OPTlMUS PRIME90
Турнир Чести
Турнир Чести доступен с 16-го уровня. Время старта в обычные дни - 14:00 и 22:00.
В каждую пятницу, в день турниров, раз в 4 часа: 10:00, 14:00, 18:00, 20:00, 22:00.
Описание Турнира
Минимальное количество человек для старта: 8;
Если количество игроков превышает это число, запустится столько турниров из 8-ми человек, сколько возможно.
Если в очереди останутся лишние игроки (от 1 до 7 человек), все они вместе попадут к случайной восьмерке игроков и проведут вместе с ними дополнительный отборочный раунд, по итогам которого первые 8 игроков (из 9 - 15) по набранным турнирным очкам (не по урону) пройдут в основной трунир.
§ Начисление очков
После каждого боя (раунда) турнира игроки получают условные турнирные очки. Победитель и призовые места определяются по сумме набранных очков за семь боев (отбор не учитывается).
Турнирные очки начисляются по тому же принципу, что и доблесть: Условные 1000 урона по сильному игроку ценятся выше и приносят больше очков, чем те же 1000 урона по слабому персонажу. Очки не даются за урон по драконам.
Есть лимит очков (доблести, золота) за урон по одной цели. Как только лимит набран, далее идет пустой урон, который вообще ничего не дает. Поэтому как только отбили половину пояса, полезно менять соперника, бить других игроков. Весь бой бить одного игрока - очень плохо.
Проигравшая команда получает на 10% меньше очков, доблести и золота под часами.
Поэтому можно быть в топ-8 по набитому урону, но по очкам не пройти на турнир.
После каждого боя (раунда) турнира игроки получают условные турнирные очки. Победитель и призовые места определяются по сумме набранных очков за семь боев (отбор не учитывается).
Турнирные очки начисляются по тому же принципу, что и доблесть: Условные 1000 урона по сильному игроку ценятся выше и приносят больше очков, чем те же 1000 урона по слабому персонажу. Очки не даются за урон по драконам.
Есть лимит очков (доблести, золота) за урон по одной цели. Как только лимит набран, далее идет пустой урон, который вообще ничего не дает. Поэтому как только отбили половину пояса, полезно менять соперника, бить других игроков. Весь бой бить одного игрока - очень плохо.
Проигравшая команда получает на 10% меньше очков, доблести и золота под часами.
Поэтому можно быть в топ-8 по набитому урону, но по очкам не пройти на турнир.
Основной тур состоит из 7-ми непрерывных боев 4 на 4, из которых нельзя выходить.
Вначале каждого боя здоровье (хп) восстанавливается автоматически, еду не нужно тратить.
Команды каждый раз перемешиваются так, чтобы каждый игрок хотя бы один раз встретился со всеми остальными.
Если в процессе доспехи сломаются, их нельзя ремонтировать. Нужно заранее убедиться, что ни один из доспехов не на грани поломки, и при необходимости отремонтировать (Чтобы прочность всего было хотя бы выше 5 ед.). Также проверить количество эликсиров в рюкзаке, чтобы их хватило на 8 боев. Если что-то закончится посреди тура, пояс нельзя заполнить заново.
Проклятия нельзя использовать.
Из призывашек, допускаются только Дракон и Фантомы (61+ лвл).
Дракона нельзя кормить в течение тура (а значит и в нефилима можно превращаться лишь один раз).
Фиолар для скелетов следует снять, чтобы зря его не ломать.
Награды
Участники отборочного тура получают элементы коллекции «Поднимающий Щит» (кол-во зависит от набранных турнирных очков).
Участники основных 7-ми раундов получают награды в зависимости от их репутации Гладиатора.
• Участники, не достигшие 16.000 , получают элементы или активаторы коллекций «Мечущий Стрелы» и «Крушитель Костей»;
• От 16.000 и выше — случайный элемент или активатор коллекции «Разящий Копьем»;
• После 37.000, помимо коллекций, дополнительно дается репутация гладиатора, в зависимости от вклада в бой.
(кажется, в среднем +1 репутация за каждые 9 турнирных очков, т.е. в среднем по 15-20 за бой).
Справка: Коллекции гладиатора
Коллекция «Поднимающий Щит» | +45 | До 7000 | |
Коллекция «Ловчий Славы» | +100 | До 16000 | |
Коллекция «Мечущий Стрелы» | +200 | До 16000 | |
Коллекция «Крушитель Костей» | +250 | До 16000 | |
Коллекция «Разящий Копьем» | +450 | До 37000 | |
Коллекция «Рассекающий плоть» | +700 | До 170000 |
Игроки, занявшие первые три места, получают памятные кубки в профиль персонажа, а так же:
+25 Гладиатора | или — Гарантированно (непокупаемые эл-ты последней коллекции). | |
+15 Гладиатора | или — с вероятностью ??%. | |
+10 Гладиатора | или — с вероятностью ??%. |
Тактика
За урон дракона и за урон по дракону не даются турнирные очки, поэтому его не выгодно вызывать в отборочном раунде, пока вы живы. Если не уверены, что пройдете отбор, перед смертью можно вызвать дракона: Он «украдет» немного урона у союзников, а противники будут набивать на нем «пустой» урон. С другой стороны, если подошел дракон, полезно использовать орбы самосохранения, вдруг отойдет.
Если уверены, что набили достаточно урона для отбора, дракона (и нефилима) лучше придержать для основных турнирных раундов.
В течение тура, если не повезло оказаться против неудобного противника, можно перед своим ударом вызвать полумертвого дракона. Иногда он поможет сменить противника.
Также очки не даются за урон по ездовым животным. Это значит, что выгоднее бить пеших игроков.
За урон по фантомам даются очки как за обычных игроков.
Распределение команд не может быть идеально равным. Очень часто игроки одной из команд быстро умирают, когда некоторые из побеждающей стороны почти ничего не выпили и не успели набить урон. Для таких случаев полезно брать с собой разрухи, бить в атакующей стойке, орбами отваги. На туре у берсов есть небольшое преимущество, поскольку скорость нанесения урона иногда важнее, чем его эффективность.
[16] лвл без поясов | [16] с Холщовым поясом | [18] Пояс Гладиатора и Перевязь |
---|---|---|
1312 | 14222 | 14132 |
Символы защиты необходимы, иначе закидают разрухами. Можно собирать два пояса: Один с разрухами, для очевидно победных боев, другой с эликами, для проигрышных боев. Также полезно включить какой-нибудь знак протекции (продаются на ауке), которые вместе со знаками защиты, снижают урон разрух.
Если на вас оказалось 3-4 разрухи, а символы закончилась, - бить в защитной стойке. Она и их урон снижает на 20%.
Если уверены, что игрока непосредственно против вас и так убьете, из стрел и бросков - выбрать те, которые наносят дополнительный урон раной [символы не защищают от них] и кидать на соседних / пеших противников.
День Турниров
По пятницам, в рамках еженедельного марафона, в 04:00 все игроки получают задание «День Рыцарских Турниров».
А так же эффект День Рыцарских Турниров на 24 часа:
| На +25% увеличивает получаемую доблесть в любых сражениях;
| На +50% увеличивает количество получаемых элементов коллекций и репутации гладиатора (после 37.000) на Турнире.
Кроме этого, только по пятницам, каждый игрок, попавший в основной этап турнира, случайным образом в каждом бою получит один из семи перечисленных эффектов (у одного игрока эффекты не могут повторяться);
Увеличивает урон прямых магических ударов на 10%. | |
Полностью восстанавливает здоровье дракона. Из-за этого эффекта, нефилима стоит использовать как можно скорее, чтобы эффект не потратился зря, когда дракон и так еще будет накормлен. | |
Дает +10% физической и магической брони ездового животного. Процент суммируется: Если было 37%, станет 47%. | |
Умерев в бою, вы тут же воскреснете и восстановите себе 5000 ед. здоровья. | |
На 15% увелчивает эффективность лечения символов жизни. Собирать отдельный пояс с тряпками для одного раунда? Ну плохая идея: Безупречный символ уныния, Сильный воспламеняющий бросок. | |
Увеличивает приток маны на 25%. | |
Каждый раз, когда ваше здоровье падает ниже 15%, ваш урон увеличивается на 50%. Эффект пропадает, если вылечиться выше 15%. Удар также нужно сделать со сниженным хп, иначе эффект пропадет. |
Пы.сы. Бист, да был сегодня разговор на эту тему и помню ответ в духе "допки сделаны для активности игрока". Но все же попробую внести предложение о закрытии их за какое-то количество реалов. Я понимаю про активность, у меня щас на мс 5 Рома добыть, либо другое где урона набить, либо 250 пиастров насшибать..это да, это моя активность..а вот тур я не закрыл, была допка на 7победных раундов, 6 только вышло. Какая у меня там активность должна быть? Я в одну харю должен всю команду противника выносить вперёд ногами чтобы ее сделать или как? За два тура не получилось, хотя в обоих я занял 4 место, это извините верх таблицы как никак, несмотря на все проблемы которые у меня возникли, это не говорит о моей активности? И это я на два тура попал, кто-то и на два не попадёт, ибо работают люди. Как им допку закрывать? Обычно люди работают до 18, это начало тура. След тур в 22, можно сказать основной) в 2 сегодня было 4тела в очереди.
Кстати арена тоже такая же, допка на 7палов. Где их взять? Я ток двух знаю из своей группы, Акела и Анна. Мне караулить когда они аренят или шо? Так я работаю, не могу караулить. А если ответ на это "ну тогда будешь без допок, никто не заставляет", о какой активности игрока речь?) Самые честные допки на море)
Ешё до обновы был на турнире с соперниками явно слабее себя закончили ровно за час с мешком хапуги вынес 110 з , Единственное что радует сундуки зарядились около 3000 .
П.с Просто 2 тура которые были после моего
Т.к репа глада меня не интересует , в финансовом плане пока что мне по душе остовлять часы на день морей .
сейчас только по пятницам будет проходить?
1й. без мешков с рыж даром порядка 60з много победных раундов.Эо на фул касте.
Дротики Разящего Копьем, Гладиус Рассекающего Плоть
с мешком хапы ,много проиграных раундов без амбры порядка 70з .
Шлем Разящего Копьем, Гладиус Рассекающего Плоть
без мешка, без амбры порядка 50з
Панцирь Разящего Копьем, Плеть магистра 2
Вот двоякие чуства.Вописании там куча колекций-где ?)Серые колекции я мог продавать вполне выгодно а что мне делать с этими парой элементов?
По голде-ничего выгодного там не вижу..И это пишу заняв призовые места трижды.2Й тур там было на отборе 30 человек и некоторый 80 уровни под аброй и фул шмоте даже не прошли.
Репутации у меня получалось набить в среднем 150 глада,если чисто за бои не включая -стрелы квест и звезды.
Тоже-150 репы я голым на серых колах набить могу за час , не тратя на ремонт шмот ,экстракты и прочее.
Я вот несколько дней осмысливал что думаю по поводу туров ,если очередь маленькая и шанс пройти налегке есть то можно сходить (квест под звезду и стрелы закрыть тогда норм репы выходит)а такк того не стоит как по мне.
Затея хорошая но чегото очень не хватает .Даже так-про тех кто качнул глада на 37+ подумали ..а кто 81+ совсем не задумывались .
А еще добавлю-прежде чем делать обновы под новое поколение кто еще не прокачался,Я давно ожидаю обнов для тех кто пркоачался .Мысль такая-чтоб то что не получают люди конвертировалось в полезние плюхи :опыт,доблесть ,героизм,репутации...когда уже не качаются то получать некий профит .... к примеру начиная с расходки.
:
-геру в красые банки и орбы
-доблесть в рыжие
-опыт в фиол
-репы в каст ( еду бальзамы )
Колекции..под тип мостов тоже чтоб форматировать в нечто полезное на свой выбор.Мы так и от избыточных кол избавимся .
Нынче марафон лично для меня превратился совершенно в непривлекательное занятие.Зачем мне репы мостов и колекции в марафоне?Корсар тоже сомнительно выглядит ..Заступ для многих тоже самое.Глад по пятницам?: там попотеть надо еще нехило.
Либо делать только урон за 2-х отборочных, либо в воскресение бить босса.
Итог-тур подходит для больших в уровневой группе,а кто ниже на 3-6лвл те просто мясо,при любом касте!