Нефилим

Нефилим – сокрушительная боевая суперформа, которую можно принимать только в бою.



Нефилимы тоже относятся к одному из трех боевых классов.
Чтобы получить возможность превращаться в нефилима, нужно пройти 16 непростых заданий:

[21] Путь к посвящению
        Поговорить с нефилимом Дайленкаром, который ждет вас в колизее, и получить у него первое задание
         из цепочки заданий на получение нефилима.

[21] Тренировка в колизее
        Нанести 35.000 урона на Арене Чести
        Собрать 3 коллекции «Мечущий стрелы» (нужно, чтобы в наличии были 3 собранные коллекции.
         А собранная коллекция - пропуск на бой «испытание воли». Коллекция пропадает после участия в этом бою.)
        Получить звание солдат первой крови
        Набрать 3000 репутации Гладиаторы

[22] Умения неспящей стражи
        Собрать коллекцию «Вера неусыпного стража»
        Одержать 10 побед в сражениях на Арене Чести
        Приобрести 3 свитка проклятия «Потеря контроля I» в лавке шамана Дах-фартула (форт Гиард)
        Набрать 1000 репутации Неусыпные стражи

[23] Опыт семи мостов Шадана
        Нанести 7 смертельных ударов на Руинах Древней Столицы
        Приобрести 3 свитка проклятия «Уязвимость к стихиям II»
        Провести бой на Руинах Древней Столицы, с покровами величия и отражения ( можно брать знаки )
        Набрать 3000 репутации Завоеватель семи мостов

[24] Верность империи
        Трижды выполнить дополнительное требование в ежедневных ПвП-заданиях (или 5.00)
        Дважды выполнить еженедельное задание «Испытание силы» (или 5.00)
        Проибрести 3 свитка проклятия «Кандалы драконов II»
        Набрать 3000 репутации Герой империи

[25] Бои на суше и на море
        Одержать 3 победы в Морском сражении
        Участвуя в Морских сражениях, уничтожить 15 Мастеров абордажа (не путать с Морскими Волками)
        Набрать 500 Золотых пиастров
        Нанести 40.000 урона врагам в Морском сражении (Считается суммарный урон, нанесенный персонажем,
       драконом и т.п.)

[26] Верный заступник
        Нанести 45.000 урона на Арене Чести
        Приобрести 3 свитка порчи «Неподъемная ноша II» в лавке Шамана Дах-фартула
        Собрать 3 коллекции «Опытного Заступника»
        Набрать 3000 репутации Заступника

[27] Развитие магии
        Получить звание солдат второй крови
        Повысить уровень любого прямого заклинания до 4 ступени
        Повысить уровень любого травящего заклинания до 4 ступени
        Нанести смертельный удар 5 паладинам в боях на Арене Чести (или 5.00)

[28] Смерть главарям
        Дважды на Руинах Древней Столицы нанести двум или более игрокам смертельный удар в одном бою
       (или 5.00)
        Уничтожить Вождя Хуруг-Хара в инстансе «Пещеры скрагов»
        Уничтожить Призрака Шамана Мармаруха
        Уничтожить Дракона Кшигураха

[29] Умения следопыта
        Собрать по 3 коллекции (3+3+3 = 9) Следопыта «Серого» качества.
       [Когда вы создаете идол, коллекция у вас изымается. Нужно иметь собранные, но НЕ использованные]
        Набрать 1000 репутации Следопыты
        Нанести 35.000 урона в сражениях на Руинах Древней Столицы ( или 5 )

[30] Хранитель мира
        Нанести 50.000 урона в боях с чудовищами Шааб или Осквернителями во время событий «Вторжение Шааб» и
         «Цитадель Инквизиторов» (мгновенно можно выполнить за 5)
        Собрать 500 Искр бездны (мгновенно можно выполнить за 5)
        Собрать Коллекцию «Звездный циклотор»
        Набрать 3000 репутации Защитника Адана

[31] Покоритель морей
        Нанести 70.000 урона врагам в Морском сражении
         Считается суммарный урон игрока, дракона и т.д.. Не обязательно нанести за одно сражение.
        Набрать 16.000 героизма (сразу засчитывают, если у вас уже есть 16.000 очков героизма)
        Нанести 5 противникам смертельный удар в абордажном бою
        Приобрести 3 свитка порчи «Награда за голову I»

[32] Слава Гладиатора
        Приобрести Зеленого шипохвоста и обучиться управлению им
        Собрать 3 Коллекции «Крушитель Костей»
        Нанести смертельный удар 5 ведьмакам на Арене Чести
        Набрать 7000 репутации Гладиаторы

[33] Сокрушитель семи мостов
        Нанести смертельный удар 5 берсеркам в сражениях на Руинах Древней Столицы (или 5.00)
        Два раза подряд одержать победу в сражениях на Руинах Древней Столицы (или 5.00)
        Набрать 7000 репутации Завоеватель семи мостов
        Приобрести 3 свитка проклятия «Уязвимость к стихиям III»

[34] На своей шкуре
        Нанести смертельный удар 20 игрокам противоположной фракции, своего уровня или выше.
        Приобрести 100 Мощных орбов самосохранения (можно на аукционе)
        Собрать 3 коллекции «Элитного Заступника»
        Приобрести любую перевязь

[35] Полчища нечисти
        Собрать коллекцию «Усердие Неусыпного Стража»
        Проибрести 3 свитка проклятия «Потеря контроля III»
        Набрать 7000 репутации Неусыпные стражи
        Принять участие в сражении «Непобедимый Воин» (или 7.00)

[36] Посвящение в Нефилимы
          [Только в сражениях, куда можно попасть через кнопку - очередь]
        Нанести смертельный удар 30 игрокам своего уровня или выше (или 5.00)
        Нанести смертельный удар 30 драконам любого уровня (или 10.00)
        Нанести смертельный удар 60 скелетарам любого уровня (или 5.00)
        Набрать 150 Знаков избавителя

Награда за последнее задание на выбор: Панцирь гордого угнетателя, Панцирь таинственного искателя,
                                                            Панцирь безустанного стяжателя.



После того, как вы закончили все испытания и получили возможность превращаться в нефилима, в окне персонажа у вас появится вкладка «Нефилим». Выбрав ее, вы можете посмотреть экипированные на нефилима предметы (см.ниже), а также его характеристики.

   


В режиме нефилима шкала ярости разделяется на 12 единиц.
На физический удар тратится 1 единица /// на укус, дыхание или использование магии - 2 единицы.
При использовании орбов самосохранения - ярость не тратится. Если против вас использовали орб самосохранения - выгоднее самосохраниться в ответ, чем ударить и тратить ярость.
При превращении изначально игрок находится в атакующей стойке, при необходимости - можно поменять стойку, использовав Шары стоек. Один раз использовали шар - на протяжении всего превращения останетесь в выбранной стойке.


Про дыхание и укус нефилима.
Дыхание и укус наносят магический урон. Тратят орбы носферату/бесстрашия и могут дезориентировать противника.
1. Дыхание зависит от класса нефилима. Нефилим-Ведьма — дыхание Земли, Паладин — Порядка, Берсерк — Огня. По другому не бывает. Дыханием нефилим наносит от 1 до 3-х ударов. Один основной и 1-2 дополнительных, более слабых.

2. Эффект от укуса нефилима точно также, как и у дракона - зависит от маски (точнее, шлема - но многие называют это маской). Маска хаоса дает шанс восстановить здоровье в размере 100% нанесенного урона, Воздуха - шанс на удвоенный урон и т.д.. Если маски еще нет - укус нанесет 80% физического урона сразу и еще 20% в течение 5 раундов. Укус без маски также отнимает 2 единицы ярости.


Скорость накапливания ярости
У игрока, имеющего возможность превращаться в нефилима, во время боя над полосой маны появляется полоса ярости. При использовании магии в бою, ярость повышается и, когда она достигает максимума, кнопка «Вызов нефилима» становится активной. Ее нажатие приводит к превращению. 

Нефилим - это слияние дракона с персонажем. И если вы решили превратиться в нефилима, тогда нельзя призвать дракона ни до, ни после превращения. Призыв дракона делает превращение невозможным. В отличии от дракона - в нефилима можно превращаться несколько раз за бой, но есть ряд ограничений:
1. Должно пройти минимум 40 раундов с момента превращения, чтобы появилась возможность снова превратиться,
2. Превращение возможно только когда игрок не находится на ездовом животном (ездовое умерло, персонаж уже пешком),
3. После превращения, здоровье вашего дракона падает до 0. Чтобы повторно превратиться, нужно восстановить здовроье дракона до 100%. Если уверены, что в бою не будете использовать дракона - можно раздеть его, чтобы максимальное ХП стало меньше и кормить его было дешевле (Характеристики дракона никак не влияют на нефилима).
4. Как писалось выше, чтобы набрать необходимое количество ярости, нужно тратить ману. Количество необходимой ярости зависит от уровня игрока (чем выше - тем больше). А начисляющиеся очки ярости зависят от уровня используемой магии и от потраченной маны.

[+ очки ярости] = [потраченная мана] х [квадратный корень уровня заклинания]





Побочные эффекты от превращения...

Для начала, короткий курс по магии и метам:
— Есть основные стихии, доступные только определенному классу: Огонь, Земля и Порядок
— И вторичные стихии, доступные двум классам: Вода, Хаос, Воздух.
— Каждому классу доступны меты отражения / защиты от своей основной стихии, плюс от трех стихий слабого
к нему класса (квадратные скобки ниже - ничего не значат, добавлены для наглядности):

— Ведьмакам доступны меты [Земли] + [Огня, Воздуха, Хаоса]

— Паладинам [Порядка] + [Земли, Воды, Хаоса]

— Берсеркам [Огня] + [Порядка, Воды, Воздуха]

Так вот, при превращении в нефа:

1. Трансформируются классовые характеристики.
Если, например, вы ведьмак и превращаетесь в нефилима-паладина, ваша основная характеристика - воля превращается в основную характеристику паладина - в стойкость. Стойкость в свою очередь превращается в интуицию, интуиция - в волю. Т.е. превращение идет по кругу, в зависимости от того, в кого превратились.

2. По той же схеме меняются бонусы блока / крита / поглощения. Ведьмак, превращаясь в неф-пала, теряет свой бонус поглощения и получает взамен столько же бонуса блока. В случае, если таких бонусов несколько от всяких сережек и штурвалов, также всё превращается по кругу. В случае с превращением Вед >> Пал, бонус поглощения превратится в блок, бонус блока - в крит, а бонус крита - в поглощение.

3. В состоянии нефилима меняются меты отражения и защиты.
На примере превращения Ведьма >> Неф-Берс:
Как писалось выше,
— Ведьме доступны меты [Земли] + [Огня, Воздуха, Хаоса]
— Берсам меты [Огня] + [Порядка, Воды, Воздуха]

То, что совпадает (Огонь и Воздух) - при превращении сохраняется. А из оставшихся, меты основной стихии превращаются в основную (Земля >> Порядок), а меты вторичной стихии - во вторичную (Хаос >> Вода)

Более наглядно:
(табличку можно смотреть и справа налево, и наоборот - найдите только свою пару классов персонажа и нефа)

ВедПалБерсВед
Разное
Меняется
Совпало
Остается
Разное
Меняется
Совпало
Остается
Разное
Меняется
Совпало
Остается
Разное
Меняется
Совпало
Остается
Разное
Меняется
Совпало
Остается
Разное
Меняется
Совпало
Остается


Со стихийными метами ничего не происходит. Работают как обычно.

А после всех этих изменений добавляются еще и характеристики доспехов нефилима и получается монстрик. Ну а в случае, если класс нефилима совпадает с классом персонажа, ничего не происходит, просто к персонажу добавляют характеристики нефилима и всё.

Доспехи, уровень, меты дракона вообще никак не влияют на нефилима.



Выбор нефилима и его маски (ссылка) >>>




*Изначально, синие доспехи нефилима можно будет купить в магазине (раздел «нефилим» открывается после получения нефилима) по 20 - 25. А далее, на более высоких уровнях, их можно улучшать за сидиан.
Подробнее о доспехах нефилима и про их улучшение (+ калькулятор ресурсов)



Магия

Начиная с 39-го уровня игрокам доступно изучение магии нефилима. Для изучения магии, кроме уровня, персонаж должен иметь минимум 6-ю ступень заклинания соответствующей стихии. Самая распространенная ошибка игроков - изучение магии нефилима соответсвенно классу своего персонажа. Нет! Это магия нефилима. Если вы паладин, а ваш нефилим ведьмак, соответсвенно - ему доступны магии земли, воды и хаоса. Если вы изучите магии своего класса (паладина) - порядка, воды и воздуха, то превратившись в нефилма-ведьму, увидите что для использования доступна только магия воды. Для изучения нефилимо-магий земли и хаоса, придется поднять ступени магии земли и хаоса персонажа до VI.
*Использование этой магии нефилима тратит 2 единицы ярости.

УровеньМагия
Огня
Магия
Земли
Магия
Порядка
Магия
Воды
Магия
Воздуха
Магия
Хаоса
39
49
58
68
79
90


Ответы на распространенные вопросы про магию нефилима:
1. Смена противников в ПвП - частое явление. Юля наложила Мёртвая вода VI на Васю, Вася ушел бить Колю. Если Вася ударит Колю на -1000 и получит равный обратный урон -1000, то эти -1000 урона засчитаются не наложившему магию Юле, а тому противнику, ударив которого цель заклинания получила обратный урон. +1000 урона в счетчик Коли.
2. Тающая аура VI в случае срабатывания восстанавливает 35 хп за раунд (140 за 4), а не по +140 за раунд.
3. Цель Клеймо хаоса VI получает дополнительный урон только при получении урона ударной магией от рук человека. Нет смысла использовать эту магию и начать нефилимом кусать противника - доп урона от укусов не будет.

Для дальнейшего улучшения магии нефилима, также необходимо параллельно улучшать мастерство магии персонажа. Если уверены, что никогда не поменяете класс и магию собираетесь качать за реалы, тогда немного выгоднее будет изучать травилки, а не ударные заклинания - они чуть дешевле. Ну и... для изучения магии нефилима, не обязательно изучить саму магию персонажа. Достаточно иметь необходимое мастерство для её изучения. Так, чтобы изучить магию нефилима 11-го уровня, нужно иметь 10-ю магию персонажа с максимальным мастерством (чтобы 11-я уже была доступна для изучения, но её не обязательно изучить).

А тут список всех необходимых ресурсов для магии персонажа и нефилима.



  

Счетчик просмотров:


  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 23
Комментарии
OPTlMUS PRIMEИ кто получит нефилима первым?

каждый ответит :..конечно Вася,ну кто его не знает?
_ГРОЗ_,
Вася 70 лвл там арены е такое частое собыие, а если надо победить 160 раз это будет очеь долго в силу более длителього боя чем у меньших лвл, думаю первыми аозьмут ниифилима те челы на 5 36 лвл у кого прокачеы нужные репы до синьки таких хватает....
10 арен это на квест 22го лвл. на 23ий семь мостов один бой под покровами + покупка проклятий и убийства на мостах...
ну и если все ринутся делать квест то и арены с мостами будут. в нашей группе. или будут от среды до среды выполнять.
RATTUS,
нет я говорю что быстро прокачать нефелима намного проше на малых лвл
http://drako.ru/gallery/#iT=o;uT=u;cP=1;pN=68928;uN=---CleraSana---;uP=1
Это они такие мощные будут?
Nugaro,
Нет.. это обычный квест.. 52 лвл )
Если нефелим будет доступен с 36лвл, то что делать тем, у кого сейчас 36? Вместо подготовки к следующим уровням, а именно подготовки определенных репутаций,люди будут проходить не маленький квест по нефелиму... Когда в это время, 22лвл, как и в свои обычные будни будет ходить на арены и выполнять этот квест невзначай Может я что то путаю и пройдя последний квест по нефелиму на 36лвл он получит доступ к нефелиму только на 50лвл+ например? На 36лвл нефелим-несправедливо... Пусть квесты закроются сами, если персонаж выше уровня квеста и соответствует нужным на квест репутациям)))
Если бы он появился, когда я был на 21, я бы уж 20 раз закрыл бы квест) Хочу карсара, а квест мне такой "нет, дружище, топай на арены, качай не нужную тебе сейчас доблесть и опыт, собирай ненужные тебе коллекции"))
после мостов квест на истину 10 боёв 30 бомб заюзать 5 свитков прокли 3к репы ГИ
Эльраон,
Меня улыбнёт нет ли квеста на следопыта победить 10 монстров???
Не злоупотребляйте однотипными символами.
Эльраон,
Зашибись А что делать тем кто на истину не может попасть из-за работы((
10 истин? это минимум 2,5 месяца только на истины
10 победных боёв на истине) зачем 10 истин то?)
10 побед в главном бою на истине или 10 побед в предварительных боях?
Черный димахер,
В предварительных)
OPTlMUS PRIME, успокоил )) а то пужают тут
DARIUSSAM10 истин? это минимум 2,5 месяца только на истины
валорцы пакуйте чемоданы

• Одержать 10 побед в боях на поединке истины (в боях, которые 5х5 а не в самом финальном бою)
Немыленный,
ну.. не знаю как у вас... в 61-70 не все так печально )
[23] ???
• Нанести 7 смертельных ударов на 7 мостах Шадана
• Приобрести 5 свитков проклятия «Уязвимость к стихиям II»
• ???
• Набрать 3000 репутации Завоеватель семи мостов


Название Опыт Семи Мостов Шадана
Пункты
Провести бой с покровами отражения и величия на мостах
3000 репы мостов
3 свитка
7 смертельных ударов(считаются призраки)
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 23
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.