Febris55
Предложение для доповых квестов
Всем явно надоели допы на 5 раз по 2 кила за бой, или7 берсов-палов-ведов, т.к. сделать их может далеко не каждый не только из-за того, что перс не фонтан, но и просто из-за отсутствия нужных противников(в прошлой группе мы каждого паладина обматывали тряпочкой и ставили в сервант, т.к. редкость).
Предлагаю сделать всем единый доп на урон. 125к надо на сам квест, а на доп 250, 300, и тд... Что-нибудь реальное, чтобы за 2-3 часа точно закрывал средний перс. Просто обидно, когда доп ускользает из-за того, что просто не с кого бить доп
Перенесено в Предложения.
Предлагаю сделать всем единый доп на урон. 125к надо на сам квест, а на доп 250, 300, и тд... Что-нибудь реальное, чтобы за 2-3 часа точно закрывал средний перс. Просто обидно, когда доп ускользает из-за того, что просто не с кого бить доп
Перенесено в Предложения.
для того, чтобы идея была воплощена, нужно пройти не только стадию предложения, но и четко дать понять - какую выгоду с этого предложения сможет иметь бухгалтерия. Иначе будет лебедь-рак-щука и стопицот лайков, а воз врастет по самые борта и станет памятником самому себе с табличкой "Бюст героя с нереализованными фантазиями".
На низких уровнях увалить бота на Арене? Серьезно? Чаще получается досматривать как оставшиеся два бота лениво пинают друг друга.
все экономические модели игровых проектов организованы на получение прибыли (кэп очевидность)
Вряд ли бухгалтерия одобрит выделение средств для оплаты труда кодеров, по "желанию игроков" исключительно. Нужна выгода - тогда, может быть - в "лист ожидания" и т.д.
А куда,и какими темпами будут ташыть воз лебедь, рак и щука - это показано в книжке "Занимательная физика" автора Перельмана. Очень все конкретно нарисовано и рассчитано. КПД никакой почти - просто потехи ради напрягалка, если кому заняться нечем.
Предлагаю урезать добычу с добывающих профессий в 3 раза.
Вот полностью согласен! Чем меньше лвл тем легче сделать доп квест и это правильно!
Нечего еще сильнее растягивать пропасть между новичками и стариками.
Чуш.
_Солнышко_
Может ты удивишся но в каче 37-81 и 81 + не малую роль играют эти квесты + если 50+ квест ГИ арха под звездой крить стараться каждый день только это и качает без покупки элементов.Тыже понимаеш как легко бить знаки с каждым апом ур группы?,и цены ремонта шмота и трат на кас ))А у лоу лвлов как бы все проще.
Монетизировать можно абсолютно всё,в данном случае просто кнопочка в доп задании :выполнить(или заменить на урон) за *N* реалов.
Чуш.
Чем меньше лвл тем легче сделать доп квест и это правильно! Нечего еще сильнее растягивать пропасть между новичками и стариками.