Mitofan87
А вот такой вариант разнообразия
Система такая. Раз в месяц выбираем двух командиров - один от валора, один от садара. У каждой фракции в течении всего месяца свои задания - отжать острова, выиграть моря, выиграть руины, арены, набить знаки, убить торлингов, короче, все надо делать и много. Чем больше выполнили - тем сильнее фракция в ежемесячной битве (по примеру перестрела на морях, ну варианты вообще есть).
Ежемесячная битва - капитаны дерутся друг против друга, с имунками от травли и стрел, с запретом на их хил тряпками и защитой протекциями. Все остальные дерутся стенка стенку, все как обычно, только с влиянием результатов по выполнению задания месячного. Победившая фракция получает какой-то месячный бонус, там, условный дар для всех и для каждого. Проигравшая уходит несолонно хлебавши, НО на следующий месяц она получает усилок на финальную битву, скажем, +15% ко всему.
Че как вам?
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Ежемесячная битва - капитаны дерутся друг против друга, с имунками от травли и стрел, с запретом на их хил тряпками и защитой протекциями. Все остальные дерутся стенка стенку, все как обычно, только с влиянием результатов по выполнению задания месячного. Победившая фракция получает какой-то месячный бонус, там, условный дар для всех и для каждого. Проигравшая уходит несолонно хлебавши, НО на следующий месяц она получает усилок на финальную битву, скажем, +15% ко всему.
Че как вам?
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Для фана в игре можна было бы вернуть омут в игру, без дропа, и без опыта, просто в виде некой мини игры)
Пы. Сы. А давайте Сферу Миролюбия назовём "защитой от Андрея". Неплохо звучит и в тему.