Quo vadis?

Всем привет,и не смотря ни на что - хорошего настроения! :)
Чет и меня дернуло написать на Форуме темку. Хотелось бы понять куда мы все движемся в этом проекте,и почему именно так происходит..
Не знаю как кому,но смотря фильм,читая книгу,играя в игру-я расслабляю мой мозК от загруженности в реале. И в последнее время поймал себя на мысли,что в данной игре мне становиться скучно. Что я могу здесь делать,чтоб было интересно,чтоб не было как из под палки?
Туры- не собираются.
НВ - не собираются.
Вары- практически изчезли.
Аренки привратились в эдакое ПвЕ,где взамен мобов живые игроки,которые ( как и я,каюсь) стали больше думать не об игровой составляющей,а об финансовой. Да я еще могу упереться,зафантомить,кинуть скелов,но обычно видя в начале команды,уже понимаю как мне будет выгоднее с финансовой стороны.
Мосты - у меня максимум,за марафоном не гонюсь.
Море- геры на 3 перерода хватает,а как кэп я считаю себя слабоватым,и не чувствую в себе таких сил,чтоб вывозить по пол команды Валора,ибо в дни Героизма кол-во "пассажиров" зашкаливает.
Почему у нас стали игнорироваться администрацией такие события как Шааб,приход Торговца,день битвы ГИ? Ведь как висит новость с дня св.Валентина,так и висит? Или с той стороны экрана уже всем на всё пофиг?
Понятно,что у Старгейза скорее всего в помощниках 1 ботаник-студент,программист от бога,но явно из Эстонии или Финляндии.
Понятно,что со слов Старого Гейзера у нас куратором все еще "в-голове-моей-опилки-не-беда-а-так-же-шумелки-пыхтелки-сопелки-Да!",и этот факт сводит на нет все потуги,разбиваясь об железобетонное - Не приоритетно! :)
Наш проект напоминает мне коматозника,который подключен к аппарату жизнеобеспечения,и который лотерейками да акциями все еще не отключен от энтого аппарата.
Идей на Форуме накидывают достаточно много,уверен,что и у администрации они тоже есть. Остается загадкой в какой позе сейчас владельцы данного проекта - махнули совсем рукой,и пока у этой коровы хоть одна сися дает молоко,то нехай пусть еще поживет скотинка,или уже увлеченно на точильном камне затачивают баааальшой топор.
Понятно,что данный проект прошел свой пик популярности,но я думаю ( не уверен) ,что среди проектов такого типа он явно еще может дать фору по глубине сюжетов и возможностей..
Отсюда пару бредовых мыслей,которые может быть когда-то реализуються:

1) Продать проект заинтересованным компаниям,которые могут и захотят его развивать.
2) Купить (объединится) "тухлые" проекты с похожими линиями сюжетов,где игроки будут с приблизительно похожими интересами.Cделать "болванки" персов,и перенести тех игроков сюда,давая им "болванки" соответсвенно развитию персонажей в тех проектах,в которых они сейчас.
3) Добавить норм плюшки в те сражения,которые еще есть,но уже утратили свою актуальность.
4) Дать игрокам больше возможность выбора. А именно - Лабиринт и Знаковые,чтоб можно было брать как "Часики" и ходить туда,когда человек может,а не ломать свой день под игру.
Лаб : начало в 12 часов - большинство людей работа или учёба;00 часов- в основном люди спят перед работой или учёбой,а не бомбят до 2 ночи,чтоб 6 утра подьем и на работу;18 часов - более или менее нормально,но опять же надо подтсраиваться.
А Знаковые в 16:00 это вообще изначальный прикол от администрации. :)) Брось всё и несись домой на это событие.:)
5) Часики - сделать выбор на 1 час или на 2 ( при выборе на 1 час удвоить дроп).
6) Вары . Ну нет сейчас такого кол-ва игроков,чтоб кланы ломились от бойцов,и Вары были 50 на 50. Может типа делать Вары по принципу Садар-Валор,где все желающие персонажи кидают заявки,их автоматически,более менее в равных кол-вах и равных по силе командах раскидывает на 2 часа.
И изменить сами правила сражения,чтоб не зависили команды от координатора.Что-то типа по принципу Мостов - спереть флаг,удержать крепость и так далее.Плюшки в виде искр падают в клансундук,откуда игроки.
7) Коль даёте бонус за вхождение в игру,то сделайте уже его норм,а не курам на смех - 50 серебра и 0,5 реала за 5 дней :)) В чём сложность сделать бонус на весь месяц,сделать например расходку,которая не будет передаваться?


И в оконцовке скажу еще одну мысль.. Мне было бы проще задумываться над донатом,если бы я знал,что когда ( не важно когда) проект закроют,то компания ГИ гарантирует,что у меня будет выбор в других проектах этой компании,с каким-то бонусом % от вложенных сюда времени и денег.

Желаю всех благ,во всём,всегда и везде!:)
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Комментарии
Альтаир 54, лучше не надо. старых хватает
MaprapuTa, не запрещается . это фишка игры. я в игре очень давно. мне не кидали красные. другие порчи кидали и ничего кому надо снимут для кача. если надо было мне п платитьриходилось
Засекречен, молодчина. респект
MISTER POSITIVEВсем привет,и не смотря ни на что - хорошего настроения! :)
Чет и меня дернуло написать на Форуме темку. Хотелось бы понять куда мы все движемся в этом проекте,и почему именно так происходит..
Не знаю как кому,но смотря фильм,читая книгу,играя в игру-я расслабляю мой мозК от загруженности в реале. И в последнее время поймал себя на мысли,что в данной игре мне становиться скучно. Что я могу здесь делать,чтоб было интересно,чтоб не было как из под палки?
Туры- не собираются.
НВ - не собираются.
Вары- практически изчезли.
Аренки привратились в эдакое ПвЕ,где взамен мобов живые игроки,которые ( как и я,каюсь) стали больше думать не об игровой составляющей,а об финансовой. Да я еще могу упереться,зафантомить,кинуть скелов,но обычно видя в начале команды,уже понимаю как мне будет выгоднее с финансовой стороны.
Мосты - у меня максимум,за марафоном не гонюсь.
Море- геры на 3 перерода хватает,а как кэп я считаю себя слабоватым,и не чувствую в себе таких сил,чтоб вывозить по пол команды Валора,ибо в дни Героизма кол-во "пассажиров" зашкаливает.
Почему у нас стали игнорироваться администрацией такие события как Шааб,приход Торговца,день битвы ГИ? Ведь как висит новость с дня св.Валентина,так и висит? Или с той стороны экрана уже всем на всё пофиг?
Понятно,что у Старгейза скорее всего в помощниках 1 ботаник-студент,программист от бога,но явно из Эстонии или Финляндии.
Понятно,что со слов Старого Гейзера у нас куратором все еще "в-голове-моей-опилки-не-беда-а-так-же-шумелки-пыхтелки-сопелки-Да!",и этот факт сводит на нет все потуги,разбиваясь об железобетонное - Не приоритетно! :)
Наш проект напоминает мне коматозника,который подключен к аппарату жизнеобеспечения,и который лотерейками да акциями все еще не отключен от энтого аппарата.
Идей на Форуме накидывают достаточно много,уверен,что и у администрации они тоже есть. Остается загадкой в какой позе сейчас владельцы данного проекта - махнули совсем рукой,и пока у этой коровы хоть одна сися дает молоко,то нехай пусть еще поживет скотинка,или уже увлеченно на точильном камне затачивают баааальшой топор.
Понятно,что данный проект прошел свой пик популярности,но я думаю ( не уверен) ,что среди проектов такого типа он явно еще может дать фору по глубине сюжетов и возможностей..
Отсюда пару бредовых мыслей,которые может быть когда-то реализуються:

1) Продать проект заинтересованным компаниям,которые могут и захотят его развивать.
2) Купить (объединится) "тухлые" проекты с похожими линиями сюжетов,где игроки будут с приблизительно похожими интересами.Cделать "болванки" персов,и перенести тех игроков сюда,давая им "болванки" соответсвенно развитию персонажей в тех проектах,в которых они сейчас.
3) Добавить норм плюшки в те сражения,которые еще есть,но уже утратили свою актуальность.
4) Дать игрокам больше возможность выбора. А именно - Лабиринт и Знаковые,чтоб можно было брать как "Часики" и ходить туда,когда человек может,а не ломать свой день под игру.
Лаб : начало в 12 часов - большинство людей работа или учёба;00 часов- в основном люди спят перед работой или учёбой,а не бомбят до 2 ночи,чтоб 6 утра подьем и на работу;18 часов - более или менее нормально,но опять же надо подтсраиваться.
А Знаковые в 16:00 это вообще изначальный прикол от администрации. :)) Брось всё и несись домой на это событие.:)
5) Часики - сделать выбор на 1 час или на 2 ( при выборе на 1 час удвоить дроп).
6) Вары . Ну нет сейчас такого кол-ва игроков,чтоб кланы ломились от бойцов,и Вары были 50 на 50. Может типа делать Вары по принципу Садар-Валор,где все желающие персонажи кидают заявки,их автоматически,более менее в равных кол-вах и равных по силе командах раскидывает на 2 часа.
И изменить сами правила сражения,чтоб не зависили команды от координатора.Что-то типа по принципу Мостов - спереть флаг,удержать крепость и так далее.Плюшки в виде искр падают в клансундук,откуда игроки.
7) Коль даёте бонус за вхождение в игру,то сделайте уже его норм,а не курам на смех - 50 серебра и 0,5 реала за 5 дней :)) В чём сложность сделать бонус на весь месяц,сделать например расходку,которая не будет передаваться?


И в оконцовке скажу еще одну мысль.. Мне было бы проще задумываться над донатом,если бы я знал,что когда ( не важно когда) проект закроют,то компания ГИ гарантирует,что у меня будет выбор в других проектах этой компании,с каким-то бонусом % от вложенных сюда времени и денег.

Желаю всех благ,во всём,всегда и везде!:)
похожих проектов нет. . найти у меня не получилось. игру испортили марафоном отменой реликов и сделав синь шмотки не передаваемыми. еще могу много примеров привести. а еще часы на пвп. их вообще убрать надо. нужны деньги фис.. на мобов как раньше. и ничего толпы игроков собиралось на день боевой стали
Ва Лорочка

P.S. ДАВАЙТЕ ВЕРНЕМ СТАРЫЕ ВАРЫ

это такие , где один клан обьявлял войну другому, и при проигрыше половина золота с проигравшего клана в течении недели шла выигравшим?
Lfrent.Ва Лорочка

P.S. ДАВАЙТЕ ВЕРНЕМ СТАРЫЕ ВАРЫ

это такие , где один клан обьявлял войну другому, и при проигрыше половина золота с проигравшего клана в течении недели шла выигравшим?

ты чет путаешь))) определенная сума платится за проигрыш а не пол казны
Удалено владельцем
Lfrent.Ва Лорочка

P.S. ДАВАЙТЕ ВЕРНЕМ СТАРЫЕ ВАРЫ

это такие , где один клан обьявлял войну другому, и при проигрыше половина золота с проигравшего клана в течении недели шла выигравшим?


Это такие, где соперники выбирали друг друга, от чего удовольствие повышалось в 10 раз. Кстати, 10з для клана за проигрыш - это фигня, особенно сейчас , когда золота полно.
-HardWorker-Столько идей и реший было, а админы тупа срезали голд всем))
Так держать, пойдем лучше все вместе книжку почитаем и кино посмотрим чем бить часы
плюсую
Ва Лорочка, Какие 10 з , не помнить такие суммы! Помнить 75 и 150 з
--Fox--Ва Лорочка, Какие 10 з , не помнить такие суммы! Помнить 75 и 150 з

Не знаю как у вас, у нас на Аэр было 10з. Вначале денег было жалко, и 10 з казались как 100з. Я была в клане, который очень часто платил эту неустойку. Я эту сумму запомнила на всю жизнь..
Идём в тупик, адм. Перезапускайте сервак, обнуляйте все, на исходную... И будет щастье
Проект умер. 2к людей онлайн - норм, шмот падает с мобов норм, вар - это событие, которое приносит результат.
А сейчас приспешники, которым выдали по чемоданчику и шмотке., убрали рахнид - все на арену. ( альтернатива) убрали дроп с арен-чу хотите то и делайте. у вас есть альтернатива. Про себя скажу, я нубас еще тот, без дара редко , когда в + уходил на часах. Слава богу немножко успел прокачать репы ( 5 лет ) Ладно , каст все требуют на арене < как последний день живешь, а если попал чуть по сильней на перса то он тебя всеми знакомыми средствами пытается тебя выжить от туда и еще не довольный будет.
Крик души< пойду застрелюсь...
Ва Лорочка--Fox--Ва Лорочка, Какие 10 з , не помнить такие суммы! Помнить 75 и 150 з

Не знаю как у вас, у нас на Аэр было 10з. Вначале денег было жалко, и 10 з казались как 100з. Я была в клане, который очень часто платил эту неустойку. Я эту сумму запомнила на всю жизнь..
мадам, у вас склероз. Не было 10з. За аэр не стоит в одно лицо расписываться.
Ва Лорочка, нет!с определённого уровня собирали определённое кол-во года в казну,чтоб оплатить поражение
Раньше я могла сидеть чуть ли не сутками в игре, столько всего нужно было успеть... а сейчас зашла-посадила-полила-отбила часы-ушла в другую игру-зашла посадила/полила-ушла в другую игру... уже бы давно бросила , но держит общение с друзьями и клан
__Рэйна__, Ты еще и часы бьешт??,!!((
И в другую игру ходишь*?Сходи на пляж
-PeskY-, у нас дожди, к сожалению
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.