MISTER POSITIVE90
Доп задания.(этот пост собрал на ютубе более 1 миллиона просмотров за первый час)
Всем привет! Со всеми прошедшими праздниками!)
Я тут чет задумался над допками.. А именно - Доп задания придуманы для ИГРОКА, или они для рандомной вероятности выполнения. Ну например набить урон - это для игрока. А вот выиграть 2 Руинок,или завалить берса/пала/веда,собрать 5 рома..
Получается от меня ничего не зависит,ибо зависит от рандомных факторов.Например: Пошёл на руинки,задание убить берсов. Ок.. А их вообще нет напротив. Как закрывать?)
Или собери 5 рома. Иногда за 1-2 моря,а иногда и 5 морей надо потратить,чтоб рандом повернулся нужным местом..
И тут приходит другой вопрос - сколько игрового времени должны убить люди,чтоб была возможность закрыть доп задание?
Может есть у игроков идеи какие задания на допку можно было бы заменить из ныне существующих???
Я бы например заменил 5 рома на убить 27 мобов в Форте. Это означало бы,что мне надо потратить 3 часа игрового времени,но я точно получу вознаграждение.
И все остальные задания сделать рассчитанными на 3-4 часа игры. А дальше уже человек сам решает готов он закрывать доп задание до посинения, сидеть по 5-6 часов в игре,или фиг с ним..)
Как всегда всем позитивного настроения!)
Тема закрыта. Отсутствие активности. ПоследнийИмператор.
Я тут чет задумался над допками.. А именно - Доп задания придуманы для ИГРОКА, или они для рандомной вероятности выполнения. Ну например набить урон - это для игрока. А вот выиграть 2 Руинок,или завалить берса/пала/веда,собрать 5 рома..
Получается от меня ничего не зависит,ибо зависит от рандомных факторов.Например: Пошёл на руинки,задание убить берсов. Ок.. А их вообще нет напротив. Как закрывать?)
Или собери 5 рома. Иногда за 1-2 моря,а иногда и 5 морей надо потратить,чтоб рандом повернулся нужным местом..
И тут приходит другой вопрос - сколько игрового времени должны убить люди,чтоб была возможность закрыть доп задание?
Может есть у игроков идеи какие задания на допку можно было бы заменить из ныне существующих???
Я бы например заменил 5 рома на убить 27 мобов в Форте. Это означало бы,что мне надо потратить 3 часа игрового времени,но я точно получу вознаграждение.
И все остальные задания сделать рассчитанными на 3-4 часа игры. А дальше уже человек сам решает готов он закрывать доп задание до посинения, сидеть по 5-6 часов в игре,или фиг с ним..)
Как всегда всем позитивного настроения!)
Тема закрыта. Отсутствие активности. ПоследнийИмператор.
За влитый реал, а не за халяву с мобов.
А что тут думать?! Надо что-то менять...Причем ,Везде и желательно-Всё!!!
За вменяемую конечную цель. Согласен с Galandil и Позитивкой, факторы, независящие от нас определяют выполнение допки. На мс вместо рома предложил бы «убить 9 мастеров абордажа», на арене/руинах «убить n игроков вне зависимости от класса»
Против волков на МС!
Но самая жуткая допка-убить два и более персонажа за одно сражение!
Ненормативная лексика. Форумка. Zauberin