Черный димахер73
Знаковые мобы - сделать бои закрытыми.
Предлагаю сделать бои на знаках закрытыми и приравнивать уровень моба к уровню игрока, чтобы не резался дроп и опыта не было больше если моб старше. Открытый только бос.
Сделали на последних шааб в кносе бои закрытыми, как хорошо никто не мешает никому.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Сделали на последних шааб в кносе бои закрытыми, как хорошо никто не мешает никому.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
чего?
С точки зрения игрового процесса оставила бы как есть.. приносит свою интригу в прокачку репы. Если решаться бить мобов в начале своей лиги то голда они дают ощутимо больше(плюс дроп с них падает очень не плохой). Поэтому это уровновешивает уменьшение голда на лвл больших чем мобы. С увеличением лвл они быстрее убиваются, что увеличиывает прокачку репы. Поэтому много била знаков на 21,27,28 лвл. Игрок сам делает выбор, когда их бить и какую выгоду из них извлечь.
Знаки в лвл упрощают стратегию развитя персонажа. Это как в играх например сложность игры"хард" текущая, вместо "новичек" мобы в лвл.
Если мобов делать разными в локе, то как расчитывать их дроп и сколько репы они будут давать. Поскольку на знаках приоритет репы для меня, то всю лигу била бы мобов 29 лвл. (Радостно )
а не будешь ли ты чаще ломаться в таких боях, когда тебе бура кинут?
с +-50 лвл никто в бои не влезал на знаках