Как зарабатывать игровое золото и реалы?

/* UPD 2024 :: Гайд старый и битый, чу-то очередь не доходит обновить. */

На вопрос "как быстро заработать?", сразу ответ - никак. В игре есть множество способов заработка, но на всё нужно потратить достаточно времени и сил. В этом топике кратко разложены по пунктам все основные способы заработка и некоторые хитрости. Если есть желание вникнуть более подробно, рекомендуется к прочтению топик «Как играть? (Для 1-90 лвл)» 1 Добывающие профессии. Доступны с 4-го уровня. Выбрав себе профессию, можно добывать определенные ресурсы и продавать их на аукционе. Подробнее о профессиях. Какую профессию лучше выбрать? При этом, добывая ресурсы, персонаж получает профессиональное мастерство. Вместе с мастерством каждый раз капает опыт. У мастерства есть определенные ступени, начиная с которых можно добывать новые ресурсы - 1к, 3к, 7к, 16к, 37к, 81к. Чем ближе вы подбираетесь к новой ступени - тем реже начинаете получать мастерство, соответственно и опыт. Если вы хотите заработать деньги и не получать опыт, можно с помощью коллекций поднять мастерство до определенной ступени и продолжать добывать старые ресурсы. Если добить 1000 мастерства, опыт за добычу ресурсов "до 1000" - всё равно будет капать, но заметно меньше, чем если начать прокачку с нуля. Эта фишка хуже работает у рыболова, т.к. в сети попадается рыбка с разбросом в +/-1 ступень ресурса. 2 Торговля. Также доступна с 4-го уровня (аукцион, прямая торговля с другими игроками). Тут всё по простой схеме - «Купить дешево - продать дорого». Хоть это и требует очень много времени и терпения, но самым ловким и хитрым торговцам можно позавидовать, т.к. если повезет, можно заработать несколько десяток золотых в день. Чтобы удачно торговать, нужно заранее немного изучить аукцион - элементы коллекций, расходка, ресурсы профессий. Зачастую перед крупными событиями определенные ресурсы становятся дороже и если заранее их закупить, в удачный момент можно успеть продать подороже. И всё же, если решите именно торговлей начать зарабатывать, обязательно нужно ознакомиться с правилами торговли и о возможных нарушениях, чтобы случайно не нарушить ничего и не попасть в темницу. 3 Начиная с 6-го уровня, становятся доступны многоразовые задания заступников, выполняя которые, можно получить не только очки репутации Заступника, но и элементы коллекций, от продажи которых можно рассчитывать получить ≈1 золотой в день. Но эти задания дают много «лишнего» опыта. Чтобы получить меньше опыта, можно проходить задания в группе с другими игроками: если один из группы нападает на монстра, а другие сразу заходят в бой через список боев, монстры размножаются до количества зашедших игроков. И если в таком бою группа убьет 5 монстров, то у каждого игрока считается +5 убийства / в итоге 5 раз меньше опыта /. + За урон дракона не дается опыт, можно убивать всех монстров с помощью дракона, после 16-го уровня. 4 Уничтожение монстров. В магазине, в разделе "артефакты", купив подходящее вам око дракона и активировав его, при уничтожении монстров своего уровня или выше - будете получать эссенции соответствующей стихии за каждые 100 единиц потраченной в бою маны (обратите внимание, что и ману нужно тратить магией соответствующей стихии). Око стоит 60 сер. и работает в течение 2-х часов. Перед использованием нужно заранее настроиться, что нужно убивать монстров 2 часа - чтобы от продажи эссенций не только окупить око, но и нормально заработать. А заработок сильно зависит от количества полученных эссенций за 2 часа. Обычно персонажи 10-15 уровней набивают в пределах 300-500 штук (это 3-5 золотых). Око Дракона Смерти будет доступно с 16-го уровня. Его можно включить совместно с оком одной из стихий. Убивая монстров своего уровня или выше под оком смерти, игрок гарантированно получает от 3 до 5 эссенций смерти. Именно за убийство, вне зависимости от потраченной маны. Но в текущих реалиях не очень выгодно просто взять и бить чисто эссенции. Заработать - заработаете, но за это время получите столько опыта (уровней), что весь заработок может уйти на докупку новых доспехов. Око разумнее использовать после 16-го уровня, когда будет доступна Медаль Антиопыта. 5 Ежедневные происшествия (Знаки Избавителя). Ежедневно, в 16:00 по серверу, игроки от 12-го уровня получают задание с требованием набрать 150 Знаков Избавителя. А знаки падают с убитых монстров, указанных в задании. 1 монстр - 1 знак. Нужные монстры появляются вместе с заданием, на 1,5 или 2 часа. Но даже если не успеете набрать 150 знаков за день, накопленные знаки останутся в рюкзаке и недостающие можно будет докопить в следующий день. В нечетные числа месяца 1,5 часа бьются обычные монстры, а в 17:30 по серверу приходит босс. В бою с боссом за каждые 0,1% урона по боссу будете получать +1 знак избавителя, а за каждого убитого моба +1 знак и +2 репутации ГИ (убийство монстра засчитывается игроку, который больше урона нанес по конкретному монстру). В бою с боссом - в начислении знаков, учитывается урон всех призванных существ - драконов, скелетов. В четные числа месяца - нужно бить обычных ботов в течение 2-х часов. За выполнение задания можно получить награды, среди которых один из элементов зеленой или синей коллекции Героя Империи, которые можно продавать за 2,5 или 5-6 золотых соответственно (Очень редко бывает так, чтобы не выпал элемент коллекции) А самое главное, что за каждого уничтоженного знакового монстра начисляется +2 очка репутации героя империи. Т.е. качаете нужную репутацию - еще и зарабатываете неплохо. Если избегаете лишнего опыта, можно ходить только на босса и с него выбивать знаки. Опыт там идет минимальный, а раз в неделю уж получится на боссе накопить 150 знаков и открыть сундук. 6 Пещеры скрагов. Начиная с 10-го уровня открывается доступ к групповому инстансу "пещеры скрагов". Собрав группу, можно отправиться убивать боссов, за уничтожение которых можно получить зеленые доспехи, синюю бижутерию и Реликты. Продавая реликты из рюкзака (они непередаваемые), можно неплохо заработать. Даже достижение есть, связанное с пещерами скрагов - уничтожить всех 4-х боссов в пещерах. А в награду даются реликты, которые в сумме принесут вам 1050. После 30-го уровня Пещерам Скрагов приходит на замену Разрушенный Форт - инстанс для игроков 30-50 уровней. *Подробнее о пещерах... *Подробнее про форт... 7 Уничтожение Элитных Монстров. Хоть и логова элитных монстров есть уже с 5-го уровня, но не выгодно собирать целую группу и убивать кучу обычных монстров в логове, чтобы дойти до элитного. Другое дело после 31-го уровня. Элитные монстры 31+ ур. свободно бродят по локациям и ждут, пока их кто-то убьет. А для убийства хватит два-три средних персонажа в группе и один дракон. Элитные монстры отличаются от обычных только высоким уровнем здоровья (ХП). А если в бою против элиты несколько противников, чаще всего она прилипает к тому (большую часть боя бьется против него), кто больше урона наносит за раунд. Чтобы убить элиту, из группы выбирается персонаж с самым сильным драконом и нападая на элиту - тутже выпускает дракона. Сам бьет в защитной или магической стойке, орбами слабости/вампира и ждет, пока элита поймет, что дракон бьет сильнее персонажа и прилипнет к дракону. Как только прилипнет - атакующий зовет остальную группу в бой. Вся группа ставит в пояс Безупречный элик выносливости (1 шт), Эликсир жизни (1 шт) и символы жизни (сколько поместится) и в течение всего боя лечит дракона. Преимущество данного способа в том, что большую часть урона по элите наносит дракон, а награду получает группа. А за урон дракона, как известно, не начисляется опыт. Убивают элитных монстров в надежде при везении получить бижутерию синего качества, синюю еду по уровню (5 шт) или ценную мету (некоторые из которых можно продавать за 20 зл, а то и дороже) 8 Часы Благоденствия. Игрокам 16-го уровня и выше становится доступно задание "Часы Благоденствия". Задание ежедневное, обновляется каждый день в 05:00 по серверу, и можно получить на площади своей империи. Выполненное задание будет висеть до тех пор, пока вы не закроете его. При закрытии - вешается бафф Часы благоденствия на 2 часа. В течение 2-х часов удваивается получаемое серебро за уничтожение монстров, а в сражениях с другими игроками начинает падать золото, в зависимости от получаемой доблести (подробная схема дропа золота). 9 Испытания Силы. Это ежедневные задания с разными требованиями, связанными с ПвП сражениями. Выполняя эти задания, из зеленых сундуков гарантированно будете получать Увесистый кошель прибытка, который увеличивает денежный дроп на 30% как с ботов, как и под часами благоденствия. Как получить реалы игровым путем?           


В игре есть несколько способов получения реалов: Начиная с 9-го уровня, за ежедневный заход в игру раз в пять дней получаете 0.5, Начиная с 16-го уровня — Часы Благоденствия. Под часами, как правило, выгоднее зарабатывать золото в сражениях, чем на монстрах. Но в сражениях с другими игроками не падают реалы под часами. Если вас интересует именно реалы, можно бить часы на монстрах и за 2 часа в среднем набивать 1-2 реала. А если совмещать часы со знаками избавителя, нападая на мобов - выпускать одетого дракона и бить по 2 монстра, параллельно с драконом, за 2 часа можно набить до 5+ ре, при определенном везении (Реалы с часов = это дроп. А если монстра убивает дракон - он деньги забирает себе, но дроп достается вам). Собираем 10 и покупаем Рунный камень телепортации и Компас Гарууга. Поймать Гарууга Хапугу можно не чаще, чем раз в 40 часов. Если сможете 4-6 раз одолеть его, есть вероятность из мешка хапуги получить от 0.5 до 3 (Реалы будете получать не всегда, но рано или поздно и компас, и телепорт окупаются). Подробнее о Хапуге можно узнать здесь, После 20-25 ур., когда уже будут доспехи по уровню, можно попробовать вступить в клан 2-го уровня или выше. В клане есть сундук, через который соклановцы могут обмениваться ресурсами, золотом и реалами. Если в клане будет достаточно реальщиков, можно купить у них реалы за золото. Обычно курс 1 = 2 * Вступать в клан чисто ради обмена золота на реалы - запрещено. Отдавать за 1 реал больше 2-х золотых - запрещено. Это максимальный курс обмена. За уничтожение 100 монстров и за убийство 20 игроков (только нападая с помощью Шара костолома) ежедневно можно получить бонус — по 0.2. То есть, 0.4 в день. Счетчик не обнуляется ежедневно. Т.е. можно начать убивать по 10 монстров в день и получить бонус через 10 дней (ссылка) Также, еженедельно можно получить от 5.00 до 20.00, заняв одно из трех призовых мест в рейтинге противоборства. Чаще всего эта цель достигается максимальной активностью на аренах и с помощью нападений на локациях. Победы на руинах и морских сражениях дают слишком мало очков, учитывая потраченное время на эти сражения.


___________ Руководства по игре. Весь список...

Комментарии
нубы бют золото а реалчики их это судма
Тема олд, но про реалы. Вот сюда и напишу. 2 часа под часами благоденствия била мобов непрестанно и 0 реалов. У кого нить такое было?
Цокотухен, Бывает и не такое)Рандом интересные финты выдаёт иногда.
Defensor De Deus, да, бывало, что остатки часов после марафона добивала на мобах с 0 реала, к этому привыкла. А тут все время на мобах и болт. В первый раз такое было, чуть в жука не написала)))
И раз уж речь зашла о реалах, мета реального прибытка вообще работает? (или работает негласный девиз игры: халявы не будет?)))
Цокотухен, мета работает
Цокотухен, Раньше не работала,как сейчас не знаю.Возможно уже исправили.Ну а всё что связано с вероятностями вообще иногда даёт очень интересные финты,меня уже ничего не удивляет.
Цокотухен, Было пару раз на молодом уровне. По всякому
Проходил мимо

Деструктивное поведение.РВС.Форумка.
 
Мета работает, только вот долго это всё, лучше бы скидки завезли
Фигня это все для малышей профы эски пещеры часы... тока опыт хапать... единственный способ заработка войти в приличный клан, ставить маяки и получать свою долю сида... тока так мона норм одется и иметь зол на репы....
Креол-УрскийЕдинственный способ заработка войти в приличный клан, ставить маяки и получать свою долю сида...

Да... а кто возьмет-то))
Вырезано.
Ненормативная лексика. Форумка.
OPTlMUS PRIME, да вы правы кто возмет.... тока по знакомству....если кто поручится иначе ниак.... но и по вашим советам светит тока зелень... смотрите за кирасой мона сходить за перчами уже оч сомнительно а за плечами хоть месяц ищи никого нет... естественный отбор... как говорится кто смог кто не смог.... и ничего обидного... хотя просидев год другой на зелени мона переродится вполне норм тут уж от упорства зависит. так что пожалуй вы и правы....
 
• После 20-25 ур., когда уже будут доспехи по уровню, можно попробовать вступить в клан 2-го уровня или выше. В клане есть сундук, через который соклановцы могут обмениваться ресурсами, золотом и реалами. Если в клане будет достаточно реальщиков, можно купить у них реалы за золото. Обычно курс 1 = 2

За это разве не дают оковы?
Тут же явно описан клановый сундук, а не меняла
Если не ошибаюсь в сентябре игроки за это пострадали.

P.S. Надеюсь пострадавшим не пришлось платить штрафы за то, что описано в обласканном администрацией гайде...
Элимах, За свой сундук в первую очередь несет ответственность глава клана... А в правилах четко написано, что вступать в клан чисто ради обмена реалов запрещено. Если даже глава не читал правила... кто уж виноват) А если заранее не было никакой договоренности о вступлении ради обмена - тогда нет там криминала. А обменивать через менялу или сундук - нет разницы. Главное не превышать курс 1 ре = 2 зл)
РВС Форумка.
счётчик просмотров, какашизм, забавно вы тут прикрутили))
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.