Инстанс "Разрушенный Форт"


Пещеры Скрагов [10-30] ⇗

Форт Скрагов доступен с 30-го уровня, после сбора коллекции «Ключ наместника Гиарда».


Первый элемент дается за выполнение задания 30-го уровня, «Новые планы зеленокожих». Если его у вас нет, значит не выполнили предыдущие задания цепочки, ищите среди заданий 10-го уровня: «Средство порабощения», «Призрак Мармаруха», «Кровь обращенного». Оставшиеся четыре добываются относительно легко, каждый за убийство одного из боссов в пещере скрагов.

Инстанс разделен на 3 части: Двор форта, Башня форта, Стена форта.

Двор



Из сундучка в конце двора, до 50-го уровня (вроде бы?) падает Шар Озверелого Костолома (использовать могут все, независимо от текущей репы костолома). А если он вам и так уже доступен для покупки, будет падать Шар Буйного Костолома. Это максимум. Можно кругами ходить в форт и собрав много синих шаров костолома, использовать их и сразу же собрать синюю коллекцию костолома, пропустив предыдущие (маловероятно, но в теории можно).




Скраг-часовой

[25-32]

(1400-1900) * (20-30 шт)



Первая группа охраны: Три боя со скрагами 25-32 лвл.
Напав на часовых, окажетесь в бою против 10 скрагов 25-32 ур., после их уничтожения приходят волны скрагов по 5 шт. Количество волн зависит от уровней скрагов в первой волне (где их 10). Если в первой волне скраги только 25-28ур., дополнительных волн будет всего два. Если в первой волне есть скраги 30-32 ур., доп. волн будет 4.

На это нельзя повлиять, полный рандом. Группа просто должна быть достаточно сильной, чтобы при любом раскладе всех убить.




Скраг-палач

[30-38]

(1800-2200) * (20-30 шт)






Скраг-лазутчик

[30-38]

(1800-2200) * (20-30 шт)



Вторая группа охраны точно такая же, только скраги сильнее, а за их убийство дается +5 репутации «Героя Империи» (до 7000).

За охрану дроп не дается.

Следующие три боя проходят без драконов.




Мучитель пленников

[38]

7583 * (5 шт)



Из-за эффекта Стальной кулак их базовый урон усилен до 700.
Любой удар любым орбом слабости снимает эффект (пока действует слабость). Можно 1 раз пнуть слабостью, затем 4 раза отвагой и по кругу.





Xранитель скальпов

[38]

7583 * (5 шт)



Каждым своим ударом скраг включает эффект Каменная броня, который уменьшает урон по скрагу на 95%. Эффект не включится, если вы увернулись от удара. Эффект пропадает, пока на скраге висит любой символ разрушения. Если скраг под разрухой - бить отвагой, если нет - возмездием.




Мастер грабежа Хануин

[40]

25 335



В бою только один босс с 99% защитой от любой магии и травилок / символов разрушения (Невосприимчивость к стихиям). Защита пропадает, когда у босса остается 6000 хп. Кроме этого, Ядовитый клинок - босс каждым своим ударом вешает травилку на 10 раундов (по -20 хп). Кликнув на колодец в центре локации, за 50 можно получить защиту от этой травли. Но по факту это всё никак не мешает убить босса. Запускаем берса с Пыл исступления V вперед, за 2-3 минуты на отваге забьет босса.

Башня

Оптимальный уровень: 40.




Скраг-истязатель

[43]

8 717 * (5 шт)








Скраг-истязатель

[44]

8 926 * (5 шт)








Скраг-каратель

[45]

9 137 * (5 шт)





Три пачки охраны. Без волн. Все бьют в защитной стойке и периодически бросают бомбочку, которая бьет по всем противникам по -110-130. Урон скрагов 230-240. Бьются как обычные мобы.






Аршулл Сжигатель

[46]

15 836


-500





Старший ученик Аршулла

[46]

7 517 * (2 шт)


-500






Голем-страж

[46]

240 * (6 шт)


-160




Вначале босс один. На 50% хп вызывает двух своих учеников, каждый из которых после смерти вызывает еще трех големов. Бьются как обычные мобы, просто сильные. У големов 95% защита от любого урона, но нет защиты от стрел и бросков. Их бьют или возмездием, или быстро убивают стрелами.

Стена



Оптимальный уровень 45+.
4 боя с охраной. Механика охраны - как во дворе, 10 мобов вначале, затем 2-4 волны по 5 мобов. Уровни мобов 38-46 // ХП 2100-2800, урон 400-550. Если вначале попались 46 лвл мобы, будет очень тяжело. Если идете впервые - лучше на конях. Пояс - два элика выносливости и много символов жизни.




Верховод Хан-Тар

[50]

35 185


-600


Босс в бою один, но каждым своим ударом накладывает эффект Навет бессилия на 20 раундов. Каждый такой эффект уменьшает любой ваш урон на 10%. Если прилипнет к кому-то и начнет бить только его, в результате будет регулярно висеть 10 эффектов (урон снижен на 65%). Уклонения и дезориентации немного спасают от ослабления.

В плане убийства босс достаточно легкий, но капец долгий.
Для этого в форте стоит Скраг бряк, который взамен на Рубиновую призму Аспектов (190) дает Сопротивляемость навету бессилия (не помню, лично вам или всей команде). Но легче скинуться и взять кому-то защиту от навета, пусть один нападает, 1-1 быстро отбивает пояс, затем команда зайдет с 4-5 разрухами и будет лечить/закидывать.


Дроп

Здесь основная ценность - зиккары.
Они существуют по историческим причинам, когда-то использовались для улучшения доспехов. Сейчас же их нужно просто продавать из рюкзака, цены внушительные - от 11 до 15 зл.

С обычной охраны нет дропа.

Всё что падает гарантированно - в таблице отмечено звездочкой (если это группа предметов, упадет что-то одно).
Всё остальное - с шансом (не изучен).
Шанс на красные топоры с последнего босса, говорят, очень маленький.

Зеленые доспехи непередаваемые, имеют вдвое меньше прочности чем обычные аналоги (а значит и пыли дает меньше). В случае их улучшения в синий цвет, у синего предмета будет нормальная прочность. Синяя бижутерия тоже не передается, но прочность у неё полноценная (и синей пыли из неё выходит как из обычной бижи).


Скраг-палач
Скраг-лазутчик
(двор, сильная охрана)
+5
+5
(до )

Мучитель Пленников
(1-й «босс» двора)
(орбы слабости)
+5
(до 16к)
******
******

Хранитель Скальпов
(2-й «босс» двора)
(разрухи)
+5
(до 16к)
******
****

Мастер грабежа Хануин
(3-й босс двора)
+10
(до 16к)
******
******
******
***

Скраги на башне
(2-й этаж охрана)

Аршуул Сжигатель
(2-й этаж босс)
+20
(до 16к)
******
******
******
******

Верховод Хан-Тар
(3-й этаж босс)
+50
(до 37к)
******
******
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Комментарии
Почему во дворе максимум 2 Зика можно выбить, если боссов 3? Там же обязательно 2 босса 38 ур. вальнуть надо, чтобы завалить 40 лвл, который можно пройти драком, в отличии от охраны, которой не пройдешь драком. На это очень много времени смысл в таком виде форта пока нету. Охрану увеличили в двое ок, но времени прохождение тоже увеличивается вдвое, как это компенсируется по-сравнению с тем что было 3 охраны 1 мини-босс, и две охраны такие которые сейчас стали боссами и нормальный босс? То по-факту никак. В такой форт вряд ли найдутся ходить желающих до 40 лвл точно. Можно было бы боссов переработать 38 лвл, сделать их обычными мини-боссами, без баффов. А 40 лвл оставить с теми что есть. Тогда ещё можно со скрипом пойти.
___Солдат___, Они по ХП и силе всегда были точно такими же, только внешне выглядеть стали как боссы. Т.е. что тогда, что сейчас - по времени форт проходится одинаково.
OPTlMUS PRIME___Солдат___, Они по ХП и силе всегда были точно такими же, только внешне выглядеть стали как боссы. Т.е. что тогда, что сейчас - по времени форт проходится одинаково.да ладно? Не чего так что охраны больше стало раза в два? Один мини босс 35-38 или 3 охраны 35-38, грубо говоря на 15 минут минимум дольше лупить
было бы интересно добавить барыгу на 1 этаж двора,
у которого за 5з (цифра с потолка) можно было бы купить лестницу и поднятся сразу на 3 этаж,
сэкономило бы кучу времени с учетом что и на 3 этаже немало времени надо чтоб всех пройти
___Солдат___, Ага, и раньше было точно так же. Я форт проходил раз 500 наверно
30-38 охрана, что в центре ходит парами, каждая пара - это один бой, а не 2.

улитка-Шустрикбыло бы интересно добавить барыгу на 1 этаж двора,
у которого за 5з (цифра с потолка) можно было бы купить лестницу и поднятся сразу на 3 этаж,
сэкономило бы кучу времени с учетом что и на 3 этаже немало времени надо чтоб всех пройти


Вообще было бы интересно завести список достижений типа 100 раз убейте босса на 1-м этаже, которое бы или упрощало зачистку охраны или давало пропуск на второй этаж. Но появляется проблема с группами, когда у одного оно выполнено, у других - нет.
OPTlMUS PRIME, так пусть все проходят постепенно, не вижу в этом проблемы. главное хоть как-то сократить время прохождения
OPTlMUS PRIME, насчет достижения просто убить боса сто раз не согласен,
топ уровни быстро его и сделают и после перерода получат неоправданное преимущество
а вот достижение добудь с боса напр на том же 1 этаже 100 раз бижу и получи ослабление на мобов 50 проц
или добудь 200 раз бижу и получи достижение бить боса без предварительной зачистки охраны
или добудь 300 раз бижу и получи достижение пропустить первый этаж
было бы интересно и справедливо
улитка-Шустрик, а че изменится? Ваши нелюбимые перероды всё равно быстрее сделают, и будет опять ор выше гор что перероды вам мешают))
улитка-Шустрик, а мне чо, на перерод идти чтоб двор скипнуть?) Давай уж лучше падает с босса двора/ стены голова главаря передаваемая, чтоб при новом инсте ее юзнуть и весь двор/стена эвакуировался
И кстати маякните в ЛС кто проходит только двор/стену, приму в дар ваш инст для дальнейшего прохода.
Подожду анонса опишу все́ что хотел, писал в других топиках был фулл игнор, 5й раз копипастить не стану.
Охрана с башни 10/10, стабильно, адекватно, 1 волна, без костылей с разведами, всю бы так сделать.
One Slash Man, чем плох вариант с лестницей сразу на 3 этаж?
Raa_Gaa, протестую, так лучше
OPTlMUS PRIME___Солдат___, Ага, и раньше было точно так же. Я форт проходил раз 500 наверно
30-38 охрана, что в центре ходит парами, каждая пара - это один бой, а не 2.

улитка-Шустрикбыло бы интересно добавить барыгу на 1 этаж двора,
у которого за 5з (цифра с потолка) можно было бы купить лестницу и поднятся сразу на 3 этаж,
сэкономило бы кучу времени с учетом что и на 3 этаже немало времени надо чтоб всех пройти


Вообще было бы интересно завести список достижений типа 100 раз убейте босса на 1-м этаже, которое бы или упрощало зачистку охраны или давало пропуск на второй этаж. Но появляется проблема с группами, когда у одного оно выполнено, у других - нет.
а я думал они так удачно встали
Предложений с передачей группы пока не приходило)
One Slash Man, Обнова была где-то месяц назад, это я опоздал с гайдом. Сомневаюсь что будет новость)
Бой {FIGHT 65ae2a18-0b07-0402-a0a0-ecb4cdd231b1, One Slash Man vs Скраг-лазутчик} завершен.
Фиол-крась дракон 51 лвл на фиол поясе не вывез охрану двора 2 фазы , сколько 38 уровней надо чтобы пройти двор форта?
Тем не менее 6*3/ 10*2 не считая разведничества, развед необходим.

Переход к башне, к охране и боссам башни вопросов - 0, к двору - вопросов много, просто полный реворк необходим. Что охране которую 51 в одиночку не сносит, 38 Боссы сократить до 1-2 идеал.

Вы получили: Безупречный эликсир выносливости (1 шт), Диковинная серьга непререкаемости (1 шт), Диковинная серьга непререкаемости (1 шт).
Вы разобрали: Диковинная серьга непререкаемости (1 шт). Получено: Пыль сущности (39 шт).
Вы разобрали: Диковинная серьга непререкаемости (1 шт). Получено: Пыль сущности (42 шт).
Нуэ...

Вы получили: Малый бурильщик IV (1 шт), Маска крылатого триумфатора Воды (1 шт), Талисман неистового штурмовика (1 шт).
Вы разобрали: Талисман неистового штурмовика (1 шт). Получено: Пыль естества (91 шт).Вы разобрали: Маска крылатого триумфатора Воды (1 шт). Получено: Пыль естества (90 шт).
Нуээ...

//
В ожидании разведа напишу что пока есть
Писал первый топик когда только обновили, в меня кидали помидорами что я нуб ничего не понимаю. Согласился, удалил, ждал допила.

Прошло 3 месяца, нашел уже несколько багов, что доказывает то что писал тогда - подтвердилось, сюда н кто не хочет ходить, и не ходит, 3 месяца никто и не знал что шмот криво пылится - потому что никто его и не выбивал.

Башня просто идеальная, даже при том что получил 1 бура и немного пыли, будучи 45 я бы проходил в отрыве от двора как отдельный инст.

Упростите двор. И охрану стены. Распостраните защиту от дебафов на драконов.
Думал будет тоже репа заступа, да и думал что последний босс будет давать её до 81к

Много думалось мало поменялось, инст мертвый, как бы не было обидно, даже лично мне.
Разведа я. Так и не дождался. Никому оно нафиг не сдалось.
One Slash Man, Чу-то синей пыли за бижу подозрительно мало.
да там прочки гораздо меньше в броне и биже, не изменили стало быть на полную
Согласен,очень долгий инст ддя 50х.После половины двора стоит пускать на 2го боса.(или сразу на последнего.)
  • Страницы:
  • 1
  • 2
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.