Изменения в игре
Прогрессия усилений эффектов перерожденцев была изменена и теперь составляет 2%, 4%, 6%, 8% и 10% вместо 5%, 8% и 10% ранее. Т.е. чтобы получить максимальное усиление нужно переродиться 5 раз.
Четвертое перерождение теперь будет накладывать одноименный вечный эффект
Игроки решившие переродится 5 и более раз, при каждом перерождении будут получать эффект
Необходимое количество ресурсов для 5 и выше перерождения также было изменено:
• 2500 ед. Искр Бездны;
• 2500 ед. Дедаирских гульденов.
Ранее требовалось 7500 ед. Искр Бездны и 5000 ед. Дедаирских гульденов. Все остальные условия для перерождения остались без изменений (
Также были добавлены 2 новых элемента внешности персонажа при перерождении (кольца вокруг аватара персонажа), и 2 достижения для 4 и 5+ перерождения.
Изменились и требования для перерождений:
•
•
•
•
•
Задание на получение медали антиопыта для 4 перерожденцев теперь доступно с 71 уровня.
Эффект
Комментарий разработчика:
Ввиду последних изменений с перерождениями, напрашивался вопрос о пересмотре баланса бустов от бафов перерожденцев. Как уже было сказано раннее, нам бы не хотелось выходить за предел в +10% к характеристикам (а учитывая что бустится 2 характеристики, то это уже 20%), но мы также понимаем что многие хотят уйти на 4-ый круг по тем или иным причинам. Решение о пересмотре обусловлено сразу рядом факторов:
• более плавная прогрессия бафов при перерождении без резкого усиления на I перерождении;
• выход за лимит в 10% который повлечет за собой каскад проблем, в том числе на Арене с ботами, которые не рассчитаны под 4 перерожденцев ни физически ни материально;
• 4% буста за каждую ступень перерождения, более чем достаточная прибавка при учете всего спектра возможностей которые дает перерождение.
Мы понимаем, что рано или поздно (даже скорее рано), остро встанет вопрос о новых уровнях и развитии на 90+, и что в связи с этим многим не захочется менять свой постоянный баф на ежегодную "прокачку/покупку" временного. Но мы уже раннее говорили о том, что перерождение само по себе дает огромное количество возможностей, и в связи с этим мы оставляем еще 1 перерождение для тех, кто "не успел поиграть", а уже начиная с 5 и далее эффект будет временным - ровно на 1 год (как и было заявлено раннее).
Очевидно, что за 1 год нагриндить необходимое количество ресурсов для прокачки всех необходимых игровых возможностей довольно сложно и дорого. В одном из следующих крупных патчей, мы предложим "альтернативу" для 5+ перерожденных игроков.
Да, это нерф перерожденцев, пожалуй самый серьезный за все время, но это необходимый компромисс. И да, мы понимаем что многие люди заложники своей прокачки и что уже пора более активно думать на счет 90+
1. Не должны быть все бои по принципу Арен.
2. Я не художник и не дизайнер чтобы рисовать локации, у меня другие задачи и механизмы расширения контента в игре. Если за 10 лет добавилось всего 3 локации, вопрос наверное нужно задавать повыше чем мне, почему так происходит.
3. Нельзя обвинять человека в нарушении закона, если во время нарушения этого закона еще не существовало.
4. Почему нет 90+ я могу лишь частично ответить (мое имхо) - пока нет спроса в том объеме, чтобы было рентабельно тратить на это ресурсы (как физические так и финансовые). Т.е. сначала нужно "нагнать" сюда народ, как минимум для начала с Новы людей забрать предварительно подготовив условия для них, после уже совсем новых людей привлекать. Создать условия для насыщения хаями и только потом вводить 90+. Для справки, у нас деспотов всего 35 человек на сервере из которых 1/3 не играет.
5. Чтобы бить мобов легко и просто, у вас есть 2 ачивки по +5% урона и +3% урона от облачения. 13% более чем достаточно. У нас в игре весь призыв стоит примерно ничто, после ввода охотничьих стрел и черных нефов которые буров с нескольких ударов складывают.
6. Как уже было написано на форуме - можно было бы оставить % усиления и в крысу апнуть всех ботов под эти реалии, но какой в этом смысл если можно сократить бонус на бафах (что будет сильно дешевле и проще).
Деструктивное поведение. Форумка. ПоследнийИмператор.
1. верните игрокам вещи 6-30 и 32-50 ,распыленные по вашей подсказке, что больше переродов не будет, игра не пойдет по этому пути развития.
2. верните ресурсы,золото и реалы и время потраченные на прокачку до 3 перерода.(по факту то что сейчас дали третьим переродам равно старому первому перероду)
3. верните желание тут играть дальше.
Ха-ха-ха , а вот и Щука!
Pelmen007, ох уж этот постоянно играющий перс...
нет не путаю, так как лично у вас спрашивала...
потому что на вопрос другим игрокам что делать с мелкими вещами и их ответ - пыли я уточнила у вас, намечаются еще перерода или нет., и это было не вчера и не полгода назад а до изменений по расширению комнаты на переке.
Да все просто, зарабатываем дополнительно. Отток золота приток реалов.
1) Акции на малых уровнях.
2) Прокачка магии (надо было 3 раза) теперь 4-5.
3) Те же мобы с арены +5% у тебя или 2% там лишняя банка тут лишняя в итоге накапает по чуть чуть. (и не говорите что за реал вот вообще никто расходку не берет) не поверю.
4) Ресурсы на само перерождение.
...
...
...
С учетом того что в очередной раз с ботов голд порезали но нигде об этом ни слова.
Кушайте с булочкой дорогие игроки.
Пруфы есть что с ботов голд порезали? Спойлер - нет. Вывод - даю время подумать над своими словами чтобы в следующий раз их подкреплять фактами. Kind Beast
Я всегда отвечаю только за конкретный момент времени - сейчас. Если сейчас что-то не планируется или нет в планах, это не значит что этого точно не будет через сколько то времени спустя.
Не ну понятно, тогда не планировались, а сейчас по хотелкам Щук, взяли и сделали.
Не всегда нужно слушать чего хочет большинство, иногда нужно брать и делать. Большинство и по 100 голды с моба может хотеть, это не значит что надо так сделать. Kind Beast
Удачи вам с такой логикой!
А если жалко денег на лишний ап магий, дракона и прочего, то вполне можно лото выпилить за голду из игры. Как раз свободные монетки появятся
Про потраченное время совсем смешно читать - не ради ли этого вы вообще играете ?)
это лучшее что было в игре