OPTlMUS PRIME70
Инстанс "Разрушенный Форт"
Пещеры Скрагов [10-30] ⇗
Форт Скрагов доступен с 30-го уровня, после сбора коллекции «Ключ наместника Гиарда».
Первый элемент дается за выполнение задания 30-го уровня, «Новые планы зеленокожих». Если его у вас нет, значит не выполнили предыдущие задания цепочки, ищите среди заданий 10-го уровня: «Средство порабощения», «Призрак Мармаруха», «Кровь обращенного». Оставшиеся четыре добываются относительно легко, каждый за убийство одного из боссов в пещере скрагов.
Инстанс разделен на 3 части: Двор форта, Башня форта, Стена форта.
Двор
Из сундучка в конце двора, до 50-го уровня (вроде бы?) падает Шар Озверелого Костолома (использовать могут все, независимо от текущей репы костолома). А если он вам и так уже доступен для покупки, будет падать Шар Буйного Костолома. Это максимум. Можно кругами ходить в форт и собрав много синих шаров костолома, использовать их и сразу же собрать синюю коллекцию костолома, пропустив предыдущие (маловероятно, но в теории можно).
Скраг-часовой
[25-32]
(1400-1900) * (20-30 шт)
Напав на часовых, окажетесь в бою против 10 скрагов 25-32 ур., после их уничтожения приходят волны скрагов по 5 шт. Количество волн зависит от уровней скрагов в первой волне (где их 10). Если в первой волне скраги только 25-28ур., дополнительных волн будет всего два. Если в первой волне есть скраги 30-32 ур., доп. волн будет 4.
На это нельзя повлиять, полный рандом. Группа просто должна быть достаточно сильной, чтобы при любом раскладе всех убить.
Скраг-палач
[30-38]
(1800-2200) * (20-30 шт)
Скраг-лазутчик
[30-38]
(1800-2200) * (20-30 шт)
За охрану дроп не дается.
Следующие три боя проходят без драконов.
Из-за эффекта Стальной кулак их базовый урон усилен до 700.
Любой удар любым орбом слабости снимает эффект (пока действует слабость). Можно 1 раз пнуть слабостью, затем 4 раза отвагой и по кругу.
Каждым своим ударом скраг включает эффект Каменная броня, который уменьшает урон по скрагу на 95%. Эффект не включится, если вы увернулись от удара. Эффект пропадает, пока на скраге висит любой символ разрушения. Если скраг под разрухой - бить отвагой, если нет - возмездием.
В бою только один босс с 99% защитой от любой магии и травилок / символов разрушения (Невосприимчивость к стихиям). Защита пропадает, когда у босса остается 6000 хп. Кроме этого, Ядовитый клинок - босс каждым своим ударом вешает травилку на 10 раундов (по -20 хп). Кликнув на колодец в центре локации, за 50 можно получить защиту от этой травли. Но по факту это всё никак не мешает убить босса. Запускаем берса с Пыл исступления V вперед, за 2-3 минуты на отваге забьет босса.
Башня
Оптимальный уровень: 40.
Скраг-истязатель
[43]
8 717 * (5 шт)
Скраг-истязатель
[44]
8 926 * (5 шт)
Скраг-каратель
[45]
9 137 * (5 шт)
Три пачки охраны. Без волн. Все бьют в защитной стойке и периодически бросают бомбочку, которая бьет по всем противникам по -110-130. Урон скрагов 230-240. Бьются как обычные мобы.
Аршулл Сжигатель
[46]
15 836
-500
Старший ученик Аршулла
[46]
7 517 * (2 шт)
-500
Вначале босс один. На 50% хп вызывает двух своих учеников, каждый из которых после смерти вызывает еще трех големов. Бьются как обычные мобы, просто сильные. У големов 95% защита от любого урона, но нет защиты от стрел и бросков. Их бьют или возмездием, или быстро убивают стрелами.
Стена
Оптимальный уровень 45+.
4 боя с охраной. Механика охраны - как во дворе, 10 мобов вначале, затем 2-4 волны по 5 мобов. Уровни мобов 38-46 // ХП 2100-2800, урон 400-550. Если вначале попались 46 лвл мобы, будет очень тяжело. Если идете впервые - лучше на конях. Пояс - два элика выносливости и много символов жизни.
Босс в бою один, но каждым своим ударом накладывает эффект Навет бессилия на 20 раундов. Каждый такой эффект уменьшает любой ваш урон на 10%. Если прилипнет к кому-то и начнет бить только его, в результате будет регулярно висеть 10 эффектов (урон снижен на 65%). Уклонения и дезориентации немного спасают от ослабления.
В плане убийства босс достаточно легкий, но капец долгий.
Для этого в форте стоит Скраг бряк, который взамен на Рубиновую призму Аспектов (190) дает Сопротивляемость навету бессилия (не помню, лично вам или всей команде). Но легче скинуться и взять кому-то защиту от навета, пусть один нападает, 1-1 быстро отбивает пояс, затем команда зайдет с 4-5 разрухами и будет лечить/закидывать.
Дроп
Здесь основная ценность - зиккары.
Они существуют по историческим причинам, когда-то использовались для улучшения доспехов. Сейчас же их нужно просто продавать из рюкзака, цены внушительные - от 11 до 15 зл.
С обычной охраны нет дропа.
Всё что падает гарантированно - в таблице отмечено звездочкой (если это группа предметов, упадет что-то одно).
Всё остальное - с шансом (не изучен).
Шанс на красные топоры с последнего босса, говорят, очень маленький.
Зеленые доспехи непередаваемые, имеют вдвое меньше прочности чем обычные аналоги (а значит и пыли дает меньше). В случае их улучшения в синий цвет, у синего предмета будет нормальная прочность. Синяя бижутерия тоже не передается, но прочность у неё полноценная (и синей пыли из неё выходит как из обычной бижи).
у которого за 5з (цифра с потолка) можно было бы купить лестницу и поднятся сразу на 3 этаж,
сэкономило бы кучу времени с учетом что и на 3 этаже немало времени надо чтоб всех пройти
30-38 охрана, что в центре ходит парами, каждая пара - это один бой, а не 2.
Вообще было бы интересно завести список достижений типа 100 раз убейте босса на 1-м этаже, которое бы или упрощало зачистку охраны или давало пропуск на второй этаж. Но появляется проблема с группами, когда у одного оно выполнено, у других - нет.
топ уровни быстро его и сделают и после перерода получат неоправданное преимущество
а вот достижение добудь с боса напр на том же 1 этаже 100 раз бижу и получи ослабление на мобов 50 проц
или добудь 200 раз бижу и получи достижение бить боса без предварительной зачистки охраны
или добудь 300 раз бижу и получи достижение пропустить первый этаж
было бы интересно и справедливо
И кстати маякните в ЛС кто проходит только двор/стену, приму в дар ваш инст для дальнейшего прохода.
Подожду анонса опишу все́ что хотел, писал в других топиках был фулл игнор, 5й раз копипастить не стану.
Охрана с башни 10/10, стабильно, адекватно, 1 волна, без костылей с разведами, всю бы так сделать.
Фиол-крась дракон 51 лвл на фиол поясе не вывез охрану двора 2 фазы , сколько 38 уровней надо чтобы пройти двор форта?
Тем не менее 6*3/ 10*2 не считая разведничества, развед необходим.
Переход к башне, к охране и боссам башни вопросов - 0, к двору - вопросов много, просто полный реворк необходим. Что охране которую 51 в одиночку не сносит, 38 Боссы сократить до 1-2 идеал.
Вы получили: Безупречный эликсир выносливости (1 шт), Диковинная серьга непререкаемости (1 шт), Диковинная серьга непререкаемости (1 шт).
Вы разобрали: Диковинная серьга непререкаемости (1 шт). Получено: Пыль сущности (39 шт).
Вы разобрали: Диковинная серьга непререкаемости (1 шт). Получено: Пыль сущности (42 шт).
Нуэ...
Вы получили: Малый бурильщик IV (1 шт), Маска крылатого триумфатора Воды (1 шт), Талисман неистового штурмовика (1 шт).
Вы разобрали: Талисман неистового штурмовика (1 шт). Получено: Пыль естества (91 шт).Вы разобрали: Маска крылатого триумфатора Воды (1 шт). Получено: Пыль естества (90 шт).
Нуээ...
//
В ожидании разведа напишу что пока есть
Писал первый топик когда только обновили, в меня кидали помидорами что я нуб ничего не понимаю. Согласился, удалил, ждал допила.
Прошло 3 месяца, нашел уже несколько багов, что доказывает то что писал тогда - подтвердилось, сюда н кто не хочет ходить, и не ходит, 3 месяца никто и не знал что шмот криво пылится - потому что никто его и не выбивал.
Башня просто идеальная, даже при том что получил 1 бура и немного пыли, будучи 45 я бы проходил в отрыве от двора как отдельный инст.
Упростите двор. И охрану стены. Распостраните защиту от дебафов на драконов.
Думал будет тоже репа заступа, да и думал что последний босс будет давать её до 81к
Много думалось мало поменялось, инст мертвый, как бы не было обидно, даже лично мне.
Разведа я. Так и не дождался. Никому оно нафиг не сдалось.