Руины

Чтобы вы изменили в них, чтобы данное БГ стало лучше? Предлагайте вообще все свои идеи, даже самые неожиданные, мало ли, может именно они станут тем, что перевернет сражение.

Ага, это интересно. Ситуация на Руинах плачевна, мы будем думать, как ее изменить. Ваши предложения приветствуются) //Stargaze
Комментарии
-_ODYSSEY_-, Яро плюсую) Когда юзнул медальку, часы, кошель, звезду мостов, а тебя затягивают, а на вторые руины ты и вовсе не попадаешь - становится неприятно)
Потом еще много нового узнаешь о себе, после общения с некими «крутыми переродами»
22-90 лвл группа бред полный, верните более менее адекватный разброс по уровням
никакого разделения по уровням, вообще надо сделать 9-90, чтоб уж сразу мордой в асфальт. Сдается мне тут процентов 80 были за уровниловку, когда вводили 22-90 - будучи на 50-70 лвлах почувствовали вкус нубо крови))).
Щас тапки полетят от моих фанов
_Трактирщик_, а ты точно ходишь на руины? Смело для такого перса как твой предлагать штрафы тем кто не набил 100к.
Различные идеи, а не ступени одной:
1:сделать возможным сбежать с боя, к тебе приходит подмога и ты как на морях сваливаешь от соперника, оставляя недобитка фульному товарищу... сам выскакиваешь из этого боя и какое то время стоишь на месте, типа хилишься, что бы не бегали за уроном таким макаром.......
2:всем начинать в одинаковой одежде, а за победы в боях шмотки бы улучшал свое качество по ходу боя, либо улучшения шкала заполнялась бы в бою и когда несешь флаг, что бы за пассив так и остался в сером шмоте.....
3: отбаланисить усиление, точнее усиливать еще и хилки, мало того что мелоч слабее 70-90 лвлов, так еще и пояса у тех 2-3 раза больше, а баночки у всех одинаково хилят(упрощенный вариант, при подготовке давать всем одинаковый пояс под хилки, тогда более равные станут)
4: невозможность нападать на одного и того же перса пока не подерешься с кем то другим, а то порой с базы то далеко не уйти, исключения те, кто с флагом идет, их можно бить всегда
5: возможность нести флаг толпой до 3 человек и при нападении на флаг, выскакивал бы автоматом в бой один из защитников, давая возможность остальным бежать дальше
6:производить подбор на руины за 5 минут до времени начала, с оповещением прошедших, что бы они успели часы включить, за покровами сгонять и тд, но если тебя выбрали на руины, а ты не пришел и пришлось взять из остатков очереди, то прогульщику штраф на 3 часа отлучения от руин
Надеюсь, тема активна.
Основная проблема руин - простоял в очереди и не попал. Что происходит внутри - не так критично. Весь топ не прочитала, извините, если повторю кого-то.

Предлагаю сделать вхождение в заявку двухуровневым. Сначала подается заявка в ожидание соперника, из нее можно выйти, а при комплектации команды (или при подаче парной заявки игроком другой фракции) - происходит зачисление в команду, и из команды уже выйти невозможно. Если оффнулся/афкнулся - стой на первой локе на сливе.

Или другой вариант - запускать эвент не по времени, а в сразу в момент комплектования команд. При этом дать чуть больше времени на обкаст.
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.