Изменения в игре
Прогрессия усилений эффектов перерожденцев была изменена и теперь составляет 2%, 4%, 6%, 8% и 10% вместо 5%, 8% и 10% ранее. Т.е. чтобы получить максимальное усиление нужно переродиться 5 раз.
Четвертое перерождение теперь будет накладывать одноименный вечный эффект
Игроки решившие переродится 5 и более раз, при каждом перерождении будут получать эффект
Необходимое количество ресурсов для 5 и выше перерождения также было изменено:
• 2500 ед. Искр Бездны;
• 2500 ед. Дедаирских гульденов.
Ранее требовалось 7500 ед. Искр Бездны и 5000 ед. Дедаирских гульденов. Все остальные условия для перерождения остались без изменений (
Также были добавлены 2 новых элемента внешности персонажа при перерождении (кольца вокруг аватара персонажа), и 2 достижения для 4 и 5+ перерождения.
Изменились и требования для перерождений:
• Оруженосца Третьей Крови, титул
Вандала и суммарно 85 000 очков всех репутаций;
• Мастера Меча Старшей Крови, титул
Сокрушителя и суммарно 270 000 очков всех репутаций;
• Бригадира Третьей Крови, титул
Покорителя и суммарно 700 000 очков всех репутаций;
• Легата третьей Крови, титул
Магистра и суммарно 1 200 000 очков всех репутаций;
• Командора третьей Крови, титул
Деспота и суммарно 1 700 000 очков всех репутаций.
Задание на получение медали антиопыта для 4 перерожденцев теперь доступно с 71 уровня.
Эффект
Комментарий разработчика:
Ввиду последних изменений с перерождениями, напрашивался вопрос о пересмотре баланса бустов от бафов перерожденцев. Как уже было сказано раннее, нам бы не хотелось выходить за предел в +10% к характеристикам (а учитывая что бустится 2 характеристики, то это уже 20%), но мы также понимаем что многие хотят уйти на 4-ый круг по тем или иным причинам. Решение о пересмотре обусловлено сразу рядом факторов:
• более плавная прогрессия бафов при перерождении без резкого усиления на I перерождении;
• выход за лимит в 10% который повлечет за собой каскад проблем, в том числе на Арене с ботами, которые не рассчитаны под 4 перерожденцев ни физически ни материально;
• 4% буста за каждую ступень перерождения, более чем достаточная прибавка при учете всего спектра возможностей которые дает перерождение.
Мы понимаем, что рано или поздно (даже скорее рано), остро встанет вопрос о новых уровнях и развитии на 90+, и что в связи с этим многим не захочется менять свой постоянный баф на ежегодную "прокачку/покупку" временного. Но мы уже раннее говорили о том, что перерождение само по себе дает огромное количество возможностей, и в связи с этим мы оставляем еще 1 перерождение для тех, кто "не успел поиграть", а уже начиная с 5 и далее эффект будет временным - ровно на 1 год (как и было заявлено раннее).
Очевидно, что за 1 год нагриндить необходимое количество ресурсов для прокачки всех необходимых игровых возможностей довольно сложно и дорого. В одном из следующих крупных патчей, мы предложим "альтернативу" для 5+ перерожденных игроков.
Да, это нерф перерожденцев, пожалуй самый серьезный за все время, но это необходимый компромисс. И да, мы понимаем что многие люди заложники своей прокачки и что уже пора более активно думать на счет 90+
Перероды всегда были обузой