Mitofan87
Руины
Чтобы вы изменили в них, чтобы данное БГ стало лучше? Предлагайте вообще все свои идеи, даже самые неожиданные, мало ли, может именно они станут тем, что перевернет сражение.
Ага, это интересно. Ситуация на Руинах плачевна, мы будем думать, как ее изменить. Ваши предложения приветствуются) //Stargaze
Ага, это интересно. Ситуация на Руинах плачевна, мы будем думать, как ее изменить. Ваши предложения приветствуются) //Stargaze
1 Неломайка пусть остается
2. Увеличить получение золота
3. Дать возможность брать покровы в форте
4. За победу на руинах, в зависимости от урона, нанесенного за все руины, выдавать сидиан или ларчики
5. Сделайте баф, который накладывается на перса при непопадании на руины и гарантирует ему попадание на следующие
p/s: Можно сделать какой- нибудь квест на оранжевый ларь хотя бы раз в месяц..чтобы простые игроки тоже могли получать дары ( без дара ооочень грустно зарабатывать) например прошел 4 раза марафон - получил ларец
Уже как лет 10 у многих людей динамический IP, провайдеры стали отдельно плату за статический IP взимать и многие просто посчитали лишним платить деньги за то, что в принципе им не пригодится. ЮСБ-модемы я не беру в счёт. И да - при выходе в интернет с телефона IP тоже ни разу не статический (по умолчанию).
по пункту номер 2 вообще нет, уже заманали везде со своими часиками орать, что вам капец, у меня часы закончились, а там много кто тянет ради победы, а потому что сундук. На руинах ввели два действия, взаимоисключающих себя, один идут за золотом, вторые за победой, с этим тоже что-то надо делать.
2 убрать 2 победы из допа
3 убрать уведомления на полэкрана что флаги захвачены возвращены, пока все протыкаешь враг убегает
все нормально с золотом, это как бы пвп сражение, а вам помимо доблести и репы ещё и золото дают, зажрались вы тут
Хотя, по идее можно сделать условно призываемых ботов в бой. Как на море - там реплы кэпа, а на руинах пусть минимум будет допустим 5 игроков, а максимум - 10 (или мин.4, макс. 7). Тогда, если команда минимум собирается, то в бои они могут призвать недостающее кол-во ботов. Таким образом и проблема с попаданием на сражение частично решается и урон все смогут набить. Только тут главное сботами не напортачить)
2. Вытекает из первого: алтарь с покровами на руинах.
3. Уровневая группа 22+.Возможно стоит отделить хотя бы персов до 36, ибо неф - это большое преимущество, которое усилком никак не нивелируется(по крайней мере я часто убиваю намного лучше меня одетых низкоуровневых персонажей именно за счет нефа). Но это уже вторично.
Основная проблема руин - это невозможность попасть на них. Начать нужно с неё
2. Чат игроков что участвуют в сражении, так будет более удобно координировать бои.
3. Разрешить использовать Апсулар (это против того что бы не тянули бои).
Остальное вроде норм.
По сути дела предлагаю чтобы игроки, которые не попали на руины по умолчанию попадают туда со смешанными фракциями (садар может играть за валор и наоборот). Руины останутся руинами, но очень мало кто будет задерживаться в очередях.
Разделение на группы 22-50 и 51-90 весьма сомнительное т.к. онлайн для даного разделения недостаточен. Если уж говорить о балансе, то было бы неплохо пересмотреть Эликсир Превосходства, хотя это маловерноятно)
Оптя ты не прав на нове, урон с мостов не идет в ежедневку, и руины нам только сняться, за год только в день рождения игры было собрано всего 5 руин и то после того как начали упрашивать всех подрят выполнить кв на оранжевый сундук
- непонимаю смысла разделения по фракциям? ... ну как бы да,..... но смысл? чтобы персы бегали из фракцию в фракцию исходя из того где топы доминируют?
- соответственно если убрать предыдущее ограничение то вопрос очереди исчезнет сам собой