Технические работы и изменения в правилах работы Аукциона

Уважаемые игроки! 30 июля в 3:00 по времени сервера начнутся плановые технические работы, в связи с чем игра будет некоторое время недоступна. После окончания работ произойдут следующие изменения:


Аукционный налог теперь будет браться только после продажи лота. В случае, если продать товар не удалось, платить налог не придется.


• Выставленный на продажу предмет не будет пропадать из рюкзака и продолжит занимать место до тех пор, пока не будет продан. В рюкзаке выставленный на аукционе предмет будет отображаться обесцвеченным.


• Длительность, на которую можно выставлять лот, будет неизменной и составит 10 часов.


Минимальная ставка, за которую предмет можно будет выставить на продажу, будет равняться стоимости его продажи в скупку.

  • Страницы:
  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 9
Комментарии
Все понятно, убрали налог, а взамен - вещь будет занимать место в рюкзаке) а как вы хотели... халявы?)
если где-то убрали, значит где-то добавили)
страстей то сколько то ли ещё да будет
посмотрим как оно будет, но если занимать место будет выставленвый предмет то это неудобно...потому что после часов как раз и сбрасуем на аук орбы...

Асклепий,
ну ты мыслитель, конечно... Учимся читать вместе - После окончания работ произойдут следующие изменения...
Kefora,
а причём тут комната? ты до неё не дойдёшь, если рюкзак переполнен... А на телепорт запросто накопить можно.... у меня есть, я именно накопил
Лайм,

Блин, не догл.дел))) уже провер.ть полез, эх нету в жизни счасть.
отлично все
Лайм,
и сколько ты копил на телепорт?
бонусами эти 10 реалов надо копить 20 недель 4,5 месяца каждодневного захода

вот тока про часы и хапугу не надо (бедным нереальщикам которые пытаются как-то прокачать доблесть, ага)
Лайм,
накопить?да еще и запросто?)ну незнаю, незнаю
Роахиль,
Налог - с одной стороны хорошо, с другой - цены взлетят, по крайней мере по началу. Намного проще продавцам будет свою линию гнуть, раньше налог немного сдерживал. Нужно посмотреть.
Место в рюкзаке - приведет к тому, что большую часть дропа в скупку кидать будут - не есть хорошо. Ну или телепортом. Мобобоям тяжелее придется.
Единое время для лотов - напрасно, однообразие скучно, плюс можно было на размере налога играть, теперь нельзя - "минус".
Минимальная ставка - вот тут плюс. Еще бы сделали программно */- 30%, цены бы им не было
Роахиль,
а почему не надо? я и качать успевал, и хапугу с часами бить. даже синий топорик был, тоже накопил реалов и из реликтов сам сделал? просто уметь надо, копить, думать в конце-то-концов) я, например, доблесть по определённому плану до первого солдата качал. в план входила и экономика.
НежданьчикРоахиль,
а почему не надо? я и качать успевал, и хапугу с часами бить. даже синий топорик был, тоже накопил реалов и из реликтов сам сделал? просто уметь надо, копить, думать в конце-то-концов) я, например, доблесть по определённому плану до первого солдата качал. в план входила и экономика.

случайно с мульта написал
Нежданьчик,
эх..как все сложно)
Нежданьчик,
ну во-первых, на хапугу телепорт уже нужен.
во-вторых, денег надо заработать на шмот, на расходку - это минимум. Вопрос чем - барагы? не мое, да и нет у меня столько времени без конца в монитор пялиться, профа? О да. Кстати, профа. Вот ща у меня зеленый фермер, за каждую грядку уровневого продукта мне падает 50 опыта. т.е. с 21 грядки я получаю 1к опыта, грубо говоря, с одного урожая. Собирая 5-8 урожаев в сутки, я получаю соответственно 5-8к опыта, в среднем надо 15-20 дней, чтобы получить 100к опыта нужные для апа. И это БЕЗ арен, без заступа и прочих знаков. Единственное когда я могу себе с большим трудом позволить бить эски под часами - это при наличии кошелька с дня ярости, без него я даже не заморачиваюсь.

Некоторые персы могут себе позволить писать мелким "куплю искру зарождения дорого!! по 3 серебрушки". А я не могу
У меня ща накоплено целых 20 реалов, да, я могу себе позволить телепорт и даже один топор синий. Но тогда я не смогу себе позволить через полгода синий пояс . А его считаю как бы более правильным вложением)
Ведь всё явно и ясно. Любая чепуха (а может и пара или три чепухи ??) дропнулась - и перс застрял на локе с перегрузом. Что дальше делать после выставления ненужного на аукцион ? Ведь лот в рюке то неосвободился ? А играть то охота )) Ну , значь, немалая часть игроков погнала раскашелиться реалами на покупку камня телепортации. А после - отдавать игровые серебряки за телепортацию. .... а после введут и саму телепостацию за реалы, чтоли ? )) Ну и хоть непрямой, но всё же стимул (пинок под зад) игрокам, чтоб те за реалы выкупали комнату на переке с увеличенным количеством лотов .. ну хотяб пока до 50десяти ))
ГЛАВНОЕ - без камня телепортации при перегрузе рюка на добывающей профе всё будет методично П Р О Т У Х А Т Ь . Уря ))
И тут цены на ауке пойдут не вверх, а скорее всего , вниз. Будет заинтересованность скорее избавиться от перегруза рюка - ставим, стиснув зубы, цены пониже. Заработать чесным игровым трудом станет сложнее.
Поживём - увидем )
Всем П Р И Я Т Н О Й игры )
РоахильНежданьчик,
ну во-первых, на хапугу телепорт уже нужен.
во-вторых, денег надо заработать на шмот, на расходку - это минимум. Вопрос чем - барагы? не мое, да и нет у меня столько времени без конца в монитор пялиться, профа? О да. Кстати, профа. Вот ща у меня зеленый фермер, за каждую грядку уровневого продукта мне падает 50 опыта. т.е. с 21 грядки я получаю 1к опыта, грубо говоря, с одного урожая. Собирая 5-8 урожаев в сутки, я получаю соответственно 5-8к опыта, в среднем надо 15-20 дней, чтобы получить 100к опыта нужные для апа. И это БЕЗ арен, без заступа и прочих знаков. Единственное когда я могу себе с большим трудом позволить бить эски под часами - это при наличии кошелька с дня ярости, без него я даже не заморачиваюсь.

Некоторые персы могут себе позволить писать мелким "куплю искру зарождения дорого!! по 3 серебрушки". А я не могу
У меня ща накоплено целых 20 реалов, да, я могу себе позволить телепорт и даже один топор синий. Но тогда я не смогу себе позволить через полгода синий пояс . А его считаю как бы более правильным вложением)

Опыт от грядок убирается весьма лёгким путём-коллекциями) чем больше мастерство-тем меньше опыта с грядок) а элементы 1.Падают с грядок бесплатно 2. Стоят не дорого,при желании и терпении по 1з можно в торг чате купить
Есть ещё боле простой способ не хапать опыт,просто пшеничку продолжай сажать,а не зелень ресы, опыта 0 будет вообще
Саламандра12041204,
у меня пока 3 элемента, ну везет мне, а покупать не хочу)
принципиально, я жду пока мне щастья привалит
так-то делаю проще, ращу ресы пониже уровнем,с пшеницы например опыт падает 1 раз на 50 грядок где-то. Но в любом случае затраты временные просто капец какие


а с ауком конечно кранты... я б лучше налоги платила...
вот сейчас дали вкусняшки за простой сервака, так рюкзак намертво завалило... если б не аук.... даж не знаю как теперь будем....
Перегруз рюкзака - рулит....на сервере аер это уже ВСЕ - прочувствовали.....и вам удачи тут ощутить сие на себе

хорошее нововведение оставлять дубли аука в рюкзаке
блин, нечестно с рюкзаком так... ужасть как неудобно будет
но в остальном изменения к лучшему
ZygvaredsВедь всё явно и ясно. Любая чепуха (а может и пара или три чепухи ??) дропнулась - и перс застрял на локе с перегрузом. Что дальше делать после выставления ненужного на аукцион ? Ведь лот в рюке то неосвободился ? А играть то охота )) Ну , значь, немалая часть игроков погнала раскашелиться реалами на покупку камня телепортации. А после - отдавать игровые серебряки за телепортацию. .... а после введут и саму телепостацию за реалы, чтоли ? )) Ну и хоть непрямой, но всё же стимул (пинок под зад) игрокам, чтоб те за реалы выкупали комнату на переке с увеличенным количеством лотов .. ну хотяб пока до 50десяти ))
ГЛАВНОЕ - без камня телепортации при перегрузе рюка на добывающей профе всё будет методично П Р О Т У Х А Т Ь . Уря ))
И тут цены на ауке пойдут не вверх, а скорее всего , вниз. Будет заинтересованность скорее избавиться от перегруза рюка - ставим, стиснув зубы, цены пониже. Заработать чесным игровым трудом станет сложнее.
Поживём - увидем )
Всем приятной игры )

Это капец какой-то, чем продиктована необходимость оставлять вещи в рюкзаке ?? . Может вы просто хотите еще сильнее игру задонатить ?? Это теперь надо комнаты 100 % снимать или покупать или на камень тратится.. В общем не донатам опять игру ухудшили..
  • Страницы:
  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 9
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.