MOROTAR22
Вопросы по развитию от начинающего игрока
Сейчас я без малого 23 лвл, и накопилось много вопросов о том, как развиваться дальше.
Первое - это реалы. С горем пополам насобирал 10 реалов, хочу уточнить, первым делом покупать телепорт, чтоб хапугу ловить? Куда после этого (или перед) еще полезно вкладывать деньги новичку?
Второе - это развитие. Я заметил, что многие сидят на лоу лвл, я уже с 19 уровня притормозил в каче, но добывающая профа + часы на мобах + немного арены, - все это плавно вывело меня на нежеланный 22. Зашел на арену и офигел с того, как меня там выносят. Ездовые, луки, шмот...
Понял, что снова нужно немало времени и сил потратить, чтоб поравнятся с ними. И как бы к тому времени не перевалить за 28:)
Интересует мнение опытных, если к 22 лвл имею без 10к новобранца 3 ур и 1000 репы мостов, - это очень печально, или еще поправимо? При этом весь шмот еще зеленый, фарм денег на синий - дело долгое, но, оценив все, думаю, я бы смог. Сразу увидел, что эти вещи можно перевести в вещи покруче, но там для уровней 35-40.
Понимаю, что вряд ли стоит гнать лвл до 35+, чтоб брать сразу их.
А можно будет, к примеру, потом перевести мои синие вещи в эти зеленые 35+, дешевле, чем сейчас с зеленых переводить?
И все эти вещи с инстансов непередаваемые, как и синие, сделанные с них. Если можно потом сделать вещи 35+ с этих синих, будут ли они передаваемыми? По описанию в меню апгрейда - вроде бы да.
Просто хочется уже выйти на стандартную для онлайн игр схему - продал старое дешевле, купил новое дороже. Все же капитал должен чувствоваться. Знаю, к примеру, что на мне вещей на 100 золота, продал их, доложил еще 50з, купил вещи покруче, как-то так.
Что бы Вы не посоветовали, - начинать правильно нового перса (что не хотелось бы), или тащить дальше этого, - интересует, как правильно качаться, чтоб левел быстро не набирать? Я слышал про какие-то вещи, которые позволяют на какое-то время не получать опыт. Хотелось бы узнать поподробнее, сколько стоит, сколько времени под этим можно ходить в день? И как вообще правильно развиваться по этому принципу сокращения опыта?
Скажем, если предмет антиопыта действует 2 часа и стоит денег, это может помешать активному развитию добывающей профессии, которая приносит опыт, а добывать то можно целый день.
Я так предполагаю, бить под антиопытом эссенцию, одеваться, и идти набивать доблесть + репу тоже под антиопытом. Прошу посвятить меня в эти тонкости:)
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Первое - это реалы. С горем пополам насобирал 10 реалов, хочу уточнить, первым делом покупать телепорт, чтоб хапугу ловить? Куда после этого (или перед) еще полезно вкладывать деньги новичку?
Второе - это развитие. Я заметил, что многие сидят на лоу лвл, я уже с 19 уровня притормозил в каче, но добывающая профа + часы на мобах + немного арены, - все это плавно вывело меня на нежеланный 22. Зашел на арену и офигел с того, как меня там выносят. Ездовые, луки, шмот...
Понял, что снова нужно немало времени и сил потратить, чтоб поравнятся с ними. И как бы к тому времени не перевалить за 28:)
Интересует мнение опытных, если к 22 лвл имею без 10к новобранца 3 ур и 1000 репы мостов, - это очень печально, или еще поправимо? При этом весь шмот еще зеленый, фарм денег на синий - дело долгое, но, оценив все, думаю, я бы смог. Сразу увидел, что эти вещи можно перевести в вещи покруче, но там для уровней 35-40.
Понимаю, что вряд ли стоит гнать лвл до 35+, чтоб брать сразу их.
А можно будет, к примеру, потом перевести мои синие вещи в эти зеленые 35+, дешевле, чем сейчас с зеленых переводить?
И все эти вещи с инстансов непередаваемые, как и синие, сделанные с них. Если можно потом сделать вещи 35+ с этих синих, будут ли они передаваемыми? По описанию в меню апгрейда - вроде бы да.
Просто хочется уже выйти на стандартную для онлайн игр схему - продал старое дешевле, купил новое дороже. Все же капитал должен чувствоваться. Знаю, к примеру, что на мне вещей на 100 золота, продал их, доложил еще 50з, купил вещи покруче, как-то так.
Что бы Вы не посоветовали, - начинать правильно нового перса (что не хотелось бы), или тащить дальше этого, - интересует, как правильно качаться, чтоб левел быстро не набирать? Я слышал про какие-то вещи, которые позволяют на какое-то время не получать опыт. Хотелось бы узнать поподробнее, сколько стоит, сколько времени под этим можно ходить в день? И как вообще правильно развиваться по этому принципу сокращения опыта?
Скажем, если предмет антиопыта действует 2 часа и стоит денег, это может помешать активному развитию добывающей профессии, которая приносит опыт, а добывать то можно целый день.
Я так предполагаю, бить под антиопытом эссенцию, одеваться, и идти набивать доблесть + репу тоже под антиопытом. Прошу посвятить меня в эти тонкости:)
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
А по теме - по мне топ можно было крыть после второго комментария
MOROTAR, Драконы - непростая игра. Крайне. Даже с реальными деньгами тут тяжело играть. Поверь, лучше покрутиться-повертеться, поспрашивать советов в чате и разобраться, а потом начать играть новым персом, чем потратить кучу времени и в итоге все равно оказаться мясом. Вон Глухая умная девочка, попроси ее совета, авось подскажет, что там и как правильно качать. В идеале тебе вообще попасть в клан, который поможет со шмотом, но даже он не главное. Главное - уметь играть. Удачи, короче)
Ты забываеш один не большой нюанс то что ты не смог зделать себе комплект в уровень не означает что его нереально зделать без доната...есть в игре далеко не 1 способ как заработать себе на шмот
Ну и здесь в игре донат рулит но если руки прямые и есть время то можна вполне себе норм играть
Про 10к вы как то загнули... хз как так мало можно набить...
Хотя на меня тут недавно перерод матом крыл, за то что я, 22ур поперся на МС, и нанес всего лиишь 17к урона, стоя против берса 74ур.....
Я конечно понимаю - что 17к урона мало...
Но блин, вы(топы) там бы как то подправили свой "уровень урона", с которого костить можно...
Сорри если мой коммент выглядит как не понятный кусок мыслей, я сегодня чего то спать хочу...