Тревожные происшествия и щедрая награда!

Континент Тарт велик и каждый день на нем происходит то или иное происшествие. То каторжники-скраги, ведомые коварным главарем, устроят вдруг кровавый бунт и вырвутся на свободу; то рой шершеров накроет деревню, заставляя селян забаррикадироваться и дрожать от страха в своих домах, то странный, исходящий черной копотью дождь пройдет на Восточном кладбище, пробудив из могил новых кадавров. И если такое происходит, то жителям Адана остается уповать лишь на сильных и надежных рыцарей Империй, которые не оставят в беде и непременно придут на помощь.


Теперь каждый день в 16:00 в мире будет происходить то или иное происшествие, нарушающее покой и благополучие Адана. Поспешив на помощь и устранив угрозу, воин не только получит причитающийся ему опыт и славу, но и будет премирован особым ключом, открывающим сундук со щедрой наградой! 


За открытие сундука вы получите от 50 до 100 очков репутации Героя Империи и от 5 до 25 очков репутации Заступника или Неусыпного Стража, а внутри найдете необходимые всякому искателю приключений расходные вещи «синего» или «фиолетового» качества, уникальные фиалы, благодатную еду на свой уровень, фиониты под текущий уровень репутации,  а кроме того, усиленные «зеленые» колдовские кольца, серьги, браслеты и талисманы.


               


Доступные для вмешательства происшествия зависят от уровневой группы, в которую попадает воин: 9-15, 16-21, 22-28, 29-35, 36-43, 44-50.


Задание, которое вы получаете во время происшествия, необязательно выполнить за один день. Знаки Избавителя, получаемые при его выполнении, сохранятся в рюкзаке до следующего раза, чтобы вы всегда имели возможность его закончить.


Задание, которое вы получаете во время происшествия, необязательно выполнить за один день. Предметы, получаемые при его выполнении, сохранятся в рюкзаке до следующего раза, чтобы вы всегда имели возможность его закончить.


Количество опыта, добываемого с монстров, появляющихся во время происшествия, в 2 раза меньше обычного, а вероятность получить в качестве трофея  «зеленую» вещь наоборот - в 2 раза выше. Кроме того за каждого уничтоженного вы получить 1 очко репутации Героя Империи


ДОПОЛНЕНИЕ
Теперь при попытке перехода на соседнюю локацию с перегруженным рюкзаком появляется окно, предлагающее воспользоваться телепортацией. Но данная возможность доступна лишь тем, кто уже успел приобрести Рунный камень телепортации.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Комментарии
лёша тыщенко,
+++
в награду будет не только зеленая бижа.
AlexD,

неужто синих орбов и баночек ещё закините

блин ну 150мобов по 1.5к опыта с выгодой после боя под ноль медных...

про репы хотелось бы в цифрах услышать, если не сложно канешно..
убил 50 мобов решил подождать денек пока особо отважные получат нарграду и расскажут


- Креатив -,

и по 10х10 были бои, ничего страшного сломался пару раз бывает)
так что повторюсь нытья много, но ивентом не скажу что доволен
так то в принципе нормально, только как говорят выше, с опытом это да... сделайте поменьше чтобы шел, тогда будет смысл гонять на такие эвэнты)
Опять маленьких побоку кинули((( не справедливо!!!
лудше б на элитных мобах сделали лимит игроков к примеру 10-12 а то зайдут 40 и спят а ты дождаться не можешь когда ударишь
Мда.Что-то на подобии прокачки посохов в старых драконах, только интереса было больше
ну для 9-15 левов набить наверно нереально я лично не набил и даже в группе больше 2 не выпадало а вообще под ноль бывало
так если и одному бить
а насчёт потраченных денег до этот квест выйдет в минус да и приличный (даже если никто в бой заходить не будет а если будет то этот минус будет большим)
есть кто набил 150 штук 9-15л
отпишитесь
и админы пересмотрите количество выпадания в % и их количество
SergeyShulga,
Когда в группе бил сколько вас всего было ?
Расширили бы ещё список возможной добычи с этих сундуков.
НОрм, только необходимо убрать вообще опыт - пусть будет 0/0 опыта и доблы тогда нормально а то получить 170к опыта за какое то кольцо ну неоправданно совсем
правила игры меняют во время игры посмотрим что будет в итоге...
а почему так рано по времени? лучше часов в 8-9 вечера
очень жаль, что время фиксировано. Это дискриминирует тех игроков, чей часовой пояс далек от времени сервера. Возможно было бы более удобно для многих, если время события было бы плавающим, допустим со сдвигом 2-3 часа ежесуточно.
ну вот что решили с опытом? моё первое предложение на счет героя подействовало.,но вот еще предложение вообще убрать опыт( для групп 21-50)

А вообще этот ивент работает? Сёдня не было)))))
Хреново, бонус только школоте, тем кто на работе ничего не светит. Почему нельзя перенести эту байду, скажем , на 20-00? Ау, админы, я скорее всего не один такой
И снова вопрос: почему именно в 16:00? Не успею я, т.к. работаю до 18:00. Разве что, убегу с работы раньше времени...
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.