Kind Beast90
Обновленный Шааб (фидбек)
Просьба конструктивно и по пунктам что не понравилось и что надо переиначить. Сообщения что не понравилась принудиловка буду игнорировать (первый этап останется без изменений, адаптируйтесь). Просьба без флуда. Пока предварительно будущие переделки:
✗ дать выход из Бездны тем кто закрыл задание без возможности возврата на боссов;
✗ допилить дозор (он изначально про что-то тайное и никогда недостижимое);
✗ толпы малышей на хай мобах и наоборот, не круто стоять пачками в резерве;
✗ добавить более опЫтных мобов но вообще без денег в противовес вальтернам;
✗ разнообразить дроп когда перестают падать эссенции с мобов;
✗ пересмотреть серебро с мобов;
✗ добавить тематический дроп чтобы мобы отличались не только визуально и абилками;
✗ пересмотреть дроп с элиток (не востребованы к геноциду);
- инстанс в разрушенной библиотеке в лагере;
✓ добавить дроп оскверненного оружия в боссов шааб;
✓ повариху с котелком сделать кликабельной (дроп синей еды);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от монстряк;
✓ припасы сделать кликабельными (дроп расходки);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от безумцев;
✓ добавить ачивки на оборону лагеря;
✓ добавить заточку оружия у кузнеца;
✓ крафт оскверненного оружия сразу пачкой а не по одному;
✓ добавить в логово осквернителям npc с часами;
✓ добавить вторую цель победы в квест для воскресного Дракона (не читают что урон считается при победе);
✓ рассплитить осквернителей в лунном;
✓ npc для смены семейных дейликов;
✓ Железный Ринг в лагере;
✓ крафт скелетаров по уровню а не только по репутации;
✓ изменение формулировки целей задания на эссенции;
✓ кулачный бой с пьянчугами для разнообразия (дроп расходки/монет по типу бочки на архе);
✓ снятие дебафов за деньги для ленивцев не делающих задания;
✓ увеличить фонарик в ночное время;
✓ багует арена (бои в локации), есть только дневная;
✓ сделать осквернителей первой фазы более щедрыми а не только ради дебафа;
✓ оставить дроп эссенций с ПвП с обменом при протухании на ништяки по вменяемому курсу;
✓ перенести элиток из кноса и каньона во время крови в отдельную пещеру чтобы не захламляли локации;
✓ перепутаны местами регалии у NPC, сделать наоборот;
✓ починить корабельную группу чтобы безумие не накладывалось раньше проверки запрета группы;
✓ сократить штрафную фазу до 1 дня и запускать второе пришествие Дракоши в понедельник;
✓ призыв раз в 50 раундов не показывает время в раундах до призыва, сделать счетчик;
✓ более жесткий контроль зараженных с более низким лимитом относительно мирных;
✓ при большом количестве заразных Дракоша не зовет подмогу.
Можно сразу сумбурно, можно по завершению Шааба указать на проблемные места которые хотелось бы поменять.
✗ дать выход из Бездны тем кто закрыл задание без возможности возврата на боссов;
✗ допилить дозор (он изначально про что-то тайное и никогда недостижимое);
✗ толпы малышей на хай мобах и наоборот, не круто стоять пачками в резерве;
✗ добавить более опЫтных мобов но вообще без денег в противовес вальтернам;
✗ разнообразить дроп когда перестают падать эссенции с мобов;
✗ пересмотреть серебро с мобов;
✗ добавить тематический дроп чтобы мобы отличались не только визуально и абилками;
✗ пересмотреть дроп с элиток (не востребованы к геноциду);
- инстанс в разрушенной библиотеке в лагере;
✓ добавить дроп оскверненного оружия в боссов шааб;
✓ повариху с котелком сделать кликабельной (дроп синей еды);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от монстряк;
✓ припасы сделать кликабельными (дроп расходки);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от безумцев;
✓ добавить ачивки на оборону лагеря;
✓ добавить заточку оружия у кузнеца;
✓ крафт оскверненного оружия сразу пачкой а не по одному;
✓ добавить в логово осквернителям npc с часами;
✓ добавить вторую цель победы в квест для воскресного Дракона (не читают что урон считается при победе);
✓ рассплитить осквернителей в лунном;
✓ npc для смены семейных дейликов;
✓ Железный Ринг в лагере;
✓ крафт скелетаров по уровню а не только по репутации;
✓ изменение формулировки целей задания на эссенции;
✓ кулачный бой с пьянчугами для разнообразия (дроп расходки/монет по типу бочки на архе);
✓ снятие дебафов за деньги для ленивцев не делающих задания;
✓ увеличить фонарик в ночное время;
✓ багует арена (бои в локации), есть только дневная;
✓ сделать осквернителей первой фазы более щедрыми а не только ради дебафа;
✓ оставить дроп эссенций с ПвП с обменом при протухании на ништяки по вменяемому курсу;
✓ перенести элиток из кноса и каньона во время крови в отдельную пещеру чтобы не захламляли локации;
✓ перепутаны местами регалии у NPC, сделать наоборот;
✓ починить корабельную группу чтобы безумие не накладывалось раньше проверки запрета группы;
✓ сократить штрафную фазу до 1 дня и запускать второе пришествие Дракоши в понедельник;
✓ призыв раз в 50 раундов не показывает время в раундах до призыва, сделать счетчик;
✓ более жесткий контроль зараженных с более низким лимитом относительно мирных;
✓ при большом количестве заразных Дракоша не зовет подмогу.
Можно сразу сумбурно, можно по завершению Шааба указать на проблемные места которые хотелось бы поменять.
Зачем искажать то,что человек написал..И мысль у него была,что обнова-совсем непрекрасна.Я не понимаю тех,кто правит форум. Верните мысль на место-это самый настоящий подхалимаж!!!
Касаемо самого боя:
1. Что-то сломалось и босс не вызывал мобов.
2. Через 10 минут заразные всех перебили и стояли в резерве. Когда бить некого - око уходит рандомному персу, к кому чаще подходили.
3. Не плохо бы поставить на стороне здоровых Штольда Вентоса 800к хп, пусть бесконечно зовет буров, пока жив.
4. Чем больше заразных, тем быстрее дохнет босс, что в принципе логично. Но если у босса 2кк хп, заразные должны набить 20 млн урона, и босса нет. Это не слишком мало в текущих реалиях?) Может пусть босс забирает на себя 5% урона вместо 10 ? Вчера за 10 минут сдох.
зачем (почему) так сделали ?
новые мечи очень хороши (лучше эфирок и молота шааб) - почему не зараженные
лишены возможности добывать для них склянки ?
это было бы справедливо и резко прибавило бы мотивации игрокам (особенно тем,
у которых 170к адана уже есть)
и последнее - для сбора мечей требуется слишком много искр (имхо).
P.s. Амулет контроля разума - уникальные ивентовые призывашки, штука прикольная, но жалко что будут доступны всего по сути 20 часов, разве что на аренках)
вот единственное что меня разочаровало это искры в виде 30-50 штук с финального босса. надеюсь это баг и как то решится. потому что только я человек 10 знаю кто не для репы ходит на все эти бои а за искрами. создать мечи создать омников зачерниться это все искры. не хватает их. те же мечи для средней группы 600-700 искр стоят. даже если получить столько с финального боя. искр не останется на следующие 3 месяца. апать магию и зачерниться хотя бы раз два.
2. Установить лимит заражения на условные 30% от игроков, получивших квестовый предмет, учитывать игроков только от хх репутации, с учетом что все равно есть и прокаченные мульты, а участвовать обоими персами в одном бою запрещено соотношения нормальных и зараженных будет 25-35 на 75-65% что более менее балансно.
3. Сделать особую плюшку для игроков, которые нормальные если Аркахшуул все же побеждает, типа осквернители фармят себе особое оружее, ларей и т.д. пока номальные афк стоят целый день в лагере, но после победы только они получают типа щедрости империи например со временем жизни 7дней и активацией на 24часа (предложение) баланс!!!
оскверненное оружие слишком хорошо. и дается на 14 дней.
это огромный бонус зараженным.
грубо говоря - почти 100% игроков захотят заразиться ради этого оружия.
конечно, зараженным нужно дать какой то бонус,
но не настолько жирный.
пару рыжих ларей, например.
++
Вот именно! Я в последний день с горем пополам заразилась! Соклан раньше меня на день еле-еле.... Не так-то это и просто, когда надо
Неломайка на порталах очень хорошо зашла -удобно для старих и нових игроков.
Спасибо што переделали кВ где надо било убить 7 заражених персов
Но есть вопроси:
-если на след шааб боса не завалим как потом закривать кв мостов? Или опять бос будет в понедельник?
-почему нельзя добивать больше есок/искор с арен если привисил лимит кВ?