Kind Beast90
Голосование (Морское Сражение)
На повестке дня 3 вопроса:
1. Сокращение I фазы с 15 до 10 минут. 57/6 - меняем
2. Сокращение II фазы с 1 минуты каждого раунда до 45 секунд. 36/21 - слишком много споров, пока сокращаем только I фазу
3. Дать возможность капитанам травить друг друга, но при этом чтобы их по прежнему не могли травить другие союзники до смерти одного из капитанов. 38/21 - также много споров, но кажется мало кто прочитал и понял о чем речь, в эту среду Капитны уже получили возможность травить друг друга, иммунка от травилок команды до смерти одного из кэпов остается
Просьба не флудить, а отдавать свой голос по существу, желательно аргументированно, почему За/Против. Пост создал потому что голосование на главное превратилось в дебаты по старателю. 19 числа (в четверг) будет подведение итогов.
1. Сокращение I фазы с 15 до 10 минут. 57/6 - меняем
2. Сокращение II фазы с 1 минуты каждого раунда до 45 секунд. 36/21 - слишком много споров, пока сокращаем только I фазу
3. Дать возможность капитанам травить друг друга, но при этом чтобы их по прежнему не могли травить другие союзники до смерти одного из капитанов. 38/21 - также много споров, но кажется мало кто прочитал и понял о чем речь, в эту среду Капитны уже получили возможность травить друг друга, иммунка от травилок команды до смерти одного из кэпов остается
Просьба не флудить, а отдавать свой голос по существу, желательно аргументированно, почему За/Против. Пост создал потому что голосование на главное превратилось в дебаты по старателю. 19 числа (в четверг) будет подведение итогов.
3, да оставить друг другу все выдавать, а противник что бы ничего не на своего не на чужого кепа не кидал(тоже сжигание маны хаоса и мертвая вода нефа воды магия, помимо травль) и всякие хилки хаоса и защиты воды на союзника бы тоже исключить. Что бы дуэль кепов чисто дуэль кепов
2+
3+
2 я не кэп, и не могу судить, тяжело ли им уложиться в 45 сек (воздержусь)
3 +
остальное +
2)+ 30/45секунд достаточно вполне чтоб подумать и подсветить
3)+ пусть друг друга капитаны травят по возможности,как в любом другом виде пвп
Насчёт плюшек для капитанов то с панацеей «халявной»считаю очень жирно,если травить вражеского Кепа команде нельзя и ещё при этом капитан если сожрал панацею перед абордажем,то шансы на победу даже с хорошим качественным перестрелом очень сильно уменьшаются если напротив капитан пожирнее на порядок будет и под панацеей.Смысл тогда стараться на перестреле если можно слопать панацею закастоваться и всех раскидать.
2 +
3 +
Разделите моря на 22-50, 50-90 кто нибудь
2 +
3 +
+
+
2+
3-а)игра командная, б)третий пункт отменяет первые 2 пункта,затягивая время боя
2 +
3 +
2. +, но из-за Чухрая минус - ему время на подумать надо. А без шуток - 20 секунд за глаза хватает, при условии, что штурвал будет исправлен и возвращена скорость клиента до версии 3.3.3.
3. Наверное - минус, так как режется командная игра, которой, к слову, и так мало. Всё-таки командная игра и мозги должны хоть как-то нивелировать донат.
2 +
3 -
А давайте еще будем слушать мнение тех кто был на морях капитаном хотя бы 3 раза за последние полгода. А не кучи преродов которые не играли хаями а перерождались с 70го
2. Пока не могу ничего сказать, не играл капитаном, воздержусь
3. Я считаю, что неправильно убирать травли... Зачем тогда команда? Просто как это обычно бывает, сильный капитан убьет своего соперника, после чего придет и всю команду разделами... А никто на это и повлиять толком не сможет, то есть по факту на будет ещё больше строиться на капитане.
+ За поднятие планки до 30 лвл
2. -
3. - травилки против сильного кэпа (всей командой) порой имеет свои преимущества (смысл) и может направить бой в иное русло.
2. Тут ничего немогу сказать, капитанил всего 1-2 раза.
3. Я в целом против того, чтобы убирать возможность травить капитана. Море же позиционируется как командное пвп. А вы убираете возможность команде помогать своему капитану, дебафая капитана соперника. . А парочка срезаных дебафом воды ударов нефа может решить,кто кого сфантит.