Kind Beast90
Обновленный Шааб (фидбек)
Просьба конструктивно и по пунктам что не понравилось и что надо переиначить. Сообщения что не понравилась принудиловка буду игнорировать (первый этап останется без изменений, адаптируйтесь). Просьба без флуда. Пока предварительно будущие переделки:
✗ дать выход из Бездны тем кто закрыл задание без возможности возврата на боссов;
✗ допилить дозор (он изначально про что-то тайное и никогда недостижимое);
✗ толпы малышей на хай мобах и наоборот, не круто стоять пачками в резерве;
✗ добавить более опЫтных мобов но вообще без денег в противовес вальтернам;
✗ разнообразить дроп когда перестают падать эссенции с мобов;
✗ пересмотреть серебро с мобов;
✗ добавить тематический дроп чтобы мобы отличались не только визуально и абилками;
✗ пересмотреть дроп с элиток (не востребованы к геноциду);
- инстанс в разрушенной библиотеке в лагере;
✓ добавить дроп оскверненного оружия в боссов шааб;
✓ повариху с котелком сделать кликабельной (дроп синей еды);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от монстряк;
✓ припасы сделать кликабельными (дроп расходки);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от безумцев;
✓ добавить ачивки на оборону лагеря;
✓ добавить заточку оружия у кузнеца;
✓ крафт оскверненного оружия сразу пачкой а не по одному;
✓ добавить в логово осквернителям npc с часами;
✓ добавить вторую цель победы в квест для воскресного Дракона (не читают что урон считается при победе);
✓ рассплитить осквернителей в лунном;
✓ npc для смены семейных дейликов;
✓ Железный Ринг в лагере;
✓ крафт скелетаров по уровню а не только по репутации;
✓ изменение формулировки целей задания на эссенции;
✓ кулачный бой с пьянчугами для разнообразия (дроп расходки/монет по типу бочки на архе);
✓ снятие дебафов за деньги для ленивцев не делающих задания;
✓ увеличить фонарик в ночное время;
✓ багует арена (бои в локации), есть только дневная;
✓ сделать осквернителей первой фазы более щедрыми а не только ради дебафа;
✓ оставить дроп эссенций с ПвП с обменом при протухании на ништяки по вменяемому курсу;
✓ перенести элиток из кноса и каньона во время крови в отдельную пещеру чтобы не захламляли локации;
✓ перепутаны местами регалии у NPC, сделать наоборот;
✓ починить корабельную группу чтобы безумие не накладывалось раньше проверки запрета группы;
✓ сократить штрафную фазу до 1 дня и запускать второе пришествие Дракоши в понедельник;
✓ призыв раз в 50 раундов не показывает время в раундах до призыва, сделать счетчик;
✓ более жесткий контроль зараженных с более низким лимитом относительно мирных;
✓ при большом количестве заразных Дракоша не зовет подмогу.
Можно сразу сумбурно, можно по завершению Шааба указать на проблемные места которые хотелось бы поменять.
✗ дать выход из Бездны тем кто закрыл задание без возможности возврата на боссов;
✗ допилить дозор (он изначально про что-то тайное и никогда недостижимое);
✗ толпы малышей на хай мобах и наоборот, не круто стоять пачками в резерве;
✗ добавить более опЫтных мобов но вообще без денег в противовес вальтернам;
✗ разнообразить дроп когда перестают падать эссенции с мобов;
✗ пересмотреть серебро с мобов;
✗ добавить тематический дроп чтобы мобы отличались не только визуально и абилками;
✗ пересмотреть дроп с элиток (не востребованы к геноциду);
- инстанс в разрушенной библиотеке в лагере;
✓ добавить дроп оскверненного оружия в боссов шааб;
✓ повариху с котелком сделать кликабельной (дроп синей еды);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от монстряк;
✓ припасы сделать кликабельными (дроп расходки);
✓ допилить дейлики на оборону лагеря от безумцев;
✓ добавить ачивки на оборону лагеря;
✓ добавить заточку оружия у кузнеца;
✓ крафт оскверненного оружия сразу пачкой а не по одному;
✓ добавить в логово осквернителям npc с часами;
✓ добавить вторую цель победы в квест для воскресного Дракона (не читают что урон считается при победе);
✓ рассплитить осквернителей в лунном;
✓ npc для смены семейных дейликов;
✓ Железный Ринг в лагере;
✓ крафт скелетаров по уровню а не только по репутации;
✓ изменение формулировки целей задания на эссенции;
✓ кулачный бой с пьянчугами для разнообразия (дроп расходки/монет по типу бочки на архе);
✓ снятие дебафов за деньги для ленивцев не делающих задания;
✓ увеличить фонарик в ночное время;
✓ багует арена (бои в локации), есть только дневная;
✓ сделать осквернителей первой фазы более щедрыми а не только ради дебафа;
✓ оставить дроп эссенций с ПвП с обменом при протухании на ништяки по вменяемому курсу;
✓ перенести элиток из кноса и каньона во время крови в отдельную пещеру чтобы не захламляли локации;
✓ перепутаны местами регалии у NPC, сделать наоборот;
✓ починить корабельную группу чтобы безумие не накладывалось раньше проверки запрета группы;
✓ сократить штрафную фазу до 1 дня и запускать второе пришествие Дракоши в понедельник;
✓ призыв раз в 50 раундов не показывает время в раундах до призыва, сделать счетчик;
✓ более жесткий контроль зараженных с более низким лимитом относительно мирных;
✓ при большом количестве заразных Дракоша не зовет подмогу.
Можно сразу сумбурно, можно по завершению Шааба указать на проблемные места которые хотелось бы поменять.
День третий - Императорская Щедрость, а почему бы не сделать 2 дня, было бы больше активностей
День пятый - Императорская Благодать - а вот этот эффек был бы актуален на 3 дня. Под действием эффекта при смерти в бою экипировка не ломается - нигде не ломается?
Событие интересное, лучше чем было раньше!
2)Сделайте что-то с серверами на время Шааб,ограничте активности какие-то,по типу НВ которое можно перенести
3)Задание бейся с осквернителями,я бы пересмотрел выпадение эманаций или как они там,сам я спокойно отбил его за время часов,но несправедливость в распределении заметил,очень сильно привязано к рандому на аренах,которого нет
4)Найти группу на трактаты-проблематично,целый день ты ищешь группу,а потом ещё 3 часа тыкаешь на одни и те же кнопки,прикольная активность.В целом меня не устраивает,лишь процесс поиска группы,я бы сделал как с пещерами,очередь через окно сражений
5)Увеличте дроп оскверненым,но сильно порежьте их количество
И вообще хотелось бы больше дублирующихся элит, а то дракона потому и не били, считай уныльщики отдают дроп тому кто прилип к элитке, а кому это надо.
Возможно решит проблему "толпы малышей..." Например: Сделать элиток 38/44/50 - 51ого уровня, и пускать в бой только 32-51ур персонажей.
Зараженные лишены:
Нефа(единственное что компенсирует хп и силу~)
Тролей.
Проф.
Лаба.
Сид шахты.
Знаков.
Ж-ринга.
И часов-не многоли за шанс мечей на 7д?
P/S. Да и самое главное и сложное, сбалансировать зараженных и здоровых так чтоб был примерно равный бой (уменьшить шанс на заразу, или ограничить кол-во заражений). Многие желают, именно эпического боя часа на полтора где ты выкладываешь абсолютно всё!
У имперцев неф.И квест на 10% поглащения(волшебная вещичка))+часы профы+сид шахты+троли и тп
у здоровых все кроме 10% поглощения на сутки в воскресенье и так есть всегда, а у болезненых будут мечи и им на это дано 60 дней(срок жизни крови)
Боссы слишком слабые и никчемные, очень мало хп и это касается не только шаабовских.
-Фонарик убрать,с тел.неудобно играть
-
1. Нельзя ужесточать зарождение, если будет мало людей то заражённые точно не победят., А хотелось бы);
2 Сделайте добычу эссенций для задания первых дней в зависимости от набитого урона на арене. А то если одни проигрыши это 6 часов надо, а то и больше , что бы закрыть 1500 эсок доп задание;
3. При победе заражённых, добычу крови надо как то простимулировать, а то здоровые сидят и не выходят смысл им ломаться, их надо чем-то смотивировать на вылазки!