Мрак14
Ближайшие планы работ :)
Ближайшую неделю мы концентрируемся на следующих вещах:
- править косяки в бою (схлопывание бафов и дебафов, более корректное обновление данных на игроке, смрети от дотов, неактуальная жизнь и т.д)
- разработка системы каналов чата (рассовый канал, общий канал, и т.д)
- покраска ников цвет расы везде (в том числе в чате)
- отображение звания в списке чата и в бою
- отображение кол-ва персонажей в локации (а так же разделение на своих и чужих)
- оптимизация загрузки списка персонажей на локации
- фильтры в списке персонажей в бою (скрыть убитых)
- отображение кол-ва человек в бою в обоих командах
- внешняя информация о текущем бое
- переделка интерфейса локации (при клике на текущий бой писать детализаци, отображать разные иконки боев в зависимости от ситуации)
- реализация системы раздачи доблести не только выигравшей команде, но и проигравшей
- дополнительные локации в разломе (каждой фракции по своему форпосту)
- реализация "контроля" Разлома
- время на перемещение игрока
- выход из боя если мертв
- закрытые бои по весу игроков (реализация честных больших боев)
ну и еще сотня мелких связных задач, в общем мы если что трудимся ! :) Следите за обновлениями
Некротоп.
Закрыто.
Перенесено в архив.
Buka_Byka
- править косяки в бою (схлопывание бафов и дебафов, более корректное обновление данных на игроке, смрети от дотов, неактуальная жизнь и т.д)
- разработка системы каналов чата (рассовый канал, общий канал, и т.д)
- покраска ников цвет расы везде (в том числе в чате)
- отображение звания в списке чата и в бою
- отображение кол-ва персонажей в локации (а так же разделение на своих и чужих)
- оптимизация загрузки списка персонажей на локации
- фильтры в списке персонажей в бою (скрыть убитых)
- отображение кол-ва человек в бою в обоих командах
- внешняя информация о текущем бое
- переделка интерфейса локации (при клике на текущий бой писать детализаци, отображать разные иконки боев в зависимости от ситуации)
- реализация системы раздачи доблести не только выигравшей команде, но и проигравшей
- дополнительные локации в разломе (каждой фракции по своему форпосту)
- реализация "контроля" Разлома
- время на перемещение игрока
- выход из боя если мертв
- закрытые бои по весу игроков (реализация честных больших боев)
ну и еще сотня мелких связных задач, в общем мы если что трудимся ! :) Следите за обновлениями
Некротоп.
Закрыто.
Перенесено в архив.
Buka_Byka
мы изучим секретные приемы боя и
Я так понимаю будут захваты локаций ? И еще, "скальпики" противников будут введены ??
а отдыхать кто будет?
думаю, что могут только одноместный односторонний телепорт к валорам поставить. при перемещении слетает весь шмот, оружие и пропадает затарка из пояса. точка приземления - площадь бурь или как она у них называется? )
зачем уходить в рвс игры, чтобы потом новый проект превращать в клон рвс?
Это называется нытьё, а по теме, ну прокачают до 4-го к примеру, и что? С них особо доблы не получат, к тому же я уверен. что заход мультами будет хоть как-то контролироваться, так что не надо ныть. Ждем обновлений ПвП.
разведите по разным сторонам локации переходы, а то я уже устал тыкать не туда случайно ))
Посмотрите на дату создания. Ещё две темы созданы в добавок