Развитие репутаций
Если желаете прочесть описание как качать репутации, достаточно просто нажать на кнопку нужной вам репутации из списка справа. Еще есть кнопка калькулятор, для тех кто репутации просто покупать хочет. Если вы играете с телефона и вы не видите кнопки, вам нужно просто нажать на → этот текст ←.
(или из списка сверху если вы с телефона)
Очень дорогая репутация Развиваем на Арене. При использованном шаре Костолома вы гарантированно получите репутацию. Вы можете получить дополнительно очки репутации, если сумеете поразить вашего противника вредоносным заклятием, кстати эффект Часы благоденствия позволяет получать золото в сражениях, а так же увеличивает шанс нанесения травмы на 20%:
Шар | |||||||
Просто за само использование шара в бою | +2 | +3 | +5 | +7 | +10 | +15 | +22 |
Дополнительно + за каждую нанесенную травму | +5 | +7 | +10 | +15 | +20 | +30 | +45 |
Стоит знать, что в Морских Сражениях и на Арене Чести, нанести травму нельзя, однако система засчитает репутацию, если бы вы все таки нанесли травму - это сложно объяснить :))
Звезды Костолома имеются в продаже у торговца, но используйте их с умом, они весьма не дешево стоят.
Можете использовать артефакт Аура Смертоносности, который увеличит вероятность нанесения травмы на 50%, получить можно заняв 1, 2 или 3 место в Еженедельном Рейтинге Противоборства.
Проще всего прокачивать репутацию на более низких уровнях (особенно после Перерождения), ибо можно 1 шариком зацепить довольно много народа, что сэкономит золото на покупку других, кстати Шары можно покупать и за золото (при условии что собрана соответствующая коллекция):
50 | 66 | 88 | 1 25 | 2 |
В боях лучше всего добивать противников стрелами, бросками, чем угодно, главное дожить до конца боя и собрать максимум трупов с 1 шарика.
Можете купить Ларец Костолома, из которого падают расходники и шарики в зависимости от того какая у вас собрана коллекция и каков ваш текущий уровень, здесь хитрость, собрав коллекцию на Шар Неистового Костолома, с Ларца будет падать Шар Неистового Костолома и частенько Шар Непобедимого Костолома, а каждый ведь стоит гораздо больше чем 1.00. Получается, что после сбора Коллекция «Безумный Костолом», будете выходить в хороший плюс, при покупке ларцов, тем самым напрочь забываем за покупку Шаров, и покупаем только Ларцы. Подробнее о начинке ларцов, с учетом собранной на данный момент коллекции смотрите ниже, еду для дракона в учет не беру.
При открытии получите только ОДИН случайный шар! | |||||||
Коллекция | - | ||||||
Гарантированное количество шаров | 2-3 | 2-3 | 1-2 | 1 | 1 | 1 | - |
Возможное дополнительное кол-во шаров | 1-2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Безусловно, вы можете покупать Ларцы, и при собранной Коллекция «Буйный Костолом», чтобы вам изредка падал Шар Неистового Костолома, однако если у вас напряг с реалом, это весьма невыгодное занятие, т.к. оранжевый шарик вы по прежнему можете купить за золото, а шанс на красный не стоит тех затрат на покупку. Так же я бы рекомендовал ознакомиться с информацией, о том, каким шаром выгоднее всего качать репутацию, если точнее то каким дешевле всего, но по времени может быть дольше, т.к. шар может давать репутации гораздо меньше чем доступный вам на текущий момент.
Цену на красный шарик я взял 1.00, т.к. его мы будем получать только из Ларца Костолома, и учитывая данные из таблицы можно сделать вывод, что выгоднее всего качать кость начиная с 14 уровня когда нам уже доступен Шар Ярого Костолома, продолжить уже используя Шар Озверелого Костолома и основательно начать кач уже с 22 когда будет доступен Шар Буйного Костолома, на 29 я бы не советовал использовать Шар Безумного Костолома, т.к. он стоит 2, что бьет весьма ощутимо по вашей экономике, особенно если его покупать на каждый бой. Да, безусловно используя более дорогой шар вы будете получать репутацию гораздо быстрее, но при этом будете тратить больше денег, решайте сами что вам выгоднее, либо качать оранжевым шаром, быстро но затрачивая сразу много денег, либо же качать фиолетовым, затрачивая за раз меньше денег но больше времени, однако учтите в итоге потратите денег одинаково, поэтому если финансы позволяют - юзайте оранжевый шар, так будет быстрее. На счет "золотых" шаров думаю понятно какими шарами выгоднее качать, на счет "реальных", тоже без вариантов - исключительно Шар Неистового Костолома, за Шар Непобедимого Костолома даже не думайте, только если они у вас лишние лежат.
1. Увеличение шанса НАНЕСТИ травму шаром костолома:
1 000 | 3 000 | 7 000 | 16 000 | 37 000 | 81 000 | 170 000 |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% |
2. Свитки порчи на увеличение траты бодрости при переходах, свитки проклятий которые повышают шанс нанести травму.
3. Шары морока и закрывашки боя:
4. Лучшего церапта в игре.
5. Лучшие классовые меты в игре которые намного лучше синих и зеленых, которые выпадают с мобов и крафтятся Начертателем:
6. Миолар который дает возможность призывать в бой третьего скелетара, однако если вы не балуетесь особо костью, есть небольшая хитрость, вы можете остановится на 1 000 , экипировать Миолар Послушника вместе с Латунный фиолар потратив при этом 12, и вы так же будете призывать в бой 2 скелетаров, как и все игроки, вплоть до 170 000 , но при этом сэкономите 160.00 и 17 для покупки Фиоларов в уровень за репутацию .
Основным способом развития я бы выбрал сражение Руины Древней Столицы, за 1 сражение (длительность 45мин.) можно получить до 1 000 , главное не забудьте купить у торговца Звезду, и вовремя ее применять, если видите что побеждаете - смело юзайте, не пожалеете.
Помимо этого можно развивать и другими способами:
1. Сбором коллекций Коллекция «Неудержимый Завоеватель» и Коллекция «Властный Завоеватель».
2. При убийстве мобов, которые будут доступны на Левом и Правом берегу шадана после сбора коллекции, по 3 моба на двух локациях, после убийства возрождаются через 3 часа, трое мобов с Правого берега дают по +5 каждый, трое с Левого берега дают по +7 каждый.
3. Выполняя ежедневные задания Мастера Сражений (получение 5 звезд - задание на Стрелы).
4. Выполняя ежедневное задание Легата Валь-Тара на Правом берегу Шадана.
1. Покупка стратегически важных мет Потери Разума самых лучших в игре по качеству:
2. Покупка стихийных мет Подавления которые бесконечно важны для вашего Дракона, как впрочем и для вас тоже:
3. Возможность покупать магические орбы позволяющие дезориентировать противника на 2 или 4 раунда:
4. Покупку фиолетовых мет защиты, которые намного лучше синих и зеленых, которые выпадают с мобов и крафтятся Начертателем:
5. Покупка Символов Тающей маны.
Развиваем:
1. Сбором коллекций Гладиатора.
2. Выполняя ежедневные задания Мастера Сражений (получение 5 звезд - задание на Стрелы).
3. Выполняя ежедневное задание Мастера Давиана в Колизее.
4. Побеждая в Турнире Чести:
1 место - 25 репутации + Шлем Разящего Копьем.
2 место - 15 репутации.
3 место - 10 репутации.
5. Участвуя в сражении Арена Чести, добывая элементы коллекций (об этом ниже).
До 1 000 репутации есть цепочка квестов на 4 уровне, которая дает постепенно +1 000 , можно закрыть под Звездой Гладиатора (которые продаются у торговца Мелвина), и получить уже сразу 2 000 (лайфхак для Перерожденцев).
Теперь приступим к Коллекциям, здесь у каждой есть своя изюминка. И если вы не знали, то почти все коллекции при сборе, дают возможность провести 1 бой в Колизее, в котором можно получить элемент из следующей по качеству коллекции:
Ну и помимо элемента и опыта, получите еще и репутацию Гладиатора, однако к бою стоит подготовиться довольно основательно, т.к. противники не такие уж и слабые.
ВАЖНО! Все собранные коллекции используем только под Звездой Гладиатора!
Теперь поговорим о коллекциях (как дешевле собрать, докупить или создать элементы), для начала уясним для себя, что все элементы мы только лишь крафтим с помощью ордеров и профессии Кузнец:
Что не можем скрафтить, а докачать побыстрее все же хочется - докупаем, если это не элементы из списка ниже, для них свои правила:
Крафтим из двух Лавровых венков, если элементов нет - покупаем 4 шт. Шлема и крафтим из них (цена Шлема 0.20, а один Медный венок - 1.20, выходит экономия 0.40 при крафте каждого Медного венка). | |
Крафтим из двух Медных венков, если элементов нет - покупаем 8 шт. Шлемов и крафтим из них (цена Шлема 0.20, а один Серебряный венок - 1.80, выходит экономия 0.20 при крафте каждого Серебряного венка). | |
Либо выбиваем на Турнире Чести, занимая первое место, или покупаем Ларцы Гладиатора, и достаем Шлем из них, если учитывать всю выпавшую расходку как купленную, то себестоимость одного Шлема выходит около 4. Не рекомендую создавать Шлем из двух коллекций Крушитель Костей, т.к. себестоимость 1 Шлема выходит 11 и 1.00, и то при условии что все элементы вы выбили на Арене. | |
Добываем в боях в Колизее, которые открываются с помощью коллекции Разящий Копьем, остальные добываем покупая Ларцы Гладиатора, и открывая их, если посчитать цену расходки, которая падает из ларца после достижения 37 000 , то мы узнаем что Ларец себя полностью окупает, и мы получаем изредка элементы совершенно бесплатно. Так же элементы можно получить участвуя в турнире Непобедимый Воин. | |
ВАЖНО! На счет последней коллекции Рассекающий плоть - сначала покупаем последние 3 элемента (Браслет, Нарукавник и Кираса), и только потом начинаем бой с предпоследней коллекции Разящий Копьем в Колизее, т.к. с боя падают недостающие элементы, зачем нам те элементы, которые мы и так сможем купить по 2.00, лучше потратьте 6.00 на покупные, чем потом на десятки Ларцов, пытая удачу на первые 2 элемента.
Не забывайте выполнять задания Мастера Давиана в Колизее, которые дают +20 репутации (лайфхак после 37 000: выполняете задание, но не забираете награду, и когда будете использовать Звезду для коллекций, закрывайте квест, так постепенно, если использовать по 1 звезде в день не спеша подгадывая под квест, а будем мы использовать 70 коллекций (за пол часа звезды около 6 боев), стало быть используем мы не меньше 10 звезд, т.е. можем закрыть 10 квестов под звездами что еще минимум +400 репутации).
Не забывайте о заданиях Мастера сражения, это те самые звезды, за которые дают стрелы, там тоже будет +20 репутации в день, если сильно постараться можно так же подгадать под звезду, и получить уже +40 репутации.
Когда мы апали 3 000, у нас должно было быть собрано около 10 коллекций «Ловчий Славы». А в период с 3 000 до 7 000, соберем около 20 коллекций «Мечущий Стрелы», а это уже под звездой будет примерно +700 репутации (1 сэкономленная коллекция «Рассекающий плоть» после 37 000).
С 7 000 до 16 000 - соберем около 30 коллекций «Крушитель костей», что еще +2 сэкономленных коллекции.
С 16 000 до 37 000, соберем примерно 46 коллекций «Разящий Копьем», каждая +100 репутации под звездой и получаем что у нас уже +6 500 к нашим только только полученным 37 000.
Получается, что при получении 37 000 Гладиатора, используем собранные коллекции и у нас уже почти 43 000 репутации, т.е. мы уже сэкономили деньги на сбор минимум 8 коллекций «Рассекающий плоть», а это на минуточку, около 50 реалов.
Это еще помимо того, что почти за каждый бой с коллекции «Разящий Копьем» будем получать элементы коллекции «Рассекающий плоть», примерно за 2 боя из 3 будут падать недостающие элементы, т.е. покупаем по 2 реала покупные элементы, и нам с боев будут падать недостающие (непокупные), а это примерно еще +25 элементов из наших 46 собранных коллекций, т.е. МИНИМУМ соберем еще 10 полных коллекций «Рассекающий плоть». А это еще +7 000 репутации . Но придется выложить кругленькую сумму реалов, примерно 80 реалов, и у нас уже будет около 50 000 Гладиатора, а ведь мы недавно только только апнули 37 000.
1. Обмундирование церапту, повышающее его живучесть, магическую и физическую броню:
2. Лучшие бальзамы в игре:
3. Покупку самых лучших стихийных мет в игре:
Развивать можно выполняя ежедневные задания:
Усердного заступника Предместье города Садар Нардин Кунгар.
Опытного заступника Площадь Бури Аллур Раг-Вета.
Элитного заступника Перекресток у винодельни Доска Объявлений.
А так же выполняя ежедневное задание Заступника Архипелага (быстрее всего выполнять задание "Таинственный пассажир" - "зеленый" заступник Арха, т.к. можно поискать нужный остров попутно занимаясь геноцидом Торлингов). Так же, сбором коллекций:
Собирать лучше Коллекцию Элитного Заступника т.к. за ее сбор можно получить Сумку, и открыв ее можно получить случайный набор предметов, который вам вернет около 1 если бы вы покупали эту расходку сами:
Развитие репутации будет идти вплоть до 81 000 .
После достижения планки в 81 000 развивать можно только лишь заданием Великого заступника и Заступника Архипелага. Собирать Коллекцию Великого Заступника я бы не рекомендовал, выгоднее продавать элементы т.к. стоят они не дешево а вам по сути от 170 000 ничего не будет стоящего за такие усилия в развитии.
1. Перевязи для увеличения вместимости пояса:
2. Сумки для персонажа на увеличение вместимости рюкзака:
3. Сумы для церапта на увеличение вместимости рюкзака:
Дополнительно дает доступ к:
1. Свиткам порчи для уменьшения вместимости рюкзака.
2. Самым худшим цераптам в игре, но и самых дешевых, которых можно обвесить сумками, чтобы они увеличивали размер рюкзака:
Развить можно только призывая скелетаров. При каждом призыве скелетаров получаете репутацию, даже если вы призываете их на мобах 10 уровня. Чтобы максимально быстро прокачать репутацию покупаете у Мелвина Звезду, и идете бить мобов 4 уровня при этом призывая каждый бой по 2-3 скелетара, за 1 Звезду вполне реально выпустить до 300 скелетаров. Так же можете воспользоваться Калькулятором для расчета скелетаров/эссенций. Учтите, что расчет производится с учетом Звезды Стража, если будете бить без нее - умножайте полученный результат на 2.
Общее количество скелетаров или эссенций для их создания, которое потребуется для развития репутации:
Учтите что каждый скелетар дает репутацию только до определенного предела репутации! Цену в серебре и в реалах из магазина писать не стану, т.к. дешевле и выгоднее крафтить их за эсски смерти. Для этого на Восточном Кладбище берете нужный квест:
Яма | Могила | Захоронение | Склеп | Усыпальница | Могильник | Курган |
До 1 000 | До 3 000 | До 7 000 | До 16 000 | До 37 000 | До 81 000 | До 170 000 |
И просто сдаете каждые 30 минут необходимое количество эссенций, в обмен на 1 скелетара. Квест обновляется сам после сдачи эссенций, и появляется снова ровно через 30 минут.
Помимо обычных Скелетаров, вы можете призывать в бой Фиониритов, которые сильнее обычных скелетаров, и могут нанести противнику травму, однако создать их уже не получиться и можно будет купить только лишь за реалы, а у нас таких богатых людей нет, поэтому добавлять их я конечно же стану
По достижению планки в 170 000 репутации возможности крафтить черных скелов нет и их можно только покупать за реалы, либо крафтить на ступень репутации ниже, и призывать их, я бы рекомендовал Тархана.
Вы сможете создавать скелетаров, но использовать в бою вы сможете их только после того как соберете соответствующую коллекцию, для этого вам нужно убивать игроков с помощью Орбов Некроманта, доступных в магазине в разделе "Орбы".
Развивая репутацию получаете непосредственно призыв самих скелетаров для помощи в боях.
После достижения рубежа в 81 000 репутации , можете покупать Орб Фантома или Орб Рокового Фантома после достижения 170 000 соответственно, для того чтобы призвать копию поверженного игрока в бою (очень и очень полезная штука):
Можете покупать дополнительную сумку для церапта увеличивающую вместимость рюкзака.
Доступ к покупке Свитков проклятий запрещающих призыв скелетаров в бой.
Развиваем в основном ежедневным происшествием по добыче Знаков Избавителя, покупаем у торговца Звезду и бьем "знаковых мобов" под ней. За каждого убитого под звездой моба будете получать по +4 , а если бить вместе с Драконом чтобы выходил второй моб, то выйдет еще больше репутации.
До определенного рубежа репутации можно развивать прохождением инстансов Пещеры Скрагов и Разрушенный Форт.
Еще хорошо качается ежедневным событием "марафон" - еженедельный квест на Арену, Руины и МС, при выполнении каждого квеста и доп. цели, получаете по +110 , можно так же закрывать под звездой - подгадайте выполнение квеста под начало Знаков, чтобы за секунду закрыть квест и бить Знаки.
Так же можно развивать с помощью лечения от вредоносных заклятий других игроков (травмы, порчи, проклятия). Лечение не бесплатное, каждая травма от 50 за серую до 10 за черную, но лечение можно предложить по себестоимости, тогда лечение оплатит ваш пациент и вы просто получите бесплатно репутацию, но это крайне редко, все хотят халявы, не так ли? Что мы получим за лечение других игроков:
+1 | +2 | +3 | +5 | +9 | +15 | +25 |
Вредоносные заклятия вставил для примера, количество получаемой репутации за лечение травмы ничем не отличается от лечения проклятия или порчи, важен только "цвет" болезни.
Так же можно лечить под звездой, будете получать удвоенную репутацию, но выйдет очень дорого, ибо придется лечить все подряд.
Есть еще и другие способы развития, но более дорогие:
1. Выполняя ежедневные квесты Героя Архипелага, получая при этом +100 .
2. Событием Безумство Стихий, за выполнение всех квестов получите +430 , лучше всего закрывать на Турнире Чести так же под звездой.
3. Сбором коллекций:
Собирать Коллекция «Прославленный Герой Империи» не рекомендую, т.к. если посчитать стоимость этой коллекции и Коллекция «Герой Империи», то по элементам цена выйдет одинаковой, а вот по активаторам на две зеленых коллекции нужно активаторов в сумме на 4 золотых, а вот для одной синей уже на 5 золотых. Выходит, что получаемой репутации будет одинаково, но по деньгам экономия в виде 1 золотого на каждых 500 репутации.
Так же сбором коллекций Лекаря (из за активаторов весьма недешево).
1. Увеличение шанса НЕ получить травму от шара костолома:
1 000 | 3 000 | 7 000 | 16 000 | 37 000 | 81 000 | 170 000 |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% |
2. Символы маны:
3. Метки смерти, позволяющих раскрыть напавшего на вас Морока.
5. Одно из лучших Ожерелий в игре.
6. Покупку фиолетовых мет отражения, которые намного лучше синих и зеленых, которые выпадают с мобов и крафтятся Начертателем:
7. Наборы лекаря, Цераптов, свитки защиты от порчи и проклятий, а так же свиток проклятья которое запрещает призыв в бой Дракона либо накладывает ослабление на урон Нефилима.
Самая долгая репутация по прокачке, т. к. прокачать ее можно лишь на 2 событиях, которые проходят раз в 3 месяца, это Нашествие Шааб и Покорители Бездны (подробное описание увидите перейдя по ссылкам). Сбором коллекции Звездный циклотор я бы не рекомендовал развивать, т.к. это очень дорого и стоит колоссальных денег.
1. Чародейский Лук, который позволяет использовать стрелы, когда вы не находитесь верхом на церапте:
2. Возможность покупать Знак Благодати и Знак Истинной Благодати, которые ускоряют развитие персонажа.
3. Покупка одного из лучших оранжевых цераптов в игре - Паньяры.
4. Временное улучшение доспехов Персонажа и Нефилима до оранжевого качества.
5. Улучшение доспехов Нефилима до фиолетового качества.
Развивать мы будем эту репутацию экипировав Набор Следопыта после чего идем бить мобов своего уровня или выше (чем меньше моб, тем меньше шанс что набор сработает). За каждый победный бой при экипированном наборе следопыта соответствующего уровню репутации, будет начисляться репутация:
+5 | +7 | +10 | +12 | +15 | +20 | +25 |
до 1 000 | до 3 000 | до 7 000 | до 16 000 | до 37 000 | до 81 000 | до 170 000 |
Я бы советовал основательно качать Следопыта когда пойдете на Перерождение, очень быстро развивается, можно спокойно добывать 300 - 500 репутации за 2ч. Так же репутация начисляется за призыв в бой идолов монстров:
+25 | +35 | +50 | +60 | +75 | +100 | +125 | |
до 1 000 | до 3 000 | до 7 000 | до 16 000 | до 37 000 | до 81 000 | до 170 000 | - |
И я не просто так вставил именно этих идолов... Рекомендую использовать именно их в боях.
Сбором коллекций, не особо выгодно т.к. элементы можно попросту продавать и качать только с помощью "Набора".
Пока не достигнете 81 000 репутации по сути она мало что дает, идолы не особо себя оправдывают (они не имеют эликсира превосходства, и на массовых сражениях - на них просто отхиливаются).
Идолы, после 81 000 репутации практически ничем не уступают Репликантам, Проклятым центурам, Фантомам, или Машиноидам из Мастерской Форпоста, а на их создание нужно всего лишь около 5.
После достижения 170 000 репутации, можно не снимать Универсальный набор следопыта, и продолжать добывать элементы коллекций и просто продавать их, довольно прибыльное дело
Я бы рекомендовал развивать репутацию убивая Торлингов на Архипелаге, и открывать сундуки.
Учтите, что если у вас уже есть покупные элементы, то с сундука с некоторым шансом выпадет уже НЕ покупной (первый)!
Этот способ самый дешевый, но относительный долгий, можно тупо постоянно открывать сундуки без сбора коллекций при этом не потратив ни 1 реала, но как я уже сказал по времени будет весьма продолжительно.
Так же можно выполнять ежедневные задания Мастера Сражений (получение 5 звезд - задание на Стрелы).
Я бы не советовал покупать у торговца Ларец Корсара, да из него помимо расходки падают НЕ покупные элементы коллекций:
Но из сотни таких ларцов падает элементов примерно на 2 000 - 3 000 , однако остальные элементы придется докупать за реалы, что выйдет очень и очень дорого.
1. Черные метки, позволяющие "привязывать" к себе противника на несколько раундов.
Метка | |||||||
Цена | 5 | 7 50 | 10 | 0.11 | 0.13 | 0.15 | 0.20 |
Магазин в Садарском Порту | 22 | 26 | 30 |
Рекомендую не докупать метки после того как они кончаться, а покупать их в Садарском Порту, т.к. там можно купить некоторые за серебро а не за реалы.
2. Знаки несгибаемости, которые дают защиту от дезориентации противником на несколько раундов:
3. Рецепты для создания Фиалов Корсара, значительно повышающих урон:
4. Доступ к одним из лучших цераптов в игре.
5. Возможность развивать одни из самых мощных заклинаний в игре:
Репутация | Заклинание | ||||||
1 000 | 3 000 | 7 000 | 16 000 | 37 000 | 81 000 | 170 000 | |
Стихия | [29] | [39] | [49] | [58] | [68] | [79] | [90] |
Так же позволяет приобретать Свитки порчи на призыв Охотника за головами который будет вмешиваться в бой к противнику.
Я бы рекомендовал развивать репутацию прохождением Лабиринта Вечности, так же выполняя квест Рунный Ключ, за выполнение каждого задания будет начисляться по +50 Репутации Нежити, + случайный элемент из коллекции Посох Силы, который можно просто продать. После достижении рубежа в 3 000 я не рекомендую собирать коллекцию Оружие Шивари, лучше просто продавайте последний элемент - Браслет.
1. Самое вкусное, экстракты Развеянных чар, которые дают защиту от любой стихийной магии, смело ставим Отражалки, и с этим ништяком получаем одновременно и Защиту и Отражение:
Экстракты Чар доступные для покупки за монеты | |||||||
Уровень | Репутация | Экстракт | Защита от магии [%] | Снижение маны | Цена | ||
50 | |||||||
1 000 | 30% | -25% | 22 | ||||
3 000 | -20% | 27 | |||||
7 000 | -10% | 33 | |||||
16 000 | 40 | ||||||
37 000 | 40% | 50 | |||||
81 000 | 50% | 60 | |||||
170 000 | 60% | 75 |
2. Возможность покупать фиалы Всплеска маны, которые мгновенно повышают уровень маны и используются из панели орбов а не из пояса, да, они используются раз в 200 раундов, но в умелых руках могут принести пользу, к примеру если вы пусты, у вас нет маны, а до нефа не хватает 100 очков ярости...
3 000 | 7 000 | 16 000 | 37 000 | 81 000 | 170 000 |
262 | 420 | 0.07 | 0.11 | 0.17 | 0.27 |
3. Настои Ярости - повышающего уровень Ярости для превращения в Нефилима (используются из пояса).
4. Дает доступ к одним из самых сильных заклинаний в игре:
Репутация | Заклинание | ||||
3 000 | 7 000 | 16 000 | 37 000 | 81 000 | |
Стихия | 49 | 58 | 68 | 79 | 90 |
Ну и напоследок возможность покупать лучшие Кольца в игре, которые позволяют снижать основную характеристику вашего противокласса. На опр. количество единиц:
Кольцо Ведьмака Стойкость
Кольцо Берсерка Волю
Кольцо Паладина Интуицию
ВАЖНО! У колец каждого класса своя особенность, они работают не одинаково:
У паладина - при получении любого урона от противника.
У берсерка - при нанесении урона магией противнику.
У ведьмака - при получении любого урона от противника, либо использовании магии на противника.
Однако, перед покупкой, учтите их стоимость в монетах (см. ниже цифры на кольцах), срок жизни (всего лишь 14д.), а так же для некоторых нужны еще и Титулы, начиная от Угнетателя.
Я бы не советовал их покупать на последние монетки, особенно если вы не завсегдатай ходок по Лабиринту!
210 260 315 370 420 480 600 720 840 960
315 395 470 550 630 720 900 1 080 1 260 1 440
Калькулятор не учитывает стоимость элементов, которые невозможно купить, к примеру:
Так же учитывайте что некоторые элементы можно купить только за реалы, это относится к коллекциям: Лекаря, Костолома, Гладиатора и Корсара; поэтому при использовании таких коллекций, не пишите цену элемента, просто введите необходимое количество репутации и все.
Введите необходимое количество репутации (профессии), среднюю стоимость одного элемента в серебре и выберите коллекцию:
Общая стоимость при покупке элементов на Аукционе и активаторов через интерфейс коллекций | |||||
Общая стоимость при покупке элементов и активаторов через интерфейс коллекций |
Если что вдруг не понятно, спрашивайте в комментариях
П.С. И давно за использование шаров кости дают репу... за серие шарики когда-то не давали ничего, только за травмы...
Дреля, Добрый день, не так много чтобы не было оправдано потраченное время :)
Чтобы победить в турнире чести, надо влить денег на красную расходку, и, с учетом влива, этот несчастный шлем, который упадет, супер дорого выходит
Насчет прокачки репы глада выше 37 к, там в основном все приходится покупать, только мобов надо бить под звездой, но учитывая, что последняя коллекция не дает доступа к бою, а только 700 репы глада, то увы...
Звезды опять же покупать надо 2 реала звезда (чтобы каждый день их использовать наград за ежедневнки не хватит)
Взялись считать, так подсчитайте стоимость всех купленных звезд, стоимость всей расходки, которая уйдет, чтобы делать ежедневки.
Если бы все было так легко, то автор этого топа прокачал бы себе 81к репы глада, а он до сих пор с 37к репы ходит
- еще раз тему перечитайте, чтобы глупости не писать.
- как это относится к теме развития репутаций? Если для вас = супер дорого, не значит что и для других так же, это сугубо субъективная оценка.
- звезды можно не только покупать, но и выбивать на марафоне.
- что мне еще для вас сделать?
- вы еще напишите что за мое время "в игре", из инфы персонажа.
У паладина - при получении любого урона от противника.
У берсерка - при нанесении урона магией противнику.
У ведьмака - при получении любого урона от противника, либо использовании магии на противника."
Опять ведьмакам дали больше привилегий