Как такое возможно ?

http://drako.ru/game/event.php?id=5f61b7f2-2fa3-0402-02ce-feffd84f5934

16 попаданий по противнику
Из них 9 травмами

Смотрю напротив травм почти нет ( У меня 9 )

10:53 Chuxray » --: А сколько у вас травм было ? Если не секрет
10:53 -- » Chuxray: у меня 14

Как может быть 14 травм при проигранном перестреле и 16 попаданиях ?
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Комментарии
Ivanhoe.По моему травмы прилетают странным рэндомом иногда даже до попадания первого выстрела.До попадания в вас?вы об этом?Так тут вот в чем дело, разрабы решили что бракованные ядра в моде,и от таких вот ядер,при вашем выстреле вамже и прилетает(не важно -попал в щит,промахнулся или пробил) отгребаешь от кривизны рандома.
лично ловил 5 травм за 1 только попадание, правда это редко было, но было.
Хороший тамада, и конкурсы интересные

(Черная Борода)
King MiRoNлично ловил 5 травм за 1 только попадание, правда это редко было, но было.

Может каждое попадание генерирует N травм, и каждая из них попадает на случайного игрока.

Al_SahimOPTlMUS PRIME, яразве не то же самое писал?)
Упс, да)
OPTlMUS PRIME, яразве не то же самое писал?)
OPTlMUS PRIMEKing MiRoNлично ловил 5 травм за 1 только попадание, правда это редко было, но было.

Может каждое попадание генерирует N травм, и каждая из них попадает на случайного игрока.
вопрос накому из 9 челов к примеру 5 травм а накому из 5 и 4реалв тоже 5?
King MiRoNлично ловил 5 травм за 1 только попадание, правда это редко было, но было.так же было
то, что травмы отображаются раньше, чем вы наблюдаете визуальное графическое отображение выстрела соперника - это нормально. по факту результаты стрельбы в каждом раунде известны и фиксируются сразу по окончании таймера подготовки к стрельбе в каждом раунде, причем одновременно для обоих соперников, а графика отображения просто распределена во времени и визуально выстрел "происходит" позже. это точно, иначе бы еще пришлось кидать жребий кто первым стреляет.

а на счет рандома распределения травм - это можно проверить, конечно. но обычно в абордаже не до того.

кто-нибудь обращал внимание - у реплов кэпа те же травмы, что у кэпа, или другие? мне вот всегда это интересно, но всегда некогда посмотреть.
Вообщем, если подытожить.

Каждое попадание , наносит команде N травм, которые распределяются рандомально. От 0 до +5 на человека.

Если предположить, что 5 это максимум, хотя при стрельбе "травмами" должно быть больше, то, все равно, 16*5 это 90. на 9 человек команды должно быть 10 травм на каждого. Вероятность получить 3 травмы в такой ситуации равна 0,017%

Поражение добавляет M. Сколько точно, никто не знает.

Ответ на вопрос: В 1 случае на 5000- возможно.
Chuxray,

вероятность того, что предположение о рандомном распределении № травм от каждого попадания между всеми игроками команды не верно - намного больше, чем 0,017%.

может в этом все дело. при не рандомном распределении травм зачастую возможно и не такое.
Chuxray, слышал что при поражении добавляется 8 травм, и всегда когда обращал внимание, так и было
Terran72, Terran72Chuxray, слышал что при поражении добавляется 8 травм, и всегда когда обращал внимание, так и было
7 добавляется
verification, обратил травмы эдэнтичны с кэпом
вообще незнаю но раньше было до 30 травм щас такого не набблюдается толи кэпы стали толковее толи травм уменьшели
Закрыто. Перенесено в архив.
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.