-3aI7agJIucT-58
Безмозглый дракон
ув. администрация и программеры проэкта...думаю, каждый игрок согласится с тем, что дракон в игре самое безмозглое и тупое существо, если им не управляет персонаж после своей смерти.
так вот, суть предложение: не понимаю, что мешает сделать дракона с мозгами как репл, призываемый в бою на ПВП, слепленный из другого персонажа при нехватке четного кол-ва противников...почему-то у вас хватило логики одарить его мелким мозгом: конкретно, когда у него есть МАНА, он бьет магией (пусть не рандомно магией, а основной, но все же бьет...хотя можно было и тут сделать рандом, раз уж вы его так любите), а когда у него нет МАНЫ, он бьет физой!!!
внимание вопрос: в чем и где проблема написать такой же макрос/алгоритм для дракона???
даже подскажу: ЕСЛИ есть МАНА, то укус или дыхание (РАНДОМ)...ЕСЛИ нет МАНЫ, то лапа!!!
З.Ы. ну бред ведь, когда у драка куча маны или даже фулл мана, а он тупо бьет противника лапой
так вот, суть предложение: не понимаю, что мешает сделать дракона с мозгами как репл, призываемый в бою на ПВП, слепленный из другого персонажа при нехватке четного кол-ва противников...почему-то у вас хватило логики одарить его мелким мозгом: конкретно, когда у него есть МАНА, он бьет магией (пусть не рандомно магией, а основной, но все же бьет...хотя можно было и тут сделать рандом, раз уж вы его так любите), а когда у него нет МАНЫ, он бьет физой!!!
внимание вопрос: в чем и где проблема написать такой же макрос/алгоритм для дракона???
даже подскажу: ЕСЛИ есть МАНА, то укус или дыхание (РАНДОМ)...ЕСЛИ нет МАНЫ, то лапа!!!
З.Ы. ну бред ведь, когда у драка куча маны или даже фулл мана, а он тупо бьет противника лапой