Автор: OPTlMUS PRIME70
В игре есть три класса:
Ведьмак — часто поглощает получаемый урон на 25, 50 или 75%
Берсерк — часто наносит критический (удвоенный) урон
Паладин — часто блокирует атаки противника
Соответственно и классовые характеристики, отвечающие за вероятн...
Ведьмак — часто поглощает получаемый урон на 25, 50 или 75%
Берсерк — часто наносит критический (удвоенный) урон
Паладин — часто блокирует атаки противника
Соответственно и классовые характеристики, отвечающие за вероятн...
Автор: OPTlMUS PRIME90
Предыдущий аналог этого топика мне сильно не нравился - как-то сильно всё в кучу было навалено. Удалил.
А оно оказывается кому-то было нужно) Попросили вернуть - переписал, возвращаю.
В комментах принимаются любые вопросы / предложения.
...
А оно оказывается кому-то было нужно) Попросили вернуть - переписал, возвращаю.
В комментах принимаются любые вопросы / предложения.
...
Автор: OPTlMUS PRIME90
Все доспехи, которые обладают классовыми свойствами, можно улучшать, повышая их качество или уровень.
Проще говоря, в игре тыкнув на портрет своего персонажа в верхнем левом углу, в открывшемся окне увидите персонажа с надетыми на нем доспехами. ...
Проще говоря, в игре тыкнув на портрет своего персонажа в верхнем левом углу, в открывшемся окне увидите персонажа с надетыми на нем доспехами. ...
Автор: OPTlMUS PRIME90
#first {position: absolute; width: 100%; height: 100vh; top: 0; background-color: #fff; z-index: 2147483646;user-select: none;} #moo {height: calc(100vh - 200px);} body { padding: 0; margin: 0;}#block { position: fixed; top: 0; right: 0; left: 0; al...
Автор: OPTlMUS PRIME90
Вместо 'ОК' также должен работать 'Enter' ...
Автор: OPTlMUS PRIME90
Если вы открыли этот топик, значит наверняка уже знаете, что такое орб.
Но часто возникает вопрос, какие орбы эффективнее использовать в конкретных ситуациях.
Таблица всех орбов (Черных физ. орбов пока нет в игре. Это только картинки):
ОтвагиС...
Но часто возникает вопрос, какие орбы эффективнее использовать в конкретных ситуациях.
Таблица всех орбов (Черных физ. орбов пока нет в игре. Это только картинки):
ОтвагиС...
Автор: OPTlMUS PRIME90
Как опыт показал, математика людей не берет, картинки давай. Хотел сделать маленький калькулятор по стойкам и орбам, по инерции создал ману, меты и баффы)) Позже может еще что добавлю, если не будет лень... не обещаю.
То, что серое - пока не рабо...
То, что серое - пока не рабо...
Автор: Berezil47
Всем привет =)
Ребят вот решил создать топик с описанием омута Моими глазами. В топике рассажу как я сражаюсь там, и что вообще из себя представляет омут. Топик расчитан как на тех кто не был там так и для более опытных игроков.
Также готов отве...
Ребят вот решил создать топик с описанием омута Моими глазами. В топике рассажу как я сражаюсь там, и что вообще из себя представляет омут. Топик расчитан как на тех кто не был там так и для более опытных игроков.
Также готов отве...
Автор: OPTlMUS PRIME90
.b-post__header ~ .b-post__avatar, #comment-list, .b-post__share {display:none;} .moo {margin-left: 50px;} .moo.foo.boo:hover {text-decoration:none;} .bubu {font-size:18px;width: 60%; margin:auto; right:0;left:0;color:#444}
>> Т Е Х П О Д Д Е ...
>> Т Е Х П О Д Д Е ...
Автор: OPTlMUS PRIME90
#1. Отчетка для Маяков
#2. Учет плюсов / минусов в комментариях
#3. Кто не отписался? (клан-налоги и пр.)
#4. Сбор статистики клана - кто, сколько и чего прокачал за определенный период.
#5. Закрывает топик → <style> #comment-list ~ .b-content__form {display: none;} </style>...
#2. Учет плюсов / минусов в комментариях
#3. Кто не отписался? (клан-налоги и пр.)
#4. Сбор статистики клана - кто, сколько и чего прокачал за определенный период.
#5. Закрывает топик → <style> #comment-list ~ .b-content__form {display: none;} </style>...
Автор: OPTlMUS PRIME90
.b-page__header, .b-page__nav, .u-content-angles--dark-top, .u-content-angles--dark-bottom, .u-content-angles--dark-top, .b-nav-lvl-3__menu, .u-content-angles--light-top, .b-nav-lvl-3, .b-page__sitemap, #post-75211 .b-post__info, #post-75211 .b-post...
Автор: OPTlMUS PRIME90
.b-page__header, .b-page__nav, .u-content-angles--dark-top, .u-content-angles--dark-bottom, .u-content-angles--dark-top, .b-nav-lvl-3__menu, .u-content-angles--light-top, .b-nav-lvl-3, .b-page__sitemap, #post-75202 .b-post__info, #post-75202 .b-post...
Автор: CosmiC27
Сразу оговорюсь: данные способы - костыль, раз и навсегда проблему не решат, но ускорят выход из боя (кнопку выхода из боя на арене пока не проверял, но через слежение, лично у меня, не срабатывает активация кнопки выхода из боя сразу, когда пропадае...
Автор: OPTlMUS PRIME90
.num {display: inline-block; margin: 5px; font-size: 100px; font-weight: bold; width: 150px; text-align: center; box-shadow: 1px 1px 10px #000000; transition: 1s; background-color: #fff; cursor: pointer; user-select: none;} #P25:after {position: abso...
Для того чтобы создать тему, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.