Комплекты


Боевой комплект без преувеличения является самым важным имуществом воина. Он помогает усилить боевые характеристики, чтобы успешнее сражаться с монстрами и другими игроками.

Первые «серые» комплекты (комплект новобранца и комплект воина) являются внеклассовыми. Вещи из этих комплектов можно комбинировать в любом варианте.


  

 

Улучшенные «зеленые» и «синие» комплекты относятся к одному из трех классов: берсеркапаладина или ведьмака. Игрок может носить вещи только из комплектов, относящихся к одному классу. Надеть или экипировать вещь из комплекта другого класса не получится. 

В Оружейном магазине можно купить только «серые» комплекты. «Зеленые» и «Синие» комплекты можно получить в качестве трофеев за убийство монстров или купить у других игроков.

Каждой вещи в комплекте присущи определенные характеристики:

Воля – увеличивает шанс сократить полученный урон на 25 %, 50 % или 75 % подавляет Интуицию противника.
Интуиция – увеличивает шанс критического удара и подавляет Стойкость противника.
Стойкость – увеличивает шанс блока и подавляет Волю противника.
Живучесть – увеличивает максимальный уровень жизни.
Сила – увеличивает наносимый урон.
Мудрость – увеличивает максимальный уровень манны и ее приток за раунд.
Урон – характеристика на оружии, которая представляет собой урон наносимый ничем не усиленными и не ослабленными физическими ударами.

 

Классы

Надевая какую-либо вещь, на которой написан класс предмета, вы одновременно выбираете класс своего персонажа. Всего существует три бойцовых класса: берсерк, паладин или ведьмак.

Например, надевая вещь из комплекта Варвара вы становитесь берсерком, из комплекта Стража – паладином, а из комлекта Беркута – ведьмаком. Вы сможете носить классовые вещи наряду с универсальными, но надеть вещь, принадлежащую не вашему классу, не получится.

Берсерк – этот класс подойдет для воина, который пытается любой ценой нанести максимальный урон врагу, не давая тому закрыться и блокировать удар. Берсерки предпочитают тяжелое двуручное оружие: молоты и топоры. Этому классу присуща характеристика – интуиция.

Паладин – этот класс будет в самый раз тому бойцу, который предпочитает сражаться расчетливо и хладнокровно, блокируя вражеские атаки и не давая противнику ослабить получаемый урон. Паладины воюют с мечом или булавой и щитом, удачно сочетая нападение и защиту. Этому классу присуща характеристика – стойкость.

Ведьмак – класс воинов, которые способны уменьшать получаемый урон и избегать особо опасных критических ударов. Эти изощренные бойцы полагаются на сноровку и используют сразу два меча или топора. Этому классу присуща характеристика – воля.