что может спасти эту игру?

На мой взгляд следующее:
- удешевление реала в 2 раза, будут вливать больше, прибыль пойдет за счет оборота. Пока игра рассчитана на богатых
и люди со средним достатком тут просто тусят, а могли бы вливать, если бы чувствовали что их влив даст реальную пользу.
- облегчить прокачку реп выше 16к, особенно репутацию глада качать просто надоедает,
- сделать промежуточные ступени прокачки репутаций с соответствующими плюшками, например сейчас существуют ступени репутаций: 1к, 3к, 7 к, 16 к, 37 к, 81 к и 170 к.
Разрыв большой слишком между ступенями репутаций. Качаешь тяжело, а толку на 1-2 плюшки
у людей будет интерес к прокачке, если ступени прокачки будут реально достижимы, и не будет такого разрыва
например имеет смысл ввести ступени: 1к, 3к, 7к, 16к, 30 к, 50 к, 75 к, 100 к, 135 к, 170 к
если на каждой ступени будут какие-то плюшки, будет интересно качаться
- убрать срок жизни на расходке, в игре хочется отдыхать, а не напрягаться по поводу сгорания предметов, или вылезшего хапуги, которого надо срочно убить за 2 минуты ( а если в этот момент по телефону позвонили - все прощай хапуга). \
- изменить саму структуру часов благоденствия (2 часа подряд - устаешь), сделайте так, чтобы допустим выдавались какие-то элики (например, 30 штук в день) и выпив этот элик, на аренах можно получать деньги. то есть введите возможность биться в разное время, а не сиднем сидеть 2 часа у монитора
- сделать больше заданий, которые игроки могут брать в любое время суток, знаки, которые бьют с 16 до 18 - вообще ни о чем,
- сделать прокачку всех реп с помощью ежедневных заданий, на которых дают очки репы соответственно уровню, не то что сейчас 10 репы глада в день до 90 лвл, проще говоря, сделать прокачку всех реп по принципу заступника
- и дать каждому клану 3 уровня по 1 острову, чтобы сид добывали, пусть там будет меньше сида, чем на случайном острове, но совместная добыча сплотит клан, и потом Сида много не бывает
- отбор на клановых варах надо полностью менять, вечно топы воюют со слабыми, причем такой расклад не устраивает никого, ни топов, ни слабых)
- вот сейчас играю мультом, красота - одни акции, а для старших персов где акции на влив? больше акций, больше плюшек за влив,
пока игра слишком дорогая и эмоциональной отдачи не получаешь
"Счастья всем, пусть его будет достаточно" пусть игра станет игрой для души, а не скучным время препровождением
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Комментарии
Defensor De DeusПеределать часы в принципе неплохая мысль.Давать бафф не на 2 часа,а на 18 боёв независимо от их продолжительности.Пропадёт смысл как тянуть,так и падать за 5 минут.Это было бы идеально.

Скорее тогда сделать в Колизее у Давиана обмен бафа простых часов на то что ты предлогаешь. Не все же на арене часы бьют. А идея отличная
Defensor De DeusПеределать часы в принципе неплохая мысль.Давать бафф не на 2 часа,а на 18 боёв независимо от их продолжительности.Пропадёт смысл как тянуть,так и падать за 5 минут.Это было бы идеально.
18 морей с бафом на голду
yet1sp0rt, Это делается проще. Прикурчивается дроп финтефлюшек к сражениям. На арене падает 2 шт, на морях 16 шт, на руинах 1 шт... набрал 36 - часы автоматом слетают.
А вообще, Альтаир, перелогинься, мы тебя узнали. =)
yet1sp0rt, Да пусть.Если кому-то не в лом сидеть в игре 18 часовНо вообще ограничение по времени должно быть конечно,если до пяти утра не успел отбить бои,то непроведённые сгорают.
OPTlMUS PRIME, OPTlMUS PRIMEВы забываете про один небольшооой момент... Если реал станет в два раза дешевле, то он станет в два раза дешевле для всех, а не только для вас)))) А когда кругом у всех будет 3 перерода и черные репы из-за дешевого реала, станет ли кто-то более охотно вливать?

Будет больше вливать средний класс, сейчас большинство игроков в игре не вливает в игру вообще. Игра изначально рассчитана на людей обеспеченных, а тут сидит в основном средний класс. Эта категория людей может вливать по немногу, но смысла не видит. так как влитые 3600 рублей - 90 реалов, в игре не принесут ощутимой пользы. А больше им в месяц не выделить на игру.
Если средний класс почувствует пользу от вливания, у него появится азарт, а это увеличит приток денег в игру.
Не будет вокруг черных реп и 3 переродов, потому что на это время надо. Сидеть в игре часами не все могут. Даже в случае удешеления реала купить одну репу глада будет стоить очень дорог, например прокачать глада только с 16 до 37 к будет стоить (коллекция разящий корьем 520 реала + шлем если покупать через колу крушитель костей это 480 реалов + золото 540 ) итого имеет 1000 реалов + 500 золота прокачать колу глада только с 16 до 37 к. ЭТО НАДО ВЛИТЬ 40 000 рублей только на 21 к репы глада.
Солько будет стоить купленная репа глада выше 37 к даже считать не хочется. но там все сложнее и намного дороже
Очень дорогие репы в игре, мало кто сможет вложить столько денег
Отчаявшаяся, Это что за расчеты такие бредовые? С 37к до 81к качнуть Глада стоит 470.00 по реалу (на самом деле гораздо дешевле, ибо часть элементов дропнется с боя в колизее), по золоту около 130 (на активаторы), первые 2 элемента выбивают с ларцов, а там благодаря расходке ларец почти окупается, и элементы практически даром. На путь с 16к до 37к вообще копейки нужно по реалу, там элементы падают с арены тоннами, закрафтись до нехочу, даже самый отбитый донат не будет покупать глада, он очень быстро качается с 16к, на Арене каждый день с десяток серых элементов каждого вида выбивается. Да и потом 16к Глада нужно только на 32 уровне, до этого момента с ежедневным посещением Глад более чем легко докачается, 37к вовсе на 47+, в идеале так вообще на 52+...
Эрос, Не все могут висеть в игре по 2 часа каждый день. Ты судя по всему тут по 4-6 час висишь. Это если покупать без арен, просто брать и покупать, про режим экономии за счет ларцов я не говорю. Они во многих случаях пустые. Представь себе что ты все покупаешь)) тогда это реальные цифры. У меня с 54 ларцов не выпало ни оного элемента колы.
Ты сам сидишь с оранжевым гладом! а уже рассуждаешь о том, как легко качать красного. Попробуй прокачай его за копейки.
А слово бредовое - это оскорбление.
дело не в цене на реал)..просто игра должна быть интереснее, больше каких либо массовых сражений с боссами или типа истины с финалом, больше событий и т.д., а не как сейчас=день сурка а ля марафон =арены,руины,море в бесконечном повторении..нужно быть мега торкнутым на этой игре,чтобы это не надоедало)..
Да на репы и раньше не особо вливали. Закидывали деньги ради красного каста и коллекций тарта, которые сейчас есть в качестве дропа, а раньше можно было получить только вливая деньги. И в этом было яркое отличие донатов от не донатов. А репы докупали, потому, что влитый реал все равно некуда было девать. Есть такие, у кого реалов на счету больше, чем надо на прокачку вообще всего.

Рассчитали бы по простому бюджет содержания проекта, и распределили его поровну между всеми желающими спасти проект. Зачем делать сложно, когда можно сделать просто? и, главное - честно.
Отчаявшаяся, Я не говорил про копейки на кач красного Глада, лично для меня почти 500 реалов это неподъемная сумма, с учетом того, что я почти 2 месяца уже не играю, то что перс висит в игре сутками не означает мою активную деятельность, в развитии персонажа. И да, по моему мнению, покупать то, что ты и так качнешь довольно быстро это бред. Оскорбить желания не было. Просто озвучил свою точку зрения.
А давайте оставим всё как есть?
замечательная идея. когда процесс идет естественным путем, без всякого вмешательства, - то и результат можно считать закономерным и объективным.
Отчаявшаяся, Донат должен облегчать игру, а не заменять её... какой смысл взять и всё купить, если нет даже 2 часа в день, чтобы наслаждаться купленным? Если вы собираетесь прокачать сильного перса, играя по часу в день - то найдутся и те, кто будет и играть по 10 часов, и вливать не меньше...Спрашивается, в чем смысл доната тогда, если отставать от остальных будете не меньше, чем сейчас. Ах да - спасти игру))
только массовые расстрелы спасут эту игру
Тёмный564только массовые расстрелы спасут эту игру

Расстрелы это непрактично и дорого, предлагаю всех милосердно топить..
OPTlMUS PRIME, если бы в данной игре была возможность нормально наслаждаться купленным, то донаты игру не бросали бы. Они и играют только ради удовольствия. больше не зачем. Вот когда им начинают мешать получать удовольствие от честно оплаченного, начинают заниматься вымогательствами, домогательствами, обзывательствами, и проч и проч - тогда конфликт интересов. и кому нафиг надо такое сомнительное удовольствие.
Надо быть полным ку-ку, чтобы платить, и за свои деньги потом еще и массу неприятных ощущений получать. Потому, что неприятности можно огрести и бесплатно, в случае, если в неприятностях имеется необходимость.

Но, так как Оптя вообще донатом не был, то его понимание удовольствия, которое можно получить от игры, совершенно иное. естественно.

Но, обычно, кто получает удовольствие - тот за все и платит. И нет причин менять обычаи.
Удалено владельцем
CosmiC, не помню кого укусил, я покамись разработкой квестов 62-90 занят. Да я б с мульта не писал темы, если на этом нет форумки.
что-то претензий по поводу прокачки реп у меня не возникало...правильно Оптимус говорит, что совсем уж легко тоже играть не интересно. На счет часов единственное поддержу, даже когда-то уже поднимали этот вопрос, чтоб сделали возможность два раза по часу отбивать, это очень актуально для мобобоев, высидеть два часа ну ооочень сложно
ну а чего-то новенького с нетерпением ожидаюхотя тут уже и безумке буду радауж очень хочется движения, новых картинок и эмоций (желательно положительных)
про сид уже молчу...
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.