Мрак14
Ближайшие планы работ :)
Ближайшую неделю мы концентрируемся на следующих вещах:
- править косяки в бою (схлопывание бафов и дебафов, более корректное обновление данных на игроке, смрети от дотов, неактуальная жизнь и т.д)
- разработка системы каналов чата (рассовый канал, общий канал, и т.д)
- покраска ников цвет расы везде (в том числе в чате)
- отображение звания в списке чата и в бою
- отображение кол-ва персонажей в локации (а так же разделение на своих и чужих)
- оптимизация загрузки списка персонажей на локации
- фильтры в списке персонажей в бою (скрыть убитых)
- отображение кол-ва человек в бою в обоих командах
- внешняя информация о текущем бое
- переделка интерфейса локации (при клике на текущий бой писать детализаци, отображать разные иконки боев в зависимости от ситуации)
- реализация системы раздачи доблести не только выигравшей команде, но и проигравшей
- дополнительные локации в разломе (каждой фракции по своему форпосту)
- реализация "контроля" Разлома
- время на перемещение игрока
- выход из боя если мертв
- закрытые бои по весу игроков (реализация честных больших боев)
ну и еще сотня мелких связных задач, в общем мы если что трудимся ! :) Следите за обновлениями
Некротоп.
Закрыто.
Перенесено в архив.
Buka_Byka
- править косяки в бою (схлопывание бафов и дебафов, более корректное обновление данных на игроке, смрети от дотов, неактуальная жизнь и т.д)
- разработка системы каналов чата (рассовый канал, общий канал, и т.д)
- покраска ников цвет расы везде (в том числе в чате)
- отображение звания в списке чата и в бою
- отображение кол-ва персонажей в локации (а так же разделение на своих и чужих)
- оптимизация загрузки списка персонажей на локации
- фильтры в списке персонажей в бою (скрыть убитых)
- отображение кол-ва человек в бою в обоих командах
- внешняя информация о текущем бое
- переделка интерфейса локации (при клике на текущий бой писать детализаци, отображать разные иконки боев в зависимости от ситуации)
- реализация системы раздачи доблести не только выигравшей команде, но и проигравшей
- дополнительные локации в разломе (каждой фракции по своему форпосту)
- реализация "контроля" Разлома
- время на перемещение игрока
- выход из боя если мертв
- закрытые бои по весу игроков (реализация честных больших боев)
ну и еще сотня мелких связных задач, в общем мы если что трудимся ! :) Следите за обновлениями
Некротоп.
Закрыто.
Перенесено в архив.
Buka_Byka
Профы будут в последнюю очередь. Опять таки, разработчики об этом говорили
Деньги на войну заканчиваюца.
Тем не менее, об этом не раз повторялось.
recreator,
Если память не изменяет, что-то подобное предлагали... Админы брали похожую идею на заметку
- закрытые бои по весу игроков (реализация честных больших боев)?
И ещё, умоляю, сделайте так, что бы можно было кушать яблоки не заходя в инвентарь.
Это же издевательство какое-то...
Да, именно это. Потому-что сейчас ВБ напоминет некую кучу малу, за чью фракцию больше игроков он-лайн та и побеждает. Определенную тактику для победы сформировать невозможно, так как "лишние" 4-5 человек 4-5 лвл просто затравят хая на статическом респе маны.
Ведь обещали, что лучше всего будет как раз бить своего уровня животин.
Согласен, мобы туговаты очень.
И хотелось бы поскорее увидеть новое оружие какое нибудь на 9 - 15 уровень.
сейчас требуется очень много лишних движений мышкой: перемещения между магией, физой, орбами.
И еще эти бесконечные смены местоположения стоек убрать.
оно же все равно только дроповое будет. Пока не введут торговлю, только облизываться или на чудеса расчитывать )
эт как? то есть например в нашем фортпосте у Валоров будет хп к примеру на 30% больше?)
На целых 30% хп больше??? Да это... это... Это ж просто замечательно! С вас на 30% доблы больше драть можно будет!!!