Обновленный Шааб (фидбек)

Просьба конструктивно и по пунктам что не понравилось и что надо переиначить. Сообщения что не понравилась принудиловка буду игнорировать (первый этап останется без изменений, адаптируйтесь). Просьба без флуда. Пока предварительно будущие переделки:

✗ дать выход из Бездны тем кто закрыл задание без возможности возврата на боссов;
✗ добавить по 1 оскверненному оружию в боссов шааб условно рандомно;
✗ допилить дозор (он изначально про что-то тайное и никогда недостижимое);

✗ толпы малышей на хай мобах и наоборот, не круто стоять пачками в резерве;
✗ добавить более опЫтных мобов но вообще без денег в противовес вальтернам;
✗ разнообразить дроп когда перестают падать эссенции с мобов;
✗ пересмотреть серебро с мобов;
✗ добавить тематический дроп чтобы мобы отличались не только визуально и абилками;
✗ пересмотреть дроп с элиток (не востребованы к геноциду);
✗ инстанс в разрушенной библиотеке в лагере;

- более жесткий контроль зараженных с более низким лимитом относительно мирных;
- призыв раз в 50 раундов не показывает время в раундах до призыва, сделать счетчик;
- при большом количестве заразных Дракоша не зовет подмогу;

✓ повариху с котелком сделать кликабельной (дроп синей еды);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от монстряк;
✓ припасы сделать кликабельными (дроп расходки);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от безумцев;
✓ добавить ачивки на оборону лагеря;
✓ добавить заточку оружия у кузнеца;
✓ крафт оскверненного оружия сразу пачкой а не по одному;
✓ добавить в логово осквернителям npc с часами;
✓ добавить вторую цель победы в квест для воскресного Дракона (не читают что урон считается при победе);
✓ рассплитить осквернителей в лунном;
✓ npc для смены семейных дейликов;
✓ Железный Ринг в лагере;
✓ крафт скелетаров по уровню а не только по репутации;
✓ изменение формулировки целей задания на эссенции;
✓ кулачный бой с пьянчугами для разнообразия (дроп расходки/монет по типу бочки на архе);
✓ снятие дебафов за деньги для ленивцев не делающих задания;
✓ увеличить фонарик в ночное время;
✓ багует арена (бои в локации), есть только дневная;
✓ сделать осквернителей первой фазы более щедрыми а не только ради дебафа;
✓ оставить дроп эссенций с ПвП с обменом при протухании на ништяки по вменяемому курсу;
✓ перенести элиток из кноса и каньона во время крови в отдельную пещеру чтобы не захламляли локации;
✓ перепутаны местами регалии у NPC, сделать наоборот;
✓ починить корабельную группу чтобы безумие не накладывалось раньше проверки запрета группы;
✓ сократить штрафную фазу до 1 дня и запускать второе пришествие Дракоши в понедельник.


Можно сразу сумбурно, можно по завершению Шааба указать на проблемные места которые хотелось бы поменять.
Комментарии
НазгуленокBilly MilliganНазгуленок, 180-190к
Реально мало, мне за 35к чтоли против вас 90 репы дали.
33к урона и 90 репы,все юафы покровы фиол нежеть все на смарку
Спасибо Kind Beast,
РИМЕР ДАРТальЯнка, 🫠🤓🥳 чат с мобилки имеет свои смайлы)) все оттуда.. обнова прекрасна


Зачем искажать то,что человек написал..И мысль у него была,что обнова-совсем непрекрасна.Я не понимаю тех,кто правит форум. Верните мысль на место-это самый настоящий подхалимаж!!!
По финальному бою: Победившие (осквернители) получили катастрофически мало репы и искр, по сравнению с тем же уроном на стороне здоровых в случае победы здоровых. Считаю багом) То, что урон набит на халяву с +100% отхилом - не аргумент, потому что все заразные набивают этот урон по людям, которые тянут, самосохраняются, и ведьмы. В обычных условиях и человеки набивают свой урон на халяву: Обычно заразных бывало меньше и 80% урона набивался на мобах шааб.

Касаемо самого боя:
1. Что-то сломалось и босс не вызывал мобов.
2. Через 10 минут заразные всех перебили и стояли в резерве. Когда бить некого - око уходит рандомному персу, к кому чаще подходили.
3. Не плохо бы поставить на стороне здоровых Штольда Вентоса 800к хп, пусть бесконечно зовет буров, пока жив.

4. Чем больше заразных, тем быстрее дохнет босс, что в принципе логично. Но если у босса 2кк хп, заразные должны набить 20 млн урона, и босса нет. Это не слишком мало в текущих реалиях?) Может пусть босс забирает на себя 5% урона вместо 10 ? Вчера за 10 минут сдох.
а я не понимаю такого перекоса в сторону зараженных.
зачем (почему) так сделали ?
новые мечи очень хороши (лучше эфирок и молота шааб) - почему не зараженные
лишены возможности добывать для них склянки ?
это было бы справедливо и резко прибавило бы мотивации игрокам (особенно тем,
у которых 170к адана уже есть)
и последнее - для сбора мечей требуется слишком много искр (имхо).
OPTlMUS PRIME, да,только вот в нынешних реалиях,здоровые ничего в любом случае не получат,вот вам и имхо,давай ещё раз вас качнем,чтобы вы ужрались а мы опять упали как мясо,и получили 0 профита с боя,что это за дело такое,когда за 20 минут битья мобов,люди получают больше чем с финала,и не важно что проиграли.Вам и плюшки и награды,и потом ещё 3 недели игры с новым оружием...Суть события,чтоб обделить половину игроков?Которые также убили кучувремени и сил,но не получили галочку *заражённый?Какой нам тогда интерес играть, заходить в бои,в которых и так всё ясно как на ладони...Это неуважение к другим,которые тоже положили много времени и ресов ,но получили пустоту от игры.
wzd, tAp0_4ek, Ну т.е. нужно какой-то плюшкой добалансить тех, кто бьется за людей. Пока не понятно какой

P.s. Амулет контроля разума - уникальные ивентовые призывашки, штука прикольная, но жалко что будут доступны всего по сути 20 часов, разве что на аренках)
OPTlMUS PRIME, OPTlMUS PRIMEПо финальному бою: Победившие (осквернители) получили катастрофически мало репы и искр, по сравнению с тем же уроном на стороне здоровых в случае победы здоровых. Считаю багом) То, что урон набит на халяву с +100% отхилом - не аргумент, потому что все заразные набивают этот урон по людям, которые тянут, самосохраняются, и ведьмы. В обычных условиях и человеки набивают свой урон на халяву: Обычно заразных бывало меньше и 80% урона набивался на мобах шааб.

Касаемо самого боя:
1. Что-то сломалось и босс не вызывал мобов.
2. Через 10 минут заразные всех перебили и стояли в резерве. Когда бить некого - око уходит рандомному персу, к кому чаще подходили.
3. Не плохо бы поставить на стороне здоровых Штольда Вентоса 800к хп, пусть бесконечно зовет буров, пока жив.

4. Чем больше заразных, тем быстрее дохнет босс, что в принципе логично. Но если у босса 2кк хп, заразные должны набить 20 млн урона, и босса нет. Это не слишком мало в текущих реалиях?) Может пусть босс забирает на себя 5% урона вместо 10 ? Вчера за 10 минут сдох.


вот единственное что меня разочаровало это искры в виде 30-50 штук с финального босса. надеюсь это баг и как то решится. потому что только я человек 10 знаю кто не для репы ходит на все эти бои а за искрами. создать мечи создать омников зачерниться это все искры. не хватает их. те же мечи для средней группы 600-700 искр стоят. даже если получить столько с финального боя. искр не останется на следующие 3 месяца. апать магию и зачерниться хотя бы раз два.
1. Поменять механику заражения за убийство мобов, а не за 100+ нападения голым - мотивирует выполнять 1ую часть квеста и набивать эссенции шааб полностью не получая дебафа на коня.
2. Установить лимит заражения на условные 30% от игроков, получивших квестовый предмет, учитывать игроков только от хх репутации, с учетом что все равно есть и прокаченные мульты, а участвовать обоими персами в одном бою запрещено соотношения нормальных и зараженных будет 25-35 на 75-65% что более менее балансно.
3. Сделать особую плюшку для игроков, которые нормальные если Аркахшуул все же побеждает, типа осквернители фармят себе особое оружее, ларей и т.д. пока номальные афк стоят целый день в лагере, но после победы только они получают типа щедрости империи например со временем жизни 7дней и активацией на 24часа (предложение) баланс!!!
OPTlMUS PRIME,
оскверненное оружие слишком хорошо. и дается на 14 дней.
это огромный бонус зараженным.
грубо говоря - почти 100% игроков захотят заразиться ради этого оружия.
конечно, зараженным нужно дать какой то бонус,
но не настолько жирный.
пару рыжих ларей, например.
wzd, Люди часами, сутками старались заразится ради мечей, зачем давать что то тем кто просто писал "шааб плохой" и неделю ничего не делали
Кто хочет заражайтесь, а там уже админы в следующий раз сделают лимиты на заразных если будет опять много, заразится очень трудно когда хочешь, а когда не хочешь быстро )
wzdа я не понимаю такого перекоса в сторону зараженных.
зачем (почему) так сделали ?
новые мечи очень хороши (лучше эфирок и молота шааб) - почему не зараженные
лишены возможности добывать для них склянки ?
это было бы справедливо и резко прибавило бы мотивации игрокам (особенно тем,
у которых 170к адана уже есть)
и последнее - для сбора мечей требуется слишком много искр (имхо).

++
_Злой_Дед_Кто хочет заражайтесь, а там уже админы в следующий раз сделают лимиты на заразных если будет опять много, заразится очень трудно когда хочешь, а когда не хочешь быстро )
Вот именно! Я в последний день с горем пополам заразилась! Соклан раньше меня на день еле-еле.... Не так-то это и просто, когда надо
Был только вчера на Шааб, все понравилось, давайте повторим через неделю
OPTlMUS PRIME, прикольная штука етот амуль но хотяби на недельку тайм продлите
Шааб интересний -спасибо за роботу . Но надо доделивать .
Неломайка на порталах очень хорошо зашла -удобно для старих и нових игроков.
Спасибо што переделали кВ где надо било убить 7 заражених персов
Но есть вопроси:
-если на след шааб боса не завалим как потом закривать кв мостов? Или опять бос будет в понедельник?
-почему нельзя добивать больше есок/искор с арен если привисил лимит кВ?
Совсем нечем заняться заразным после победы араша... Какой-то бы квест по интересный
Наш админ реально работает, вы достали его отвлекать, когда еще лет 7-8 на зад вам там реагировали..
aпоздно прийти и протух шааб как стакой фигней зарешать
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.