Вы стали одменом. Что поменяете в игре?

Вот прочел первые 2 страницы комментов. Смотрю, топ-1 тема сидиан на войнах. Проблема в чем...

2-3 года назад в игре вообще не было столько ивентов и плюшек. И банальный день доблы раз в месяц реально казался чем-то очень крутым. Люди готовились, ждали... Тот же Поединок Истины - за 2 часа прокачать в районе 500 репы ГИ казалось пипец как круто.

А сейчас - бери, да собери коллку ГИ, всё дешево...
Добла - сыпается везде увеличенная. Ивент на геру - 2 раза в неделю + огромный бонус за топ-урон (раньше бывал раз в месяц).

Но не берусь снова сравнивать "сейчас и раньше".
Просто, если раньше банальный день доблы казался чем-то особенным на фоне игры, то сейчас, когда все и так качается - было бы время для задротства, плохо представляю, чего такого можно ввести, чтобы это реально ощущалось как праздник и все поперли на арены или еще куда.

Кроме сида, сейчас многие мечтают о рыжем даре. Только вот - дар один, а пустеющих сражений много. Даром вообще без проблем можно на пару дней увеличить онлайн где угодно - руины, туры (даже если дар будет синим или фио).


► А сидиан убрали с варов как-раз из-за того, что ввели часы на арене. Сидиан на ауке в то время продавался по 2,5 - 3 сер, а топ-персы начали набивать на аренах по 100-150 зл, а то и больше. И в день грести с аука по 5000 сида, за 3 месяца собрав себе с нуля полный сид-комплект 90 лвл - ну такое... При таком обилии голда сид бы подорожал конечно. Но не настолько как сейчас. И фишка в том, что этот сид на аук-то кидали чаще всего именно слабые персы. Для многих это было способом сиюминутно получить золото, а не одеться. И даже если бы и одевались - то топовые персы в любом случае апались бы быстрее.

При любом раскладе топ-персы в выигрыше. Да, сид подорожал... но он подорожал для всех, а не только для слабых персов. А то, что топы добывают больше, чем средние и ниже среднего = так такой расклад будет в любом случае. Топы и с варов, и с аука брали и берут больше сида.

Даже при доступности сида, пока условный зеленый перс докопит себе на фиолетовый комплект, то условный топ за это время уже сделает себе 2-3 комплекта и сможет переодевать комплекты под противников. И тогда не будет ощущаться особое преимущество от этого сид-комплекта. Тем более, что еще и бижу с метами очень важны.

И получается, что подняв рыночную цену на сид, не ущемили конкретно кого-то, а замедлили развитие персов в целом. Просто медленнее будем доходить до "потолка" - соответственно и игра может проживет дольше.

Вообще не люблю такие уверенные "анализы" из серии "если что-то там, то Будет это". Читайте всё как размышления вслух, которые могут быть ошибочными) Не говорю, что сид не надо вводить на вары. Но стоит думать и о таких вещах)

Например, если бы ввели 90+ лвл и тройной ап за сид - может и уместно было бы делать доп. способы добычи сида... Но в игре не такая массовка, чтобы заполнить игру и на таких уровнях.



► Вообще, понятно, что глефы, доспехов волка и подобных вещей должно быть не у всех подряд, чтобы они не потеряли свою особенность. Это всё на лотерее - ладно.

А вот я недавно думал, почему в качестве супер-наград ввели такие убер-штуки, но нет например менее-супер наград в виде какого-нить бесконечного орба, бесконечной еды, бесконечных фиалов и т.п.


► Интересно было бы поразмышлять на тему - что если бы ввели условные "осколки", которые бы падали во всех ПвП сражениях, а в каком-нить магазине продавались бы "бесконечный орб отваги", "бесконечная серая тряпка жизни", "синяя еда" и вся подобная расходка... И я понимаю, что покупка расходки - один из способов вывести голд из игры. Но неужели активное участие в ПвП для будущего халявного орба по затратам не будет перекрывать покупку того же орба в виде расходки на протяжении всей игры? Да и количество этих "осколков" можно выставить такое, чтобы на один орб рубились месяцами. А ивенты на выпадение осколков делать раз в месяц например... или по воскресеньям.

Я не психолог... Но почему-то интуитивно кажется, что "тратиться и получить удовольствие" должно быть хуже чем "получить удовольствие"... нет? Есть игры, в которых качаешься-качаешься, очень долго... но то, что прокачал - уже твоё и можно использовать на халяву. Интересно, в выборе делать в игре всё подряд расходуемым есть какой-то подвох? Может фишка в том, что если бы всё изучалось перманентно, то стоило бы гораздо дороже и народ менее охотно бы стал выкладываться на их получение? Мож кто понимает...


web counter

Комментарии
Ольгерда72,

если бы у меня была возможность купить новый сервер, по вашему стал бы я сюда писать?)
TORQYОльгерда72,
Если таких донатов будет хотя бы 10 человек как я, то мы перекроем эту сумму,а таких донатов как я будет поболее 10ти,так что даже и не сомневайтесь.


Странно,по вам не скажеш что вы серьезный донат
Мрачный СтранникОтвечаю на вопрос ТС
Раньше: Все качалось тяжело, и большинство игроков застревали с репутациями развитыми примерно до 37к.
получался некий буфер в котором игроки находились в большом количестве с максимально похожим развитием.
Чем легче стало качать репутации, доспехи, уровни, тем быстрее росла пропасть между простыми игроками и задротами, реальщиками.

Сейчас: Задроты и реальщики убежав далеко вперед оглянувшись видят что бить -то некого, потому что те кто остались не изъявляют желания получать по морде.

Если сравнивать уровень развития кланов, то пропасть между топами и простыми кланами выглядит еще страшнее.

Если реальщики это очень нужный и важный элемент в развитии игры, то задроты - обыкновенные паразиты от которых игре просто не продохнуть.


А себя кем ты из своего списка представляеш?
А кто такой ОдмЕн ? Может я не захочу им становится
Мрачный Странник, будь я хоть трижды задрот, но я не смогу сравняться с донатом как бы не задротил, даже если сидел по 12 ч в сутки каждый день года. Так что не задроты виноваты, а разбалансировка игровой экономики. Марафон и ПвП - часы -- прекрасная идея, но отмена рахнид и сидиана с варов умножила её на ноль.
Вот будь я Одменом, я б прям щас для отвлечения врубил бы Лигу Вечности ну или пещеры хапуг
Ввел бы путешествие в неизведанные земли.
1. Согласен с Юхой)))
2. Закрыл бы игру на пару лет потому как уже все извратилось и превратилось в конечную порнографию. Есть условный миллион на раскачать перса ты молодец и имеешь удовольствие, нет миллиона - дротишь несколько лет для того чтобы все равно остаться мясом)))
3. За эти пару лет подумал бы что предложить людям чтобы было интересно тратить деньги)))
Будучи админом, я бы набрался смелости (!!!!!) и откатил бы ошибочные нововведения. Нет прироста онлайна - нет игры. Усиление топов с каждой обновой - уход части онлайна. итак:

1. Убрал бы второй и третий перерод. Бог с ним, с первым. пусть остается. Но и с него убрал бы 5% усиления. по-моему перероды и так усилены изначально.

2. Убрал бы буров со сражений. Сколько раз уже сталкивались - дружно всей командой середнячков кое-как побеждается соперник на море и прилетает 9 буров. Оставьте их для лок. В честных сражениях это больше похоже на подлость, чем не на расклад сил. Как вариант - 1 бур максимум на бой. как прокл.

3. Лотерея. Убрать начисто магию смерти. Кто уже имеет - извините, мы устали вам лизать. Отбираем. Глефа - срок месяц. Конь - месяц. Волк - месяц. Фионит - месяц.

4. Сделать искру утрачиваемой при нападении. приплыл драться - дерись. Сам состою в клане круга союзников-топов, но это неправильно. Это монополия. Даже в России есть антимонопольная служба.

5. Найм 3-4 сотрудников-тестеров багов. Слабый перс, крепкий середняк и средний донат. Не обеднеете по 30 тыщ в месяц им платить. Более-менее толковые студенты-программисты вполне подойдут. можно из глубинки удаленную работу сделать. На форуме баги игнорите, ленский до одного места, а таких сотрудников возможно станете слушать.

Из первостепенных вроде всё, дабы игра не умерла. Но боюсь у админов кишка тонка признать свои ошибки и жадность воет, когда видит потери крох с буров, лотереи и т.д. Только хз как вы не видите того, что станет больше влива среднего класса. Как говорится - лучше много раз по разу, чем ни разу один раз.


Теперь пожелания:

1. Реал по 30р хотя бы. игра давно уже подешевела. Думаю это все понимают, кто в этом понимает

2. Сделать сид непередаваемым. Вообще. Привезли в гавань - упал сид в сейф. Дальше - дело техники.

3. Вернуть сид на вары

4. Дополнить и переделать профы под текущие реалии

5. Вообще в целом пересмотреть игру и перестроить под текущие реалии

6. сделать курс в меняле от 2 до 3 голдов. и сделать историю в нем
Бог молнии,
150 тысяч раз уже говорил,что лучше 10 человек заплатят по 10 руб.,чем 1 заплатит 100 руб (условно конечно же).Потому что этот один человек может заболеть или вообще забить на игру (как это многие и сделали кто вливал) и тогда вообще остаться с носом.
Сидиан нужно было делать непередаваемым изначально,как только его ввели.Мне до сих пор не понятно как это нельзя было сразу просчитать?А то получается фиолетовый шмот передавать нельзя,а кристалик чтобы улучшить фиолетовый шмот можно.Полный бред.
bearrostov,
А я бы вообще игру продал китайцам.Кто как не они в мире на данный момент разбираются в бизнесе лучше чем они?Китайцы бы внесли изменения которые устроили бы всех слоёв игроков.Сам был бы при деньгах и головой не нужно было думать,что там дальше будет,не будет
Бог молнии, не, переродов не надо трогать, а со всем остальным соглашусь :)
Бог молнии, По мнению нуба( может для кого-то и среднего игрока) за 8 страница данного топа, единственный человек предложивший идею с которым можно согласиться по всем пунктам
Усилить я скоро присоеденюсь
надоело ведом играть все очень просто
Убрал бы часы с пвп. А то выходит классика - богатые богатеют, бедные беднеют. Утрированно, конечно, но суть именно такая, с их вводом пропасть между игроками разных классов стала увеличиваться гораздо быстрее
Willi0nirУбрал бы часы с пвп. А то выходит классика - богатые богатеют, бедные беднеют. Утрированно, конечно, но суть именно такая, с их вводом пропасть между игроками разных классов стала увеличиваться гораздо быстрее
+++ лишняя нервотрёпка только)
Willi0nir, а я бы оставил. Убрал бы бонус с дара только. Сделал бы для всех равные условия.
Mitofan, как то так, да. совсем убирать было бы неправильно. Или ввести аналог рахнид, но бить их можно было бы с часами только после выполнения ряда условий, которые будут завязаны на пвп
Ольгерда72, по поводу доступа к рахнидам через ПВП плюсую, только не по принципу "потрать 60+ з, чтобы получить 30". Сделать выбор -- либо Испытание Боем, либо "билет к рахнидам".
СЕВЕР-охотник, 60з - это каст для пвп?)
Ольгерда72, лечение проклятий и ремонт, покупка расходников... 60 з -- это условно, я обычно тратился в районе 40 - 50
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.