазы с 15 до 10 минут. 57/6 - меняем
2. Сокращение II фазы с 1 минуты каждого раунда до 45 секунд. 36/21 - слишком много споров, пока сокращаем только I фазу
3. Дать возможность капитанам травить друг друга, но при этом чтобы их по прежнему не могли травить другие союзники до смерти одного из капитанов. 38/21 - также много споров, но кажется мало кто прочитал и понял о чем речь, в эту среду Капитны уже получили возможность травить друг друга, иммунка от травилок команды до смерти одного из кэпов остается
Просьба не флудить, а отдавать свой голос по существу, желательно аргументированно, почему За/Против. Пост создал потому что голосование на главное превратилось в дебаты по старателю. 19 числа (в четверг) будет подведение итогов.
1. Сокращение I фазы с 15 до 10 минут. 57/6 - меняем
2. Сокращение II фазы с 1 минуты каждого раунда до 45 секунд. 36/21 - слишком много споров, пока сокращаем только I фазу
3. Дать возможность капитанам травить друг друга, но при этом чтобы их по прежнему не могли травить другие союзники до смерти одного из капитанов. 38/21 - также много споров, но кажется мало кто прочитал и понял о чем речь, в эту среду Капитны уже получили возможность травить друг друга, иммунка от травилок команды до смерти одного из кэпов остается
Просьба не флудить, а отдавать свой голос по существу, желательно аргументированно, почему За/Против. Пост создал потому что голосование на главное превратилось в дебаты по старателю. 19 числа (в четверг) будет подведение итогов.
2. Тут спорно, иногда нужен анализ стрельбы. И ВАЖНО что будет с починкой в случае уменьшения времени?
3. Пока всегда мог травить и закидывать Кэпов всю субботу как минимум, так что не могу знать, как будет иначе.
Сделайте возможность низложить капитана (сменить)
2+ когда был кепом успевал всё понатыкать за 30 сек при этом подумать чутка
3+ так как возможность тактического ослабления противника напротив должна быть, чтоб берс мог травить путами веда и так же вед мог кидать воду с палом это важные травли в противостоянии, в противном случае берс катастрофически ущемлён перед ведом, палу и веду в этом плане проще.
UPD: всё-таки есть смысл вернуть возможность команде травить капитанов противника, особенно учитывая рандом и то какие кепы могут быть друг напротив друга. сейчас по факту вы дали возможность топу 100% брать победу) и фантить, а я в личных морях помогал своим кепам хилил и опекал, травил противника более сильного кепа в результате чего мой капитан фантил сильного кепа-помощь команды не оценима в этом плане, команда тоже должна решать хочет она победить или нет.
2+
3+ Это обязательно без этого, у анти классов становится еще меньше шансов.
2. Против. Скажу честно, мне не нравится ситуация при которой 90лвл валора бегут после море с часами на еще одно море и сокращение времени простоя на МС приведет к увеличению подобного поведения. Голд топы должны фармить на равных проивниках +/- для этого есть арены, но поскольку топов сейчас практически нет, последний пример Император, который даже вернулся ради МС с Бугагашенькой. А что сейчас "Сделайте ботов на варе, нам бить некого" (С) OPTlMUS PRIME (бить, а не биться)
Инвиняюсь за оффтоп, но дополню почему бы не сделать на 90 ур. честь империи - бафф, который немного увеличивает голд, получаемый за урон по противникам 70+ уровней и срезает за урон по малышам.
3. За. Запрещать например беру травить кепа веда на магии, при учете что сам он тоже кеп ну я бы сказал глупо. А вот уже его команда чтобы травить не могла
2.- / если вдруг у кэпа нет штурвала, что бы успевали обновиться
3.+
2-
3+ у меня берса без травли огня мало шансов на победу над ведом
2-
3- как бы понятно что кепам не выгодно когда их травят но вот возьмём кепа 77лвл и 90го с разницей в прокачка и репа и, команда может вытягивать и свободные помогать своему кепу травлей броска и и прочим, ведь шанс у того же 77 против 90го самый минимальный
2 +
3 +, травилки огня и воды тоже могут быть важными в 1-1 бою.
+
+
+
+ Между кепами ограничений быть не должно по факту.
2 - не все кэпы так прям сразу с опытом, надо чуть подумать
3 - кэпу итак плюшки за квест, не умаляйте влияние команды на победу, мс все таки командное сражение
2+ тогда если возможно сократить время починки, а можно и не надо
3+ пусть будет а то зачем тогда травилки капитанам,
в субботу на море не могли травить кэпа после смерти одного из них, так было несколько раз