Rihtеr54
Ведьмаков стало слишком много,а паладины наоборот вымирают.
Мне кажется нет более убедительного доказательства того,что ведьмак самый сильный класс в игре,чем то,что этим классом играют почти все топы сервера.А точнее ведьмак с нефилимом-берсом.
Из не ведьмаков могу назвать разве что питона(берс) а так же росинку и ранру(паладины)
Выше обозначенная комбинация (ведьмак,нефо-берс) легко разделывается не только с берсами,но даже с паладинами которые по идее должны быть их противоклассом.Не удивительно,что палами играть никто не хочет после этого.
Берсами ещё иногда становились ради того,чтобы быстро убивать мобов,но с добавлением часов на арену актуальность берсов тоже начинает падать.
Я могу конечно перебиться в ведьмака сам,не такая уж большая проблема.Но разве это норма если все будут играть одним классом?Для чего тогда нужны остальные два?Это меня сейчас волнует больше всего.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Из не ведьмаков могу назвать разве что питона(берс) а так же росинку и ранру(паладины)
Выше обозначенная комбинация (ведьмак,нефо-берс) легко разделывается не только с берсами,но даже с паладинами которые по идее должны быть их противоклассом.Не удивительно,что палами играть никто не хочет после этого.
Берсами ещё иногда становились ради того,чтобы быстро убивать мобов,но с добавлением часов на арену актуальность берсов тоже начинает падать.
Я могу конечно перебиться в ведьмака сам,не такая уж большая проблема.Но разве это норма если все будут играть одним классом?Для чего тогда нужны остальные два?Это меня сейчас волнует больше всего.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Я как-то раз за бой одному берсу 3 крита закатал, а он мне - 0.
Вот только глупо считать, что там "по праздникам" случилось.
Нужна общая картина, а она, для меня лично, ясна - и требует исправления.
Логи боя, я так понимаю, нельзя откуда-то скопировать... только делать кучу экранов, тяжёлая и слишком трудоёмкая задача.
Мне нравится твоя - и многих - позиция, что всем управляет слепой рэндом. С чего вы это взяли-то, ребята?
Что в игре запрограммированы очень сложные варианты вы принимаете как должное. Но, что там же обеспечена забота о донатах и перерожденцах - людях. несомненно немало вливших в игру и они будут продолжать это делать... так вот, это ваш мозг считает крайне маловероятной возможностью?
Тебя не удивляет, что до сих пор никто не сделал такие проверки? У программистов ведь всё в базах, не надо ручками цифирки таскать?
Можно я предположу, что это никто не делает, потому что и так знают, что есть дополнительные необъявленные накрутки?
Заставить же других отказаться от веры в рэндом я никак не могу
Наоборот, наивно это свято отрицать :)
А ссылок я приводил много, программеры, будь у них желание, давно мы могли сделать несложную выборку по базе.
Я к чему всё это... накрутку донатам, что ж, можно если не понять, то принять.
Но просто перерожденцев неплохо бы протестировать, выглядит так, что в некоторых местах проценты не сложили, а перемножили :)
Разница в интуиции даст процентов 10, разница в метах даст столькоже. Разница в конях и репах 20 процентов. Если добавить 5% жизни и 5% урона получается уже 161% , а если добавить 20% за каст ,то будет 192%.
Ну, ты же ведь играешь, зная, что Буга и ему подобные вынесут тебя так же, как меня вынесут более мелкие донаты и, что ещё более обидно, перероды.
Распиши тогда?
10% интуиции? У обычного перса случается, к примеру, 3 крита за бой на арене. +10% = ещё один крит за 10 боёв.
По 20% за коня и репы распиши, раз ты это так видишь.
К 50% (которых мы пока не получили) ты добавил 5% и 5% - и получил 161%?
это просто повод найти виноватых. Всех кроме себя.
И всеж мне палу веды уж очень не выгодны в бою (например на туре) и это полная ерунда.
Ты просто напиши откуда взялись +20 и +30, а потом мы все вместе сложим.