Изменения в игре

Прогрессия усилений эффектов перерожденцев была изменена и теперь составляет 2%, 4%, 6%, 8% и 10% вместо 5%, 8% и 10% ранее. Т.е. чтобы получить максимальное усиление нужно переродиться 5 раз.


                        


Четвертое перерождение теперь будет накладывать одноименный вечный эффект Перерождение IV.


Игроки решившие переродится 5 и более раз, при каждом перерождении будут получать эффект Перерождение (все предыдущие эффекты прошлых перерождений будут сниматься в момент перерождения).


Необходимое количество ресурсов для 5 и выше перерождения также было изменено:


• 2500 ед. Искр Бездны;
• 2500 ед. Дедаирских гульденов.


Ранее требовалось 7500 ед. Искр Бездны и 5000 ед. Дедаирских гульденов. Все остальные условия для перерождения остались без изменений (подробнее).


Также были добавлены 2 новых элемента внешности персонажа при перерождении (кольца вокруг аватара персонажа), и 2 достижения для 4 и 5+ перерождения.


Изменились и требования для перерождений:


• Перерождение I - звание Оруженосца Третьей Крови, титул Вандала и суммарно 85 000 очков всех репутаций;
• Перерождение II - звание Мастера Меча Старшей Крови, титул Сокрушителя и суммарно 270 000 очков всех репутаций;
• Перерождение III - звание Бригадира Третьей Крови, титул Покорителя и суммарно 700 000 очков всех репутаций;
• Перерождение IV - звание Легата третьей Крови, титул Магистра и суммарно 1 200 000 очков всех репутаций;
• Перерождение - звание Командора третьей Крови, титул Деспота и суммарно 1 700 000 очков всех репутаций.


Задание на получение медали антиопыта для 4 перерожденцев теперь доступно с 71 уровня.


Эффект Истощение теперь распространяется на Дракона во всех боях с "кубовыми мобами".


Комментарий разработчика:


Ввиду последних изменений с перерождениями, напрашивался вопрос о пересмотре баланса бустов от бафов перерожденцев. Как уже было сказано раннее, нам бы не хотелось выходить за предел в +10% к характеристикам (а учитывая что бустится 2 характеристики, то это уже 20%), но мы также понимаем что многие хотят уйти на 4-ый круг по тем или иным причинам. Решение о пересмотре обусловлено сразу рядом факторов:


• более плавная прогрессия бафов при перерождении без резкого усиления на I перерождении;
• выход за лимит в 10% который повлечет за собой каскад проблем, в том числе на Арене с ботами, которые не рассчитаны под 4 перерожденцев ни физически ни материально;
• 4% буста за каждую ступень перерождения, более чем достаточная прибавка при учете всего спектра возможностей которые дает перерождение.


Мы понимаем, что рано или поздно (даже скорее рано), остро встанет вопрос о новых уровнях и развитии на 90+, и что в связи с этим многим не захочется менять свой постоянный баф на ежегодную "прокачку/покупку" временного. Но мы уже раннее говорили о том, что перерождение само по себе дает огромное количество возможностей, и в связи с этим мы оставляем еще 1 перерождение для тех, кто "не успел поиграть", а уже начиная с 5 и далее эффект будет временным - ровно на 1 год (как и было заявлено раннее).


Очевидно, что за 1 год нагриндить необходимое количество ресурсов для прокачки всех необходимых игровых возможностей довольно сложно и дорого. В одном из следующих крупных патчей, мы предложим "альтернативу" для 5+ перерожденных игроков.


Да, это нерф перерожденцев, пожалуй самый серьезный за все время, но это необходимый компромисс. И да, мы понимаем что многие люди заложники своей прокачки и что уже пора более активно думать на счет 90+

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 9
Комментарии
-ИгРа ТеНеЙ-, ты не будешь такой как была на пером перероде))) ты будешь слабее на 1 процент
Кубовые мобы созданы без учета перерождения. Они рассчитаны на силу базового игрока конкретного уровня при фулл прокачке. Kind Beast
Я Вам Не верю.
Вот вы писали не так давно:
Kind Beast90
vrann, перефразируя:
- у всех по-умолчанию остается 3 базовых перерождения с вечными бустами (их я забрать уже не могу, раз в игру добавили вечное - живем с этим)
- 4 и все последующее перерождения будут с временным бафом на 1 год, и продлить его можно будет либо с помощью очередного перерождения либо с покупкой условного эликсира который будет бафать на конечное количество времени (при условии что нет активного бафа перерожденца)

Эти 2 постулата будут неизменны даже когда (если) добавятся новые уровни на 90+. Т.е. можно будет перерождаться в любой момент, если устали от перерождений можно заплатить копейку и повесить на себя временный баф.
И зачем вы трогали вечное ??? где мои 10% 3 перерода?
Billy Milligan-ИгРа ТеНеЙ-, ты не будешь такой как была на пером перероде))) ты будешь слабее на 1 процент
Еще лучше!!!! Я в...... Просто одни маты на уме, честно.
снюсь, бафы остались, просто чуть слабее, и слабее вообще у всех а не отдельно избранных. Ну т.е. я не соврал когда сказал что они останутся. Волков и глеф я забрать тоже не могу, но нерфить или апать если выясню что это необходимо - могу и буду.
Почему решили отказаться от временного бафа уже с 4 перерождения и в целом отбалансить все - потому что игроки "натолкнули на мысль" что 4+ сильно дорого, но мы вроде как хотим но не готовы столько ресов скидывать но вы нам пожалуйста его дайте, но с вечным бафом а то не пойдем, но вы дайте.
Предлагаю перейти сразу к стадии торга: может, пересмотрите требования к знакам и что-то сделаете, чтобы апать магию было не так дорого?
Верните обратно все как было и делайте, что хотите с 4 переродом. Мы вас не просили резать нам усилки на первых 3 переродах!
Мде, вот сейчас я реально убежден, что делать тут найдется что. Нахрен нужны мне (как и подавляющему большинству) твои 4-5 перероды, ты с фига ли баф перерода порезал??? Чет как то резко передумал, я имею ввиду слова о том, что если что то было дано, оно уже и останется. Давай, развивай игру. Верным путем идешь, товарисчь!

Аккуратнее в высказываниях. Предупреждение. ПоследнийИмператор.
Kind Beast,
может сначала надо продумать концепцию всех изменений в игре..
Вот наша далекая цель к которой мы все пойдем.
Вот ступени по которым мы будем подниматься к этой цели.. ( при этом ясно и понятно написаны требования к преодолению этих ступеней, и плюсы что получают достигнув каждую).
А не так : 21.06 вы пишете:
Баф перерожденца будет давать 12% (вместо 10%). Стартовые бафы новичков так же усиливаются до 12/10 и 8 (вместо 10/8/5 ранее). С каждым новым перерождением после 4, баф будет перенакладываться, выше 12% кап подыматься не будет!
А сегодня что то уже совсем другое...
Не возможно играть в игре.. где всё меняется по щучьему Хотению... И хотелось бы узнать кто эта Щука!
GaerlindПредлагаю перейти сразу к стадии торга: может, пересмотрите требования к знакам и что-то сделаете, чтобы апать магию было не так дорого?


депрессия уже пошла какой торг?))
Вот про кубовые?! что за набор слов,сначало было так потом так.... Бист,кто тебя так обидел,что решил психануть и повернутся ко всем .....?
снюсь, видимо не видимо,вот и придумал очередное нововведение!

Аккуратнее в высказываниях. Предупреждение. ПоследнийИмператор.
CrazyKinder., пока только вижу у большинства гнев и отрицание )
__ТВОЯ__МАЛЫШКА__снюсь, видимо не видимо,вот и придумал очередное нововведение!

красивые женщины не такие, так-то ))
CrazyKinder., значит умеешь их соблазнять
ну очень интересно! верней любопытно!
Был 2-й перерод 8%, стало 4%
Чувствую себя, как после развода, половину имущества отдал и 4 см отчикали
все дружно уходим на перерод ,,,Надоело

Без подобных высказываний. Предупреждение. ПоследнийИмператор.
в принципе других действий от вас молодой человек и не ожидалось ,политика ничего не знаю никого не читаю делаю что хочу это норма для вас судя по так называемым обновлениям.Можно ответить ну попробуй предложи - что же давайте предложим 1. все бои длжно и можно было сделать по принципу арены- уровневые т.к переродов свалить уже само по себе проблема а усилки* морей и руин это филькина грамота 2.те босы -мобы с которых что то падает существенное можно сделать пвп как и в любой игре,есть данж есть ур группа и мало того что боса надо ещё умудрится убить-нужно его ещё и отстоять 3 введение доп локаций-более 10 лет без изменений это так сказать приестся кому хочешь и да как бы вы не кричали что это пвп игра пве терретории привлекут дополнительных игроков ,есть такие люди которым просто побродить по игровым пространствам побить мобов почесать языком важней чем тупо просиживать жизнь ради прокачки репутаций или персонажа.Сейчас в просторах интерната есть множество мммо -почему вы никак упорно не хотите брать лучшее оттуда и внедрять сюда?спрашивайте у всех игроков чего они хотят а не у избранных.вот пример вы допустим сделали так что коллекции теперь собираются только если достиг уровня ,-лвл ,т.е. получается те кто успел прокачать действовали в рамках закона игры а остальные кто только допер или же только начал играть уже не люди им нельзя= так почему бы вам не урезать тогда всем репутацию ибо все пользовались этими благами* ну и в завершении когда пошел на переро думал что хоть мобов но смогу норм бить для той же репутации искоренителей нежети а теперь получается вы пихнули нубо баф и играй если хочешь- ну а если нет то как вы отвечали снюсь- я ж не 1 который тут играет есть те кому понрвится...а так все как обычно личяное отношение к вам как к личности не поменялось,остается лишь надежда на тех кто деньги с игры получает и ваши действия им не понравятся)
из Игры не уходим, всё будет хорошо.

Подстрекательство. Форумка. ПоследнийИмператор.
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 9
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.