Клановые задания, войны и альянсы
• Клановые задания
Если вы думаете, что стоит лишь пройти регистрацию клана, и можно уже точить клинки, собирать припасы и отправляться выполнять клановое задание, то вы ошибаетесь. Кланов может быть великое множество, но боевые заслуги далеко не каждого из них достойны того, чтобы поручить задание особой важности и великой сложности. Лишь если клан наберет необходимое количество кланового опыта, ему будет выдано поистине великое Задание. Клановый опыт складывается из опыта, суммы всех репутаций, а также доблести, полученных его участниками за время нахождения в клане. Посмотреть его текущее значение можно в личном кабинете, в раздел «Клан», во вкладке «Информация».
Когда у клана есть необходимый опыт, а его Глава достиг 20-го уровня, Старший Жрец империи, к которой принадлежит клан, призовет предводителя и откроет тайну той грандиозной миссии, которая возлагается на клан. Прочим участникам клана нужно достигнуть 18-го уровня, чтобы иметь возможность выполнять клановые задания и внести свой вклад в выполнение миссии.
Выполненное клановое задание повысит уровень клана до второго, открывая возможность пользоваться Клановым Чертогом в столице империи, а также создавать крайне полезные в войне с другими кланами альянсы.
• Клановый Чертог
Когда клан достигнет второго уровня, все его участники получат возможность пользоваться Клановым Чертогом. Доступ к нему откроется на центральной площади той империи, которой принадлежит клан. В Чертоге участники клана смогут пользоваться общим сундуком и алтарем, дающим усиливающие заклятия.
Кроме того, на втором уровне в Чертоге можно будет повысить максимально возможное количество участников в клане на 10 человек, доведя их общее число до 40.
• Войны кланов
Вне зависимости от уровня и фракции кланы могут объявлять друг другу войну. Иммунитетом на 2-е недели от объявления ему войны обладает лишь только что образованный клан.
Когда между кланами идет война, каждое нанесенное воину из враждебного клана поражающее заклятие учитывается и переводится в очки, которые влияют на счет в войне. Счет отображает не накопленное кланами количество очков, а разницу – насколько очков больше у ведущего в войне клана. Выигрывает тот клан, который доводит этот счет до определенного значения, зависящего от максимального уровня клана участника войны.
Бойцы проигравшего войну клана:
• поражаются заклятием
• должны выплатить победившему клану денежную контрибуцию;
• пока контрибуция не выплачена, облагаются данью в 10% с полученных за бои денег и добытых ресурсов при занятии профессиями, которые уходят главе победившего клана.
• Альянсы кланов
Альянсы могут сыграть в войне весьма существенную роль.
Счет в войне определяется по разнице между нанесенными и полученными членами двух воюющих кланов заклятиями. Однако третья сторона – клан, состоящий в альянсе с одним из воюющих кланов, может оказывать непосредственное влияние на счет.
Подробнее о воинах кланов, альянсах и уровнях вы можете узнать
ДОПОЛНЕНИЕ
Уважаемые участники кланов, находящихся в военном положении! Теперь на главной площади вашей империи напасть на вас нельзя.
Ты действительно считаешь что админы будут делать что-то специально для тех кто не вкладывает реал, в ущерб тек кто его вкладывает? это смешно.