120лвл

Откройте людям прокачку на 120 лвл
С прокачкой шмота не за Сид...а за Какой то особый вид ресурсов собираемых в мизерных количествах на новых локах
Прокачку до 120 допустить после 2 перерода...верните топчиков...пусть поднимают народ на барикады...воевать за новые ресы))
Новую локу закинуть где нибудь в другое измерение...назвать вневременное измерение...мобов туда пожирнее да поуродливее))
Сказать что вот это мир Хаоса...деритесь на передовой защищая наш мир)) Одновременно Пиная друг друга что бы эти же Хаоситы боялись пикнуть в сторону наших Богоподобных Монструозных топчиков)
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Комментарии
Каисса20, перерожденцы -- это продукт дальнейшего развития игровой механики Драконов, где получение 90 го уровня не даёт ничего кроме отсутствия роста опыта и потребности дальнейшего апа украшений - шмота по уровню, только в качество. Но играть против супертопов и развиваться там уже нереально, как и качать некоторые репутации. А удаление персонажа запрещено чисто технически. Чтобы оставить старожилов в проекте и сделали перерождение. Но вот о новичках не подумали, что печаль
King Of Twerking, будет вам Пух -- раз в год с 4 на 5 апреля разверзаются Небеса и ОН нисходит на грешную землю Адана пред очи смертных в сиянии неземной славы. А крайнем случе пророк его Mitofan всегда на месте
СЕВЕР-охотник, Ну смотри, о раздающий пригласительные билеты на нисхождение пуховое - не снизойдет ежели, то смутятся души верующих, да отвернутся умы задротящих..
А на Митю надежи нет - он лжепророк, пишущий пасквили на Оптимуса

З.ы. Раз сделали требования к перерождению, то вполне логичным было отсылать достигших оного к начальному порогу по добле, прописанных в них же. Зачем они (перероды) на мелких уровнях нужны были шут поймешь.. Как Дефенсор отмечал - это узаконенный чит. Разумеется сие сразу отпугивает потенциальных игрунов. Не хочется верить в излишнюю алчность администрации, предпочту оправдать это решение неопытностью )
King Of Twerking, я думаю после 15 января Митофан подъяст свой светлый лик от стола с яствами и питиём, дабы просмотреть Форум на предмет поводов для "возопления" -- не важно от радости, восторга или же негодования. А я там уже буду с готовыми предложениями
СЕВЕР-охотник, Нам бы вашего оптимизма, да веры в чудесную силу слабительного. Ажно до марту месяцу не ожидаю достовозопящих господ, отходящих от столов шведских по случаю празднеств новогодних або рождественских.. Ну короче до той самой поры покудова елки не приспеет выбрасывать. Тогда нам может и сообразят очередную финальную битву в стихийно случившимся безумстве
King Of Twerking, ну то реал, а в "Драконах" ёлки самовыкидывающиеся, 20 января. Короче, не додумался ещё сэр Илон Маск до такого
_TJ_север, перелогинься
как ты узнал,что это идея севера)))
СЕВЕР-охотникТопам мобобоить неинтересно, им мордобоить хорошо. Вот отправить бы их добывать ресурс для "третьего круга" на какие нибудь "особые Арены" с убер сильными мобами, одетыми в двойной сид да с молотами, которые могут пинаться не только ударной стихийной магией, но и кидать прокли, эффекты от мет Глада и Мостов, ставать в нефов -- это было бы про них. Ну и денежный дроп с этих боёв поставить больше чем с Арены -- тогда совсем хорошо будет. Как вариант -- элемы колы "Рассекающего Плоть" за победу или топ уронТа сам с чего эту чуш взял? Топы только и делают что играют в копилку ,желательно на мобах арены :) Чтоб потом в лото побольше скупить .


А по тему :

Тут еще ниче на 70+ не придумали кроме -однотипного с 52-70 апа шмота, а вы уже дальше глупости писать .На 50+ хотяб лаб открываеться ,троли ..а на 70+ все тоже самое но дороже:))
--_Draco_Anima_--, а вот не надо скромничать Идея не моя, я её только развил и приспособил под существующие реалии. Что переродов третьих интересует больше всего во всех ПвП -- правильно, азарт и дроп золота. Если бы была возможность апать опыт на перерод без мобобойства, то они бы их и в глаза не видели никогда
-PeskY-, Вы мой коммент внимательно читали? Там говориться про повышенный дроп золота, больше чем с Арены. но при этом это усложнённое ПвП, дабы вознаграждение не было халявой
В проекте давно нет художников и моделлеров,которые могли бы создавать новые предметы для высоких уровней.Уже даже шмотки 70+ на самом деле скопированы с 50+,только перекрашенные со стального цвета в золотистый.Синие вещи 50+ и 70+ вообще выглядят абсолютно одинаково.Модель для глефы брали с облачения ассасина,модели для пиратского костюма с облачения пирата.
Каисса20СЕВЕР-охотникAngryB1ackMan, проблема ещё и в том, что тут реальная пропасть между донатом и недонатом. Даже с ростом лвл недонат всё время слабеет, а донат только усиливается.///

это конечно проблема.... но по сравнению с другим проектом, куда в основном идёт мой онлайн и д о н а т... тут есть ещё одна важная беда---переродки. Они мешают недонатам и микродонатам тихо и спокойно накапливать ИИ(игровое имущество) для самосовершенствования


+
Вот Каисса в корень зрит. К этому еще надо добавить убогость ивентов. До 20 уровня здесь вообще делать нечего, игра начинается после 20 уровня, когда уже зовут в кланы.
Насчет огромного разрыва донатов и недонатов - уже нет его на старших уровнях. Эта песня устарела после введения золота на арены.
Чего уж там, введите сразу 500 уровней и индивидуальные чертоги (коттеджи) и яхты для топов.
Удалено владельцем
и арт выдайте мега болт, убивает любого с первого вхождения)))) редко падающий) а то лотерейных везунов без мегаболта не убить)
СЕВЕР-охотникТопам мобобоить неинтересно, им мордобоить хорошо. Вот отправить бы их добывать ресурс для "третьего круга" на какие нибудь "особые Арены" с убер сильными мобами, одетыми в двойной сид да с молотами, которые могут пинаться не только ударной стихийной магией, но и кидать прокли, эффекты от мет Глада и Мостов, ставать в нефов -- это было бы про них. Ну и денежный дроп с этих боёв поставить больше чем с Арены -- тогда совсем хорошо будет. Как вариант -- элемы колы "Рассекающего Плоть" за победу или топ уронгораздо проще сделать ап левелов после 90ки и 3 перодов за геру, с адекватной цепочкой. расчитанйо на 2000-3000морей. а рес для апа шмота чтобы падал с клан варов всем игрокам но был не передоваемым. но с коэфициентом без перрода 0.5, с перродом 1, с 2 перродами 1.5, с тремя 2. а там уже за бой соотношение пусть сами ставят. Вары оживяться. непередоваемость реса, не даст его купить никак, только воююя тратя каст . топы воюют всем весело, опыт качюат на морях руинах.
СЕВЕР-охотникКаисса20, перерожденцы -- это продукт дальнейшего развития игровой механики Драконов, где получение 90 го уровня не даёт ничего кроме отсутствия роста опыта и потребности дальнейшего апа украшений - шмота по уровню, только в качество. Но играть против супертопов и развиваться там уже нереально, как и качать некоторые репутации. А удаление персонажа запрещено чисто технически. Чтобы оставить старожилов в проекте и сделали перерождение. Но вот о новичках не подумали, что печаль
В нынешней ситуации
на 90м уровне вполне логично переключать деятельность на войну за шахты и острова.....
Репутации во многом качаемы доступными на рынке элементами коллекций.


МБ админам продолжить линейку доблести и доступных при высочайших званиях вещей?





А усиление "перерождений"(всех 3х по очереди) вполне разумно получать по результатам сложного квеста, пересоздающего перерожденца сразу на 90м, чтобы убрать давление
переродков на игроков 30- и 50-



При недавном компенсационном подарочном несломе покачала доблесть на арене...и совсем не в радость было встречать там
ужранных с высоким званием
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.