Итоги темки «Чего тебе не хватает для комфортной игры?»

Кратко, о чем речь. В конце января, попросил Оптимуса создать темку для народа, в котором каждый бы отписал чего ему не хватает или что хотелось бы изменить. Ссылка на темку. Обсудив все с руководством, мы пришли к конкретному списку правок и насущных проблем. Теперь конкретнее, что берем в работу и скорректировав текущий план задач, начинаем пилить:


- давно не было контента для донатов (грустит народ), какой-то магазин и(или) баттлпасс;
- добавить инстанс в первую фазу Шааба (все еще скучно);
- [Client|Srv] добавить дополнительные панели орбов;
- [МС] поменять систему банов на более умную и продвинутую (не забыть что обходят бан Драконом);
- [МС] пересмотреть пушки, чтобы были не только для кэпа и ремонтника + сильно затянуты;
- [МС] пересмотреть мотивацию Капитанов, сейчас быть кэпом не престижно;
- [МС] подумать о влиянии панацеи;
- [МС] задание на победу переделать в победный урон;
- добавить больше предметов с зарядкой в ПвП;
- новая репутация;
- [Кланы] глобальный апдейт;
- [Кланы] клановый марафон;
- [Кланы] клановый магазин с предметами за активность в марафоне (не забыть про расходку из форпоста для нубиков) и разнообразие экипировки под определенные статы/бусты (бижутерия для более гибкой настройки персонажа);
- [Кланы] ачивки для клана;
- [Кланы] репутация(и) для клана;
- [Кланы] еще один клановый инст;
- [Арх] глобальный апдейт;
- копятся (у хаев) эссенции тени/искры бездны/пиастры/гульдены в большом количестве, некуда девать;
- пересмотреть круг теней, здание не востребовано и ничего толком не дает;
- новые события, больше событий;
- новые хайуровневые инстансы по типу Пещеры/Форта но на 50+
- новые многоразовые задания для 60+, слишком скучно и нечего делать.




Список реализованных правок:


✓ возродить интерес к пещерам скрагов;
✓ возродить интерес к форту скрагов;
✓ добавить в дроп ларцов по завершению КВ, заступника и легендарного воина;
✓ принудительно не спавнить появление Хапуги во время КВ;
✓ добавление дропа искр бездны путем новых дейликов на оборону лагеря;
✓ букеты цветов чтобы падали в рюкзак и можно было юзать их в бою;
✓ самооткрывающиеся сундуки за дейли бонусы;
✓ разделение суточных лимитов на покупку бурильщиков в мастерской (лочные/боевые раздельно);
✓ корректировка дропа рецептов победителю НВ;
✓ возможность активации в бою расходки для последующей зарядки;
✓ приравнять неженатых к женатым - добавили общую группу призыва с идолами (пока достаточно);
✓ несколько рецептов профессий в ассортименте Омнимаха лимитированно группой проф;
✓ добавить донатным ларям протухание с последующим восстановлением за 5 реалов, убрать автооткрытие;
✓ [МС] уменьшить срез на смешанках с 50% до 30%;
✓ [РДС] очередь с динамическим запуском (4*4/5*5/6*6);
✓ [МС] разделить моря на 2 группы в принципе а не только по средам;
✓ добавить новые облачения;
✓ пересмотреть мету отражения стихий с Лиги - не востребована;
✓ [РДС] пересмотреть задания на стрелы (победы - боль);
✓ все неактивные предметы (только на НВ) привязать к уровню в момент получения (рассплитить предметы по группам);
✓ спавнить дроп на локации согласно текущему количеству людей на НВ;
✓ пересмотреть защиту от нападения при минимальном уровне здоровья - устаревшая механика (абузится не по назначению и не забыть про завершение моря). Минимальный порог для нападения теперь составляет 1%;
✓ прилипание Аренных ботов, не здорово стоять в резерве и наблюдать дуэль ИИ. Добавлены метки на людей и повышенный урон от выстрела в других ботов Арены;
✓ переработать невыполнимые допки в ПвП;
✓ дополнительные VIP-предложения по шмоту до 30 уровня;
✓ дополнительные VIP-предложения по шмоту до 50 уровня;
✓ новые бесконечные перерождения но вообще без прогрессии бафа перерожденца, либо вовсе без него;
✓ добавить несколько мобов 90+ уровня в лунном, вальтерны надоели;
Комментарии
-PeskY-Поединок Истины.Финал.

Завяжите победу на допку в квесое для всех учасников а не только инициаторам.Уберите получение репки за НЕиспользованные бомбы .

Почему я это пишу-потому что люди не идут за победой.Им квест и так капает.Даже не все идут за допкой,даже имея 50+бомб им набить этот урон не выгодно,урон=лишний опыт.А как и выше писал то бомбы сгорят и получаем чистую репку без опыта.

Еще не понятно почему люди выходят после смерти с боя.Модет убрать эту возможность?Я так понимаю некоторые по незнанию.

Вот и выходит что победа нужна только инициатору.команде максимум это 50 бомб выкинуть,даде имея 500 не выгодно и не кидают.

p.s.Видел как перс зашел и весь бой ничего не делал.Урон в 30к набит исключительно ачивкой при смерти=)
А что так можно было?я как дурак всё кидал и бил..
-PeskY-, если я само мелкий в групе и меня винесли критом (инициатор не воскрешает по своей прихоти) тогда все бомби просто так сгорят?
Santos95-PeskY-, если я само мелкий в групе и меня винесли критом (инициатор не воскрешает по своей прихоти) тогда все бомби просто так сгорят?А если у тебя интернет пропадет?Если не выбивать бомбы то и гореть нечему=)


Вопрос крита решают воскрешалки в поясе.
Опять про туры. Вот пришел в пятницу вечером, встал на тур и не отбил каких-то 10-15к урона на первую часть ежедневки (ну не прошел туда). Может сделать, в виде исключения, добитие урона на арене, хотя-бы на 1 часть тура..
НазгуленокОпять про туры. Вот пришел в пятницу вечером, встал на тур и не отбил каких-то 10-15к урона на первую часть ежедневки (ну не прошел туда). Может сделать, в виде исключения, добитие урона на арене, хотя-бы на 1 часть тура.. поддержу, успеваю только на последний тур с вероятностью пройти отбор в 5-10%
руины во вторник после правок больше не хожу, треш какой то, надо упрощать это сражение..

с мобов из дропа падают только мусорные рецепты, меты на 3 лвл, бижа 1 за 5-6 часов, очень уныло, шмоток перса/драка не видел уже наверное пол года, а то и больше..
котики вперёд, по дропу рандом полный, у меня за неделю ~6 шмоток на драка, 3 шмотки 50-70 зелень.
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.