МЧС 11213
Палладин
Вот играю уже давно, основа у меня ведьмак и играется мне отлично на нем, без. всяких проблем берсов разбираю только по щелчку, ведов тоже выношу не плохо, пала раз от раза могу так же утянуть, на 2 акке играю берсом тоже в принципе в механике разобрался, класс не постоянный, иногда надомажит много а иногда как нахватает, но играть можно,...... А тут решил ещё и паладина завести, по моему класс крайне тяжёлый, тяжело им рулить, берсы разделывают на раз два, веды тоже пинают только так, вывозить получается либо более слабых, либо если дерусь против другого пала, так вот может есть какие хитрости для этого класса, как в пвп применять его..
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Поэтому просто тупо не успеваем их забить даже с берсовой едой. Если на убиение требуется на три-четыре лишних удара больше, то у них щиты успевают копиться новые. Это реально подтвердит любой паладин нормальный.
Мы варианты обжора и черненного фиолетового шмота для паладинов сейчас не рассматриваем тут - там и урон лучше, и криты летят нормально. И ужас, собственно, не особо повлияет на исход боя.
Мы про обычный расклад ноем.
Вот только мнение всяких королей Гандоров (или как их там правильно называть?) я ещё не спрашивал
Берса критую в лабе аж тапки слетают)) Так что после 60лвл крайне сложно бить по 2 боя в 5 мин в один носик нам. Обычного смертного (даже ниже обычного) паладина пример привела - Латнок - он даже был первым кто натоптал в лаб 170к репы (без покупки колок)
Вообще отличный пример боя со средней сложности мобов (шивари усложняют бой в лабе как и варвелак) и всего 2 минуты..
Наговариваете вы на себя, ой наговариваете
достижалку закрыл на 3 реала?
а я 60 (или 65) брасов накопил и колки собрал.
а мобов бить тяжело.
да - бывает иногда по 2 мин бои (как урмас показал), но редко
и где там два варвелака , о которых речь идет?
варвы теперь скрываются под псевдонимами "кадавр" и "скелетар" наверное.
вопрос о конкретной ситуации: два варвелака. когда лишние три-четыре удара, которые требуются паладину на убийство, приводят не к увеличению времени боя на 20 секунд, что было бы незаметно даже, а к дополнительному кругу щитов на варвах.
то есть косвенные негативные последствия (щиты на мобах по лишнему разу) гораздо сильнее прямых (естественное увеличение времени боя для паладина за счет большего количества ударов).
и если такая компашка попадается в конце часа, то это весьма не айс. есть вероятность, что данную конкретную ситуацию просто не протестили нормально для всех классов.
а этих мобов из ссылки все выносят достаточно легко и быстро.
Продолжительность хорового нытия предлагаю принять нормальную - в размере 10 (десяти) стандартных минут.
мне не надо их блочить - они и так не убивают. Мне надо их убить!!! Быстро. До того, как Ужас припрется. Ответный удар - все таки рискованно на 50 лвл в синем шмоте так хп ронять. не вариант.
то есть, конечно, при определенной доле везения, если варвы будут подбегать тогда, когда мне удобнее, то я их завалю вовремя. Но такой тактики, чтобы наверняка - ну не находится. правда.