Игровые обновления!
Приветствуем вас, доблестные защитники и защитницы Тарта!
Как всегда, обновление принесет вам ряд сюрпризов. Надеемся, исправления и нововведения вас обрадуют.
1. День Руин Древней Столицы будет проводиться только по вторникам, а каждая пятница теперь объявлена днем проведения Рыцарских Турниров. Помимо стандартного времени проведения в 14:00 и 22:00, в пятницу будут проведены дополнительные Турниры в 06:00, 10:00, 18:00 и в 02:00 субботы. Все игроки, достигшие 16 уровня, будут получать одноименное задание, основной целью которого будет нанесение урона своим соперникам на Турнире Чести. В качестве дополнительных испытаний, распорядитель боев может выдать одно из следующих заданий:
- нанести большое количество урона своим соперникам;
- нанести 10 смертельных ударов;
- одержать победу суммарно в 7 раундах;
- заработать 2000 турнирных очков;
- занять призовое место.
С началом состязаний, игроки получат эффект
2. Ранее все участники Турнира могли получать элементы из коллекций «Мечущий Стрелы» и «Крушитель Костей», а также финалист мог рассчитывать на
- если участник турнирного раунда еще не достиг 16000 репутации Гладиатора, он сможет рассчитывать на случайный элемент или активатор из коллекций «Мечущий Стрелы» или «Крушитель Костей»;
- если участник турнирного раунда уже достиг 16000, но еще не достиг 37000 репутации Гладиатора, он сможет рассчитывать на случайный элемент или активатор из коллекции «Разящий Копьем»;
- если участник турнирного раунда уже достиг 37000 репутации Гладиатора, он сможет рассчитывать на случайный элемент или активатор из коллекции «Разящий Копьем», а также по итогам каждого раунда (кроме отборочного), распорядитель боёв будет награждать такого воителя дополнительным количеством репутации Гладиатора, согласно его вкладу в победу над вражеской командой;
- финалист Турнира, как и ранее получит 25 очков репутации Гладиатора,
- воин занявший II место, получит 15 очков репутации Гладиатора, со значительной вероятностью
- воин занявший III место, получит 10 очков репутации Гладиатора, с большой вероятностью
- участники отборочного тура как и ранее смогут получать элементы из коллекции «Поднимающий Щит»;
3. Во время проведения дня Рыцарских Турниров (каждую пятницу), распорядитель боёв будет награждать участников каждого раунда турнира (кроме отборочного) дополнительными эффектами. Каждый раунд эффект будет сменятся на новый, эффекты выбираются случайным образом:
ВНИМАНИЕ! В рамках одного турнира, эффекты у каждого участника не могут повторяться, т.е. каждый раунд вы будете получать новый случайный эффект, не полученный в предыдущих раундах!
4. Получаемая репутация за выполнение целей ежедневных заданий марафона претерпела ряд изменений:
- в понедельник за выполнение обеих целей задания, вы сможете получить 110 репутации Героя Империи;
- во вторник за выполнение обеих целей задания, вы сможете получить 110 репутации Завоевателя Семи Мостов;
- в среду и субботу за выполнение обеих целей задания, вы сможете получить 110 репутации Корсара;
- в четверг за выполнение обеих целей задания, вы сможете получить 110 репутации Заступника;
- в пятницу за выполнение обеих целей задания, вы сможете получить 110 репутации Гладиатора.
Также получаемый элемент коллекции из сундука за выполнение дополнительной цели, будет соответствовать получаемой репутации за выполнение целей задания:
5. Отныне
6. Изменения коснулись и заклинаний стихии магии Льда, отныне, с приходом весны заклинание не будет сбрасываться до I ступени, оно останется того же уровня, однако его эффективность будет снижена до I уровня, и уже с приходом следующей зимы, вновь возрастет до прежней эффективности. При перерождении как и заклинание любой другой стихии, заклинание льда, также забывается, и его нужно будет изучать заново с приходом зимы.
7. После длительного ремонта, Казармы в личном форпосте готовы к обучению рекрутов, Сержант Виалан Вальд лично будет тренировать наемников. С каждым уровнем казарм, эффективность наемников будет увеличиваться, а цена их найма снижаться, однако опытный сержант не сможет подготавливать к битвам более 1 наемника в неделю. Опытный воин очень жестко отбирает всех своих новобранцев, и не стоит думать что даже молодые из них будут слабыми или бесполезными, каждый из этих бойцов - лучший среди лучших. Когда вы призовете их в бой, они будут защищать вас как самые преданные и верные бойцы, и будут применять на вас усиливающие боевые эффекты, вплоть до своей смерти:
Также при входе в бой, они будут накладывать эффект, позволяющий их владельцу воскреснуть при смерти в бою, эффективность воскрешения будет тем лучше, чем сильнее будет призванный наёмник:
8. По многочисленным просьбам, вход в Лабиринт Вечности теперь расположился в разделе инстансов, также как и выход из него на площадь родной империи.
9. Знаки опеки, получили тип Свиток, и располагаются в разделе рюкзака Боевые эффекты (орбы), вместо раздела внебоевых баффов (обкаста) ранее.
10. По традиции, также мы хотим ознакомить вас со списком некоторых исправленных ошибок за последнее время:
• скорректировано количество эффектов, получаемых при призыве существ в бою с оскверненными элитными монстрами 90-го уровня;
•
• ранее, не все ивентовые предметы выпадали во время раундов Турнира Чести, например
• доработан ассортимент магазина;
• исправлена ошибка, из за которой перерожденные игроки могли использовать
• исправлена выдача подарков под новогодней и клановой елью, благодаря которой перерожденные в канун нового года игроки, могли забирать 2 подарка;
• исправлена механика заклинания нефилима Ментальный удар, ранее эффект снижения лечения работал не только на эликсиры жизни как было заявлено, но и на эликсиры выносливости и символы жизни, также исправлена ошибка из за которой такие предметы как
• доработана сортировка магазина, ранее раздел Сундуки был приоритетнее раздела Избранное;
• исправлена ошибка из за которой компас Гарууга мог активироваться в мире Шааб;
• исправлены условия применения некоторых предметов, которые ранее могли использоваться в боях Железного Ринга;
• доработано описание заданий и квестовых сообщений;
• изменено описание призываемых существ согласно их применяемым эффектам и ограничению использования;
• доработан ряд текстов и описаний на инфопортале игры.
Желаем удачи, и да пребудет с вами благословение Великих Драконов!
Я Вам помогу понять. Все классно, НО люди не купили эту магию потому что умеют читать и поняли что она им при таких условиях ненужна. Сделали классное обновление, НО не ввели возможность с учетом обновления купить эту магию. Если они изменили магию с учетом мнения игроков, то это не слабость, а адекватность. Я не вижу проблемы делать так и в будующем. Ключевое слово мнение игроков. Я вообще не вижу никаких проблем кроме одной. Если обновление на 90% обалденное, то почему 10% которое не очень не изменить?
Coca-Cola., просьба большая к вам, ограничится в ваших намеках, иначе могу неправильно понять. И в приведенной вами цитате, как раз и учитываются интересы пользователей. Пользователи теперь каждую зиму не будут тратить по 700 голды на новый буст спелла (не считая килов в сражениях), как раз таки прямое обновление в интересах пользователей. Более того, если появится необходимость - механика заклинания также может быть изменена/доработана/улучшена/занерфлена, таков процесс геймдева, все меняется.
Если вы например, получили абстрактное око нефа в лото, и оно оказалось супер имбовым, т.к. разработчики (например), физически не смогли учесть какие-то изощренные игровые механики, которые пользователи могут изобрести, очевидно что око будет занерфлено с упором на фикс этих не предусмотренных механик, и это тоже будет логично и правильно, но в таком случае такой пользователь также будет в гневе и негодовании, почему и за что, я купил его таким, оно таким и должно быть и никак иначе! Но это не значит что пользователь прав и не надо око трогать. Перефразируя: если вы решили что фолиант вам не нужен в тех реалиях в которых он продавался, а теперь когда прошел патч по улучшению и упрощению, вы вдруг сразу его захотели, это не значит что мы откроем магазин с его продажей, и тут же позволим купить всем передумавшим. Ситуация могла быть и обратной. В таком случае требовали бы возврат денег? На этом
Не реально, у колы настолько сгорело с того что магия после перерода пропадет или что?)
Ну будем беднее не 100 голды, что поделать)
Теперь получается, что с 1-го дня зимы, я буду отхватывать от соперников с моментально возросшей ступенью магии льда, пока не до качаю её сам, что ставит в заведомо проигрышную ситуацию, не купивших её, основываясь на свои интересы согласно изначальному её описаню.
А если вдруг окажется, ну вдруг, что больше эту магию не дадут возможности купить... ну не будет у него этой фишки.. и что? Имбалансно? Да и не особо.. с тем же успехом можно кивать на всех владельцев Ока.. и прочих лотопризов, вот уж где тоска печаль.
Читая сообщение выше: люди за неделю вкачивают магию при желании эту. Весь вопрос в килах. Вы начнёте отхватывать моментально, а до обновления отхватывали бы спустя неделю..
Собрался не спеша бить мобов на перерод! Кто из мобов бьёт магией льда?
Переродился бы ближе к Зиме ( я не из тех кто за неделю берёт 50-ый уровень, а теперь уж точно) поэтому играя с новичками без магии льда или переродами с 2-3 ступенью магии льда до НГ, не сильно буду отхватывать.
Перестаньте кривляться и делать вид, что я кого то оскорбил! Можно конкретно затирать слова, которыми в начальной школе общаются!? И только в моём контексте резко становятся оскорбительными.
Просто сразу всем станет ясно, что Вы перегибаете.
Вы уже утомили пользоваться своими полномочиями в надежде что Вас всегда прикроют, крайняя жалоба на Форумного хранителя
с просьбой обозначить оскорбительное слово уже месяц без ответа!
И выполняйте свою работу внимательнее, очень заметно, когда Вы делаете вид, что не заметили в цитате слово, которое затёрли в предыдущем сообщении.
Ну видимо неумею(хотя это вроде не расходник, чтоб им как то поособому пользоваться.)И зачерненным берсам 28 левла как то накласть на то, есть у меня штурвал или нету
Доброе утро! Оки, внимательно прочитала. Перефразируя (хотя смысл неизменным остаётся):
После обновления вы будете отхватывать от соперников от моментально возросшей магии с первого дня зимы. До обновления вы бы отхватывали от уже прокачаной магии льда не с первого дня зимы, а с 7-10.
А с учетом того, что у переродов у всех магия сбрасывается и вы моментом на 50 лвл забираться не планируете, играть будуте с персами с обновлённой магией, которые с 1 дня зимы будут заново ее качать (на аренах по крайней мере). А 10 января вы магию купите как и планировали. Вот и выходит что весь сыр бор из-за недели в начале декабря по факту.
Для точного Вашего понимания, перенесу это на реальные вещи: Вам предлагают купить снегоход, которым Вы пользуетесь только зимой, но что бы он хорошо ездил нужно докупить фирменные гусеницы по высокой цене, которые в начальном предложении приходили в негодность за время простоя и перед зимним сезоном, нужно было покупать гусеницы снова.
Многие посчитали такое предложение не выгодным и не стали брать.
Теперь оказалось, что с гусеницами дело обстоит иначе, новые каждый год покупать не надо, в связи с чем предложение стало гораздо выгоднее, но продавать его тебе отказываются, со словами "в следующий раз бери у нас сразу, всё что предлагаем, а станет оно хуже или лучше мы не скажем."
которая в зимнее время блокировала всю зимнию магию в ноль
но сама при при этом не наносила урон так как время зимней магии
и наоборот
все должно быть уровновешанно
администрация не сказала что не будет противовеса зимней магии может что то и придумают
дарить игрокам такое преимущество может и не будут
За нами гонится эскадра по пятам.
На море штиль — и не избегнуть встречи!
А нам сказал спокойно капитан:
«Ещё не вечер, ещё не вечер!»
В.В.
выбирайте выражения. предупреждение о форумке
Очень интересен доп: Занять призовое место: на малых уровнях это может быть и прокатит, а вот на верхних для 90% игроков это будет в области фантастики... К сожалению здесь всё опять не додумано и без реального понимания. Всё это для десятка топов ну и десятка кому повезет - остальных в отстой.((((
...сказал командор третьей крови )
А часики доработать, чтобы 2ой час не сгорал? Ну как с покровами .. взял на 2 часа, если захотел. взял 1 час... и ресы целы и часы отбиты... (
а так .. все равно что набрал покровов... и пусть себе висят и сгорают.
бальзамы 40 минут... часы .. час ))
Нет, спасибо! Игра не стоит на месте! Знаки просто огонь сердца... столько лет была мертвая репа для меня ... Спасибо.