Кланы и клановые войны

Всех категорически приветствую!
Дабы не рубить сгоряча и не принимать слишком радикальных решений, хотелось бы услышать мнение и позицию непосредственных участников клановых войн а также участников активных кланов. Какое мнение:

- как бы отнеслись, например, к сокращению участников клана до например 25 в пике (с двумя столами), если категорично нет - предложить свой вариант. Разумеется, мы понимаем что уже собраны составы, построен флот и т.д. Ускорение постройки флота и упрощение квестов на ап уровня клана - будет первостепенной задачей при таком изменении.;
Зачем это надо: больший пул воюющих активных кланов - большее разнообразие соперников, со всеми вытекающими, и сокращение количества людей в бою, вместо 3/6/9 и пересмотр дрпопа и т.д.

- сокращение клановой войны до 1 часа с таким же графиком проведения - дважды в неделю;
Зачем это надо: в игре и так достаточно много активностей и дополнительно сидеть еженедельно 2ч. в игре тоже не очень хорошо, при этом эти 2 часа экшена довольно сильно выматывают игрока.

- война кланов не по уровням а по лигам, условно клан 1 уровня набрал пачку 90-ых и выигрывает одну войну за другой => клан попадает в высшую лигу и встречается с такими же крутыми кланами. Подбор соперника пока остается под завесой тайны, но скажу лишь что в планах хотелось прибегнуть к распределению как, например, на Истине, чтобы при подборе двух кланов одного уровня в отборочной лиге учитывался еще и боевой потенциал участников;
Зачем это надо: чтобы сделать войны интереснее путем разграничения и сталкивания кланов примерно равных по силе а не устраивать избиение в одну калитку, где уже к концу первого часа пол состава уходит на Морское Сражение.

Если есть идеи по формату проведения войн либо идеи от которых внезапно станет сильно лучше чем сейчас - тоже приветствуется.

Озвученные выше правки - лишь крупица прорабатываемого концепта который затрагивает и кланы, и войны и архипелаг в том числе, не стоит воспринимать в штыки и полагать что вот прям такое и доедет в обозримом будущем на сервер. Пока хотелось бы услышать мнение по конкретно 3 пунктам, ну и возможные улучшения либо супер-классные форматы которые улучшат ситуацию радикально. Также не стоит полагать что вот прям со дня на день будет патч во войнам, я бы не рассчитывал на него еще ближайшие несколько месяцев точно, а то и не раньше конца года.
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 8
Комментарии
1.+
2.++
3.+
дуэли!
1) Категорически против, не имеет смысла, онлайн всегда примерно 20-25, одни заменяют других, кто-то играет на одном варе, кто-то на другом, и так меняются. Количество, как по мне, трогать точно не стоит. Составы в большей мере сбиты, все настроено, это не говоря о том что народ заходит, играет, общается, отдыхает, и все вместе, разделять кланами по 20 человек это неправильно.
Активный пулл воюющих кланов надо расширять балансом самих варов, но точно не количеством игроков в клане)
2) Согласен, но тогда надо формат боев что-ли поменять или еще что, т.к. бои долгие и при том формате что щас, за 1 час непонятно как все сделать.
3) Про распределение по боевому потенциалу +, но очень много вопросу по балансу чтоб не было специальных сливов, для перехода в ниже лигу и т.д.
дачайрин гордыня не один из вас вары не выигрывал такие какие выигрывал мой клан потому думаю как раз таки ваши беспонтовые идеи назвал бы я по другому но предупреждение дадут вообще никому не интересны)
а если по теме клан делать 25 человек смысла нет от этого варов не увеличится впринципи
ну оставят активных + сильных 25 человек клан часть пойдет в другой а вары то они будут кидать?) ради чего огней ? чтоб потом активные и сильные выбили у них остров если вдруг найдут) потому и щас не варятся ради чего огней дак копать все равно не сможешь, потому что то надо давать за вары народу чтоб мотивировать их
мотыга )
Ну и с подбором разумеется тоже что-то делать надо, интересные вары это всегда хорошо. А не какие-то инквизиторы или назгулы вылезут, где1 живая душа вообще )
вопрос а какие вары для тебя интересны?) там где против вас пинаются убиваясь?)
почему вы не пинались с подами противник норм интересно было бы почему не пинались против нас?)
Alenaa, ох как тебе плохо то в садаре было ой ой и а клюй ему тоже наверное плохо было)
Alenaa, радует то что ты хотяб не отрицаешь что играешь там где тебе хорошо (выгодно) а прикрываться друзьями смешно)
вот вам и сделали предложение чтоб не приходилось собирать пачку онлайна 50 человек чтобы не дай бох если попадём на защитников то они не победили).
гордыня твои слова смотри скопировал с текста)
сразу видно что тебе лишь бы что то понаписать ток ты вообще видел их вары?)
gg ezAlenaa, радует то что ты хотяб не отрицаешь что играешь там где тебе хорошо (выгодно) а прикрываться друзьями смешно) любят тут на личности переходить) выгодно не про меня и в моем клане это знают
одно могу сказать точно что вары как раньше были таких не будет) там никаких плюх небыло от слова вообще но почему то бились даже проигрывая все бои
Alenaa,
удобно да писать про наемников когда ты находишься в самом сильном по персам и онлайну клане)
ток если подбор противников будет постоянно поды или мы далеко уедите?) придется биться)
бивис 22хх Легионер ххУбрать крисы шахты. Начислять очки за по бедные бои. 1 бой выиграл 1 очко клан получил. Набрали 25 очков выиграли вар.
ты прикалываешься бой выйграл набрал очки и победил вар будет как делал андрей тупо сильными пинался и выигрывал бои )
хотя и не ток он на бои играл и щас играют
да, верно, выиграл пару боев выиграл вар чеши в лигу выше а не сиди нубиков пинай
хх Легионер хх,
вары то каким образом так оживут ?) чтоб где пиналось человек по 30+ с каждой стороны как раньше )
про 50+ вообще молчу такого точно не будет как было)
Всем привет.

1) Как уровнять возможности кланов,когда есть явный перекос в силе кланов? Ввести мега усилок для малых? Лимитировать участие в боях по лвл?
2) Как заинтересовать топов,у которых всё в макс биться на варах? Какие плюшки им компенсируют затраты время и каста? И это проблема на всех направлениях.. Более высокие лвл тратят намного больше,и судьба ПвП лежит на них.. А подход к вознаграждениям равный как и у малых лвл.
3) Бой не 2, а 1-1,5 часа означет,что за каждый бой будет повышенная награда? Бои по 2-4-6 человек?
4) Как решить вопрос легионеров? Например снимать какие-то бонусы на варе,за вход игрока до вара менее 1 месяца..?
5) Урезать составы кланов.. При том что видим вары по 2-5 человек.. Смысл? Может наоборот запретить участвовать кланам менее 10 персов онлайн на варе.
6) Чисто ради поразмышлять- Создать команды ( по кланам или фракциям,или вообще в свободном стиле) персов,от сил команд разбить их на Лиги,закрепить их на время проведения Турнира. Кол-во например любое,но чтоб не более такого лвл по ... штук,такого лвл стока то штук,и так далее.. Будут более-менее равные команды))

В общем полёт фантазии может быть бесконечным.. Это нормально,как и в спорте например,что сильные игроки хотят играть в одной команде с сильными,и побеждать почаще. Но более слабым командам нет никакого кайфа быть в роли боксерской груши.) Найти баланс сил,чтоб Вары стали снова интересными - вот самая главная задача))
бивис 22хх Легионер хх,
вары то каким образом так оживут ?) чтоб где пиналось человек по 30+ с каждой стороны как раньше )
про 50+ вообще молчу такого точно не будет как было)
вот чтоб Варя ожили то надо стимул дать вариться а не для огней как щас. Тут думать надо
Удалено владельцем
Удалено владельцем
сначала поднять он лайн игры обсудить достойное вознаграждение участникам вара а потом расмотривать формат варов а так оно тупо не выгодно
Alenaa, не видел ещё ни разу чтоб сокланы говорили плохое про своих)
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 8
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.